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拳皇1994》的票房似乎直接奔著宮崎駿的《千與千尋》的紀錄而去了。春日方面自然毫不遲疑地宣佈,《拳皇1995》已經在籌備中了。
這讓那些期待《拳皇1997》和《拳皇1998》的人咬牙切齒之餘也不得不默默期待著,在這種時候春日似乎如同一般的資本家一樣貫徹著圈錢至上的原則,看架勢,他們似乎是準備按照順序把《拳皇》一直出下去了。
而在中國內地上映的時候,《拳皇1994》似乎並沒有達到預期的高度,當然,除了和排片有關係之外,似乎也因為《拳皇》街機在中國的流行比日本玩一段時間,同時《拳皇》相關的周邊如漫畫和動畫並沒有流行開來的緣故。所以即便是一些資深的遊戲玩家,在看電影的時候也不免一頭霧水,不得不做功課才能夠大致明白劇情。但是3d格鬥的動畫是這部電影最大的賣點。即便是再吐槽這部片子缺點的人也不得不承認,在3d格鬥方面,蒙蒂。歐姆卻是超乎了許多人的想象,即便是日本本土,能夠在格鬥上做到這種水準的也不多,更何況是3d。
不過,除了中國大陸,《拳皇》在韓國、臺灣和香港等地都掀起了巨大的波瀾,在亞洲地區,《愛麗絲夢遊仙境》遭受到了《拳皇》極大地壓制。不過就票房來說,兩部片子在亞洲地區可以說是旗鼓相當,《拳皇》固然將情懷賣成了錢,《愛麗絲夢遊仙境》也以老少咸宜以賣點就是了。
而在《拳皇》逐漸創造紀錄,逼近宮崎駿的時候,宮本導演,沈正輝監製的《fate ;zero》又要上映了。(未完待續。。)
正文 第364章 最符合二維幻想的真人電影,不是神一樣的TMA
《拳皇1994》給日本動漫界造成了很大的衝擊。『頂『點『小『說,。。或者這樣說,實際上《阿凡達》什麼的給日本人的衝擊已經足夠大了,但是作為日本人,反思技能基本上是0,所以當3d電影結合imax技能衝擊日本的時候,日本人的感覺也不過是卡梅隆果然好厲害,世界第一。但是,當以3d為賣點而且主題是格鬥技能的《拳皇1994》在日本大殺四方的時候,日本的電影圈,確切地說,日本的動漫電影圈才像是受到了驚嚇一樣表現出了過度的反省來。
一直以來,日本的動漫有著自己獨特的傳統和強大的產業化結構,同樣也就產生了與之相適應的動漫文化。也就是說,日本動漫人對於自己的動漫的理解是建立在他們自己獨特的自我認知的基礎上的。
伴隨著老一輩動漫人的逐漸淡出,燒錢、經濟不景氣等等一系列的影響,日本動漫在蒙蒂。歐姆看來已經走上了賣萌賣腐的邪路,他們的3d技術和美國相比同樣成熟,而且應用廣泛,從虛擬初音就可以看出來,但是好的動漫電影作品卻寥寥,一方面,固然是因為3d投資太高,另一方面,日本的動漫電影的特點讓人覺得即便是2d也足以讓大家體會和欣賞了。
《拳皇》作為一款爆紅的遊戲,在動漫化這一塊成績很是一般,從snk授權香港漫畫家胡編瞎造腦補劇情就可以看出來,因此在tv化和ova化上也進步緩慢,只不過出了幾集不怎麼知名的ova,因此,這一次春日宣佈將《拳皇》電影化,並且啟用一個在網路上以3d格鬥動畫影片成名的年輕導演——蒙蒂。歐姆接受這個任務的時候甚至不滿28歲。
日本動漫界是以看笑話的心態來看《拳皇1994》的上映的。他們以為大概春日希望自己能夠培養一個動漫界的沈正輝想瘋了,於是居然上了這樣一個專案。不過想起3d製作的預算燒錢的水準,許多人是羨慕嫉妒恨。日本新銳的動漫導演,基本上都不是從3d動畫開始學習的。儘管好萊塢的3d動畫勢頭兇猛,但是日本人始終固守他們的核心價值觀——話說這是什麼玩意?3d從某種意義上講,更像是噱頭。就好像中國的許多3d片,也就字幕的3d效果製作得最好。
《拳皇》兇猛的勢頭給了所有的人狠狠一耳光,不僅抽得他們瞠目結舌,甚至將他們的立場完全抽得反轉起來。《拳皇1994》可以說是情懷黨在日本電影界的一次巨大的勝利,和《千與千尋》無可爭議的偉大地位相比,《拳皇1994》的勝利可以說是來得莫名其妙,無論從哪方面看,這個票房似乎都沒有理由,snk的影響力?春日的電影的號召力?蒙蒂。歐姆在網路上的粉絲的能量?這些加在一起似乎都不足以解釋《拳皇1994》的票房奇蹟。彷彿日本遍地都是當初的街機玩家,迫不及待地利用這部電影開始懷念自己已經逝去的青春,然後,這一場懷念燃燒成為了一場集體
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