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在上風口上,畏懼的看著倆人,臉色蒼白無血色。
要知道創世紀中,百分之百痛覺觸感,可不是開玩笑的,如果被殺,玩家將會真的經歷那種被殺死的痛覺,讓人終生難忘。
顯然羅依依想到了這一點,渾身發抖,哆哆嗦嗦的說道,“我不是故意的。”
“我知道,你是有意的。”羅爽提著刀,亦步亦趨的慢慢走向羅依依。
似乎真的感覺到羅爽的殺氣,看著渾身是血,臉色煞氣很盛的羅爽,“你不能夠殺我,我是……”
羅依依還未說完,羅爽一個穿刺,在羅依依驚恐的眼眸中,羅爽看到自己的決絕。
這是在遊戲中第一次殺人,但是羅爽並不怎麼牴觸,且不說創世紀原本就是個遊戲,而且想起自己前世被殺的痛苦,羅爽發現自己的心硬了很多,再也不是那個小白蓮花。
“第一次殺人?”見死不救在一旁註意到羅爽的臉色蒼白,握住的刀不自覺的在發抖,關心的問道。
“是!”羅爽告訴自己做的沒有錯,自己只是為了自保,只是反擊。
“殺的多了,就一樣。”見死不救冷血無情的說道,蹲下身子來仔細的收集著自己射出的金針,拜託自己的針都是特製的,造價不菲。
隨後羅爽也沒有什麼繼續玩耍的心情,退出了遊戲,望著藍色的房間,默默無語的放空發呆。尤其是羅依依臨死前的驚恐,讓羅爽多少心中有些負罪感。
創世紀中就連死亡的場景也做的很真實,你能夠清晰的感覺到玩家身上噴灑的鮮血,粘在自己衣服上的粘稠感,那鮮血嘩啦的場景,如同現實般的真實。
死亡,在現實中,一直距離我們很遙遠。
前世就聽說過許多玩家由於接受不了創世紀遊戲場景的真實,心裡或多或少的出現了問題,有的甚至精神出現崩潰,只是國家似乎並沒有就此罷
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