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阱要更加的容易佈置。

血色囚籠技能,並不需要像漩渦陷阱那樣固定陷阱大小,這陷阱佈置起來,可大可小。最小時。只需要3秒時間,就能佈置出來,不過陷阱半徑就只有半米寬,敵人很容易不踩上去。他白白布置。

陷阱最大。可以佈置成半徑三米的超大陷阱。不過佈置時間,就長了許多,需要十多秒的時間。陳默就算熟練了,時間少說也要十秒。

陳默讓一個怪物來觸發陷阱,不過怪物太弱了,完全看不出陷阱有多厲害,只是在觸發陷阱後,半徑三十米的區域,就會被一片血色迷霧籠罩,在裡邊,會出現一個血色的人影。

這血色人影手拿匕首武器,有點像盜賊職業,傷害很高,陳默用來試驗的30級怪物,被血色人影,也就是血影分身隨便一次普通攻擊,就能打掉兩千多的血量。

這怪物沒能讓血影分身有任何困擾,就被血影分身給幹掉了。

然後在第二次試驗時,陳默引來了一大群的怪物。

怪物總共二十多個,技能描述上,雖然說血影分身可以使用陳默的部分技能,但也不知道是不是血影分身嫌棄,反正陳默就沒見血影分身用他的技能來攻擊怪物。

但血色迷霧內的怪物那麼多,血影分身的攻擊力和攻擊速度還有移動速度,都是如技能說明的那樣,有所提升。

其中攻擊力的提升並不多,但移動速度和攻擊速度的提升,可是極其之明顯。

再有就是躲避能力,那麼多的怪物攻擊落到血影分身身上,血影分身頭上不斷的出現miss字樣。

兩次試驗下來,陳默發現,血影分身似乎是根據對手來使用技能。他不會一上來就直接秒殺對手,而是會慢慢和敵人戰鬥,在最後才殺死敵人。

當然,陳默也可以給他命令,但在這兩次測試中,陳默想看看血影分身沒人命令的情況下會如何戰鬥,他就沒有那樣做。畢竟這血色囚籠技能,最大的一個用途就是困住敵人,若是血影分身太傻,沒他的指令就會給人輕易殺死,可就無法困住敵人了。

現在看來,血影分身的智慧很不錯,用來困住敵人,會有相當大的效果。

想想也是,如果他想殺死敵人,那就會和血影分身一起在血色迷霧內戰鬥,這樣就可以直接的對血影分身發出指令

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