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八月一日,《俠盜天下》進行第一輪的封測!在投入廣告的過程中,運營部還徵得溫沐晨的同意,借用他是《憤怒的小鳥》創始人這個名號打響他們的第一炮,投入與收成成正比,他們的這款《俠盜天下》才會火起來。由李陌牽橋拉線,他的這款遊戲也在萬誠的網站上進行的推廣,吸引到一批好奇心比較重的玩家,除此之外,運營部還與各大媒體進行合作,提供封測帳號啟用碼,以便他們能夠得到遊戲的第一首資料進行推廣,有必要的話運營部也會酌情放出一些內部資料,這都是在合理的安排之下。在一輪推廣下,遊戲在八月一日上線,此時也正是許多學生放假之際,第一天開服六組伺服器爆滿,由於是封測,伺服器執行質量還是有保證,沒有出現伺服器掛掉的情況。封測的時間是一個月,第一天的資料並不能說明什麼,如果每天都保持非常高的線上率,才能說明遊戲的吸引程度。連續觀察五天,溫沐晨發現遊戲的線上率還是很高的,而且他當初直接買最先進的伺服器,容納多人的伺服器也是對的。封測並不需要花人民幣,這是遊戲上線前的玩家檢測過程,在一個月後,運營部門會抽取最強的遊戲玩家協助測試,從玩家的角度也是可以得到不同的看法。看著手頭上的資料,溫沐晨釋然地笑了笑。他開始將下一個專案的計劃拿了出來,人員招聘早已完畢,校園招聘還是招到不錯的孩子,藉著《憤怒的小鳥》主策劃的身份還是吸引不少人前來投奔,現在就等他們入職,將新專案將給他們或許可以提高他們的創造性,當然,主要負責人還是要從舊的專案裡抽人過來。遊戲行業裡,媒體會對每一家公司的遊戲進行資料評估,每個月都會有每個遊戲的收益和玩家線上率的報告,具體資料從何得知,自然得從各個公司裡面得到資料。如果是已上市的公司,資料做不了假,看財報就知道是怎麼回事,一個遊戲是否盈利從股票的跌漲是可以看得出來的,遊戲剛上線,賺錢了,股票必然會有所上漲;反之,則亦然。但也有很多非上市公司,遊戲的收益和玩家的線上,那就只能透過該公司提供。第二次封測將在十月初,此次封測的計劃是將前期出現的bug處理掉,並最佳化活動內容,再將部分系統開放,第一將封測是成功的,玩家的評價也很不錯。原本運營部還找公會的過來,但是溫沐晨果斷拒絕,遊戲公會是雙刃劍,第一款新遊戲是好是壞都關乎他的後面遊戲的進展,所以他不能冒這個險。幸而也沒有用,據說前不久某個遊戲公會還鬧出現某個遊戲公司關係破裂,弄得該遊戲的新玩家根本沒辦法玩下去,讓新玩家玩不下去遊戲公會多的是辦法,會給遊戲公司帶來很多負面影響,特別是創業期的公司。到目前為止,溫沐晨的每個重要決策基本上都沒有問題,公司現在處於平穩的狀態。在《俠盜天下》專案正在籌備下一次封測時,溫沐晨則將新進的一批員工拉到會議室裡開了一次動員大會,對於他這樣的新公司來說是非常有意義的。動員大會的主講人並不是溫沐晨,而是現在越發有成熟男人味的陸盛軍,他現在完全就是溫沐晨的得力助手,真是他不可多得的人才。只是有一點,溫沐晨到現在都在好奇吳與遲當時是怎麼給陸盛軍培訓的,到現在陸盛軍只要一聽到吳與遲會到公司裡轉轉,他就會找藉口找事做,當然,陸盛軍的私事他不會過問太多。根據當前的手機行業形式,溫沐晨自然也不想將這塊肥肉扔下,除了組建新專案之外,溫沐晨又開始招來兩個新人開始研發手機遊戲,之前給恆美提的那個建議,恆美現在已經在籌劃釋出新型手機,對於該款新手機的結構溫沐晨多多少少還是有點了解,不過他更看重的是新型手機平臺,有點類似app store。有了手機系統,又有app store,手機遊戲這一塊肥肉指日可待。半個月後,新的遊戲開發小組迎來了溫沐晨的老同事‐‐鄧啟明,有他的加入手機遊戲的開發更為順利,這一次,溫沐晨給他們三個專案任務,一個是休閒益智遊戲《水果劍客》,一個是策略遊戲《保衛蘿蔔》,還有一個是《刀塔傳奇》。第三個專案的時間定的比較靠後,這跟溫沐晨要開發的第二個專案有關,刀塔本來是在對戰平臺上進行的,不過溫沐晨更願意將刀塔發展到網路遊戲世界裡,而這個神秘的第二款要研發的遊戲,它有一個很霸氣的名字,那就是《英雄同盟》。

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