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飛雪落定之時,樸相河的身軀出現在眾人視野中,將所有人的勇氣擊入冰窖。

弩炮這種超重型軍械確實對樸相河造成了傷害,但也僅僅是“造成傷害”。

總共5發弩矢。

1發擊中前膺,貫入面板一寸便再難前進。

1發從側身灌入,破開了相對細薄的面板,但被肌肉卡住了,沒傷到骨骼和器髒分毫。

另外2發弩矢,被樸相河左右手凌空抓住,就像捏住撲來的飛蟲。

最後1發,在嘴裡

樸相河的半張臉在巨大沖擊力下扭曲,眼中散發著詭異的兇芒,口中緊緊咬著弩矢箭頭,牙齒上遍佈細密的裂紋,口水混雜著牙齦滲出來的血,順著弩矢不停往下滴,最後被寒流凝成冰晶。

“咔咔咔”在扭曲破碎聲中,獵獸用重弩承受不住這番咬合力,直接被他的牙齒碾碎,閃耀的金屬碎片從嘴裡灑落,寒芒折射刺痛了每一個士兵的眼睛。

這一幕幾乎擊潰了士兵們計程車氣,紛紛恐懼地向後退去:

“他咬住了弩炮?!”

“如果弩炮都殺不死他,我們的刀劍能有什麼用!”

“我們必須求援這種怪物不是我們能對付的!!!”

“撤快撤不能在這裡白白送死”

士兵們露怯之際,奇諾正在空中觀測狀況。

之前葉啟明有提到,這個樸相河一上來就殺新人。

從他極度暴虐的性格看,這大機率不是他第一次殺新人,可能以前每次任務都會殺。

正常來說,殺隊友肯定有懲罰,按照他這種殺法,每輪任務獲得的獎勵點應該都會被扣光,無從兌換。

但他現在還是這麼強,這讓奇諾想起了之前李民凱提到過的詞語——進化點。

李民凱曾說過,輪迴者的變強途徑有兩種,一是獎勵點,二是進化點。

獎勵點是透過輪迴任務獲取,比如完成某個任務目標,拿到相應的獎勵點,就可以回輪迴空間那裡換武器、藥品、材料、血統合劑等等戰利品。

這些兌換物有一個共同點,它們全都屬於“外來品”。

打個比方,武器藥品材料就不用說了,完全就是外部力量。

血統合劑這種東西其實也是屬於一種外來品,利用藥物賦予宿主一段特殊的外來基因,諸如巨魔、吸血鬼、狼人、精靈等等,可以視作人體改造,透過外部基因讓人類變得強大。

但進化點不一樣,進化點的作用是讓人體自身基因進化,激發人類細胞深處的強悍潛能,是一種人類體內的“自帶品”。

進化點的獲得方式也和獎勵點完全不同,需要藉助高強度的戰鬥、日復一日的刻苦訓練、瀕臨死亡的潛力爆發等等。

李民凱曾說過,輪迴任務的難度是根據已消耗獎勵點來計算。

這也就意味著,兌換物品使用的獎勵點越多,“外來品”越多,以後的任務也就越難。

而進化點不會被計入任務難度,所以累計的進化點越多,自身實力就越可能凌駕於任務之上。新筆趣閣

尤其是那種體內擁有大量進化點,又不怎麼用獎勵點的人,他們以超凡之軀越級進入低難度世界,基本就是屠殺。

眼前這個樸相河,很明顯就是一個天賦極度超凡、擁有大量進化點、但獎勵點少得可憐的人。

他在前世生活卑微,被人嘲笑唾棄,因而性格崩壞,內心充滿扭曲的怨念,這種變態往往在殺戮方面有著極度畸形的天賦。

來到輪迴世界後,他的野獸天性被徹底釋放,到處肆虐嗜殺,進化點滾滾積累,又因為不斷殺隊友,幾乎沒有什麼拿獎勵點兌換物品的機會。

種種因素交雜,導致他接到的任務難度和真實實力完全不符,可能隊伍評級只是2、3階,自身實力已經來到7、8階。

就比如剛才,奇諾的死神利爪連他的皮都破不開,連弩炮也僅僅只能傷到面板,這顯然是不合理的。

但不合理的敵人,也有不合理的對付方法。

眼看士兵們士氣動搖,奇諾知道是時候該拿出殺器了。

靜默。

盧戈一看大家都在擅自撤退,當即厲喝道:“想嚐嚐鐵月抽殺令的,就儘管往後退吧!”

“鐵月抽殺令”這五個字一出,畏懼感很快壓倒了面對強敵的膽怯。

被敵人打死,死就死了,死後好歹家人能收到大量撫卹金,還能納入醫療保障體系,後半生無憂。

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