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剛拒絕完羅青鋒,駱禾的心就提到了嗓子眼。

像現在這種輪迴通訊,雙方隊長只能言語交流,無法進行任何形式的物質交換,也無法發動任何攻擊。

任羅青鋒是多麼頂級的強者,也沒能力打破輪迴空間的規則,不可能當場把他怎麼樣。

但是得罪了帝臨這支屹立輪迴之巔的隊伍,以後還有好日子過嗎

都不說帝臨親自動手,畢竟雙方在一個階級,不太可能在同一個任務位面碰上,也不說發動其它隊伍打壓他們西川小隊,以後帝臨直接對他們隔絕通訊,什麼情報都不給,就夠他們這些掙扎的螻蟻喝一壺了。

就在駱禾支支吾吾,後悔把話說死時,羅青鋒緩緩說著帝臨隊訓:“吾等執銳,如帝親臨。不縱凶逆,不斬無名你可以拒絕我,沒有關係,也不用擔心什麼,我不會以任何形式打擊報復西川,該提供的協助,以後我都會提供。”

“只是,我建議你重新考慮,別太早下決定,因為我的話還沒說完——你們西川這次前往傲慢世界,不予執行獵殺任務,只專心蒐集情報,等候立方體強制迴歸因任務失敗造成的損失,我會全部彌補給你們。”

駱禾聽後頓時愣住了,大半天才反應過來,頗為不解地問:“我沒記錯的話,每一件輪迴道具都會‘認主’,其它輪迴者雖然可以使用,但在任務結束後就會失去使用權,道具也會回到原主人手中。我們不屬於同一個隊伍,無法共享器具,您也不可能突破輪迴規則直接送我們獎勵點,那要怎麼彌補我們?”

“情報。”羅青鋒言簡意賅道出二字,隨即手一揮,身後亮起繁星般的陣圖,“我帶領帝臨去過上千個任務位面,加上和其它隊伍交換的情報,我所掌握的任務情報數以萬計。”

“任務位面裡有哪些敵人,敵人有哪些弱點,哪些地方藏了秘寶,什麼情況會有劇情改變,達到什麼條件可以觸發獎勵豐厚的支線任務,這些支線任務該怎麼完成”

“輪迴世界廣袤無限,我不敢說手上的情報是輪迴世界的全部,但至少也是很大一部分,許多位面極有可能是你們以後會去的,有了這些詳細情報,你們就多了一條命。”

這番話讓駱禾徹底陷入震撼,瞳孔幾度失焦。

太謙虛了,羅青鋒的這番話

如果真的擁有那些情報,何止是多一條命的問題

輪迴任務最危險的地方就是其未知性,去到一個陌生的位面,不知道周圍有什麼危險,不知道敵人是誰,也不知道要用什麼能力去對抗多少輪迴隊伍隕落,就是因為那該死的情報!

為什麼輪迴者們最喜歡和前世相關的影視位面?因為非常“熟悉”。

比如,立方體釋出任務,將隊伍投放到《進擊的巨人》位面,看過這部動漫的人都知道,故事一開始,超大型巨人會踢破希幹希納區的外門,緊接著鎧之巨人撞碎內門,大量巨人湧入導致瑪利亞之牆淪陷,人類由此失去三分之一的領土。

輪迴者們知道這個劇情,就可以在降臨後提前躲進羅塞之牆,完美規避那場可怕的襲擊。

如果不知道情報會發生什麼?比如某一支輪迴小隊,全員都是究極現充,硬是沒人聽說過《進擊的巨人》。

這種隊伍進入任務位面,就會對接下來的劇情走向一無所知,很可能會在那裡感慨巨壁的宏偉,站在希幹希納區外門仰望城牆,然後被突然出現的超大型巨人連門帶人踢成渣子。bipai

這就是有無情報的差距,有情報就相當於開了天眼,不說一帆風順,至少對局勢有所認知,可以提前趨利避害。

沒有情報,那就是瞎子,根本不知道前方是一路平坦,還是萬丈懸崖,是死是活很大程度依賴運氣,命運不由自己說了算。

像帝臨這種隊伍,去過的位面太多了,手上的情報更是如繁星般浩瀚,如果能擁有他們的情報,那會是多麼震撼的場景?!

到時候,只要去到情報提及過的位面,就相當於開了天眼掛,各種資訊一清二楚!

而且要知道,那些位面都有著極其驚人的秘密,完成任務只能說是“最低標準”,事實上每個位面都有大量的支線任務,也隱藏著諸多秘寶。

這些支線任務和秘寶在前世的影視劇情中少有提及,脫離主線,無法提前獲取資訊,也因而非常危險,很少有隊伍敢碰。

但與此同時,高風險也代表著高收益,這些危險背後藏著的獎勵是非常驚人的。

而這些坑帝臨都踩過了,所有秘密都在他們的情報庫中!

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