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如果在系統裡合成的話,第一,沒有這樣的武器,鬼丸是獨立於系統之外的,第二同類相似的武器,暗滅、雷神、對劍等等的價格都在5、6千以上,所以還是賺的。

4)關於一下閻炎做生意的方式,剛開始買的比較便宜的問題。

(1)推銷產品時,在對方並不瞭解的前提下,必須先用一種入手門檻低,價格低,又能解決實際問題的商品去切入,讓客戶體驗,從而建立初步的關係。(眼熟吧!!網路炒的爆款產品就是這個意思!網店裡多平進平出,甚至是略微賠本,使用者體驗才是最重要的,只要你買了,就能在關聯性的產品上賺回來。)

然後,多塔的系統裡,選的是詭計之霧和生命藥劑,解決一定問題,價格低,長期培養的幾個大客戶是弗拉基米爾(別以為他的劇情結束了)大財主鋼鐵俠,神盾局,洛基,以及還未出現的若干……

(2)關於說閻炎心不夠黑,壟斷生意買的太便宜的問題。

一,我前面說了,生意是一個長期鋪墊的過程,維繫一個長期客戶,遠比一錘子買賣來的賺的多得多。

二,錢長得太快,我控制不住實力體系,容易崩。

三、同上文,一上來向某人推銷某道具,如給弗拉基米爾推銷詭計之霧的時候,在沒有親自體會道具的威力,閻炎就爆出一個天價(消耗品),正常人都會猶豫的。

四、關於利用治療藥劑,大規模販賣,刷錢的問題!(在我看來,這就是作死的方式,我在後期會解釋。)

二、關於艾麗卡的問題!

很老實的承認,我是才開始寫女角色,00!而且,情感經歷非常不豐富!

但我還是蠻喜歡那幾張的,00!真的不太懂,問題在哪裡?

感覺,女孩還是要有點和其他人不一樣的性格的,豬腳虎軀一震,立馬愛的死心塌地,說啥是啥,言聽計從,總有點詭異!

而且,調教這件事情,是一件慢慢來的過程(總要有老虎的開始到貓咪的發展,不能直接一上來就是貓咪!)

以上,僅為個人意見

歡迎各位爺,儘量的提出意見,這幾天在培訓不方便改(這是手機打的),建設性的意見,我一定積極接受,有碰撞的意見,我也會在相關裡解釋!!

最後,各位爺~~~碼字不容易,記得賞個小錢哈(感覺街頭要飯的,都比我來錢快,要不要換個職業呢~~~)~~~~

提交一份自己統計的漫威時間表

1832年金剛狼出生

1917年金剛狼和劍齒虎參戰

1918年斯蒂芬,羅傑出生

1920年黑寡婦出生

1943年斯蒂芬變成美國隊長,金剛狼差點殺死美國隊長

1944年斯蒂芬在北極長眠,巴基變成冬日戰士

萬磁王在集中營啟用技能

教授和魔行女相遇

1945年在日本長崎被抓,結婚,後妻子被冬日戰士殺死,金剛狼2的開頭劇情

1962年萬磁王和查爾斯相遇,並聯手對抗地獄火俱樂部,第一戰

1967年哨兵計劃,反轉未來

1973年眾多跟隨萬磁王的變種人被軍方抓捕做實驗死亡

金剛狼兄弟加入特戰小組

1979年金剛狼歸隱,後金剛狼變鐵骨,失憶,死侍出現

1983年天啟出現,元件四騎士,驚惡先生(不死的邪惡科學家)

1985年治療專案開始測試,後接軌x戰警3劇情

1995年天使開始長出翅膀

2004年神奇四俠出現,班納研究血清變成綠巨人,弗蘭克變成懲罰者

2005年x戰警1劇情,金剛狼小淘氣加入x戰警,萬磁王被抓進塑膠監獄,超膽俠出現

2006年萬磁王逃獄,x戰警2劇情,鳳凰死,

2007年治癒計劃開始,開始x戰警3劇情,黑鳳凰復活,魔行女失去能力

2008年瑪雅漢森開始絕境病毒計劃

2009年鋼鐵俠出現,同年復仇者開始組建,鋼鐵俠二鞭索

2010年羅斯追殺綠巨人,鋼鐵俠2鞭索,漢默克工業對戰史塔克工業,雷神被下放,

2011年美國隊長被發現,綠巨人和憎惡在街頭混戰,

2012年洛基啟用魔方,復仇者聯盟成立,復仇者聯盟一的劇情

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