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看到他受到攻擊,邊上幾名士兵大驚失色,紛紛調轉手中脈衝步槍槍口對準這頭蟲子準備將他救下來。
然而,李默的動作更快,右手往後一招,一柄擁有近一米直徑斧輪的大斧憑空出現在他手中,單手擎起猛的劈下,在幾名士兵震驚的眼神中一斧將這頭蟲子劈成兩半,死得不能再死了。
一腳踢出,將這分成兩半的蟲屍踢出外牆,李默左手一抖,又是一柄不遜於右手的大斧出現在手中,順手一劈,將又一頭剛竄出準備跳進來的蟲子梟首,斷成兩截掉了下去。
看到李默如此神勇,那幾名士兵明顯鬆了一口氣,開始專心對付前方的蟲子。
不得不說,空間將輪迴者的武器與能力偽裝這個能力真的好逆天,在星際爭霸這種超級科技世界,一個人類竟然使用這麼重的武器,與這些蟲子近身撕殺,但卻沒人感覺到異樣,好像理所當然一樣。
特別是李默使出死靈法師職業技能後也沒人顯現異常,這更是牛比到爆。
不過這也是正常,如果不將能力偽裝合理化,如何解釋輪迴者的各種法術技能。如果不將能力偽裝,如何開展任務?怕不是剛使用一個技能就會引來本世界劇情人物關注,那還做個屁的任務。
這些蟲子實力並不高,通常才一二星精英而已,生命值不足一千,哪是現在的李默對手,基本上一斧下去就能秒殺。
正常情況下他的攻擊不足以秒殺一頭迅猛蟲,但兩者力量相差太大了,一斧下去碾壓效果全部觸發,幾倍的額外傷害加上經常能出現的斬殺效果,秒殺這些蟲族並不出奇。
殺到最後他更是性起,在眾士兵驚駭的眼神中猛的從基地外牆上躍下,跳進了十多米外牆下的迅猛蟲群中。
“殺!”
伴隨著一聲長嘯,他的身形猛的膨脹漲大,漲成一尊高達六米的四頭十臂巨人。
十條手臂各持拿一柄武器瘋狂揮舞,隨便一棒下去就能將一頭迅猛蟲砸成肉醬,隨便一劍就能將一頭迅猛蟲砍成兩截,一腳狠狠踩下,就能將一頭迅猛蟲踩扁。而它的四個頭顱不斷施放範圍最大的骨牙,骨牙觸發多重施法,一**白色的骨牙像潮水一樣向四周衝去。
只是短短几秒的時間,李默就將他周圍十多米範圍內的所有迅猛蟲殺戮一空,留下滿地的屍體與綠色的體液。
再然後,四個頭顱開始同時施法,施放骷髏召喚,就著地上的迅猛蟲屍體召喚出一頭頭擁有三星傳奇實力的骷髏戰士或骷髏法師。
他可不是笨蛋有小弟不用硬要自已來,況且他也想試試這些蟲族屍體能不能召喚出骷髏來。
而事實沒讓他失望,這些迅猛蟲屍體的確能召喚出骷髏,只不過受限於屍體條件,召喚的骷髏體型有些小,但實力並沒有遜色多少。
畢竟他這召喚骷髏法術不同於其他召喚骷髏,召喚的骷髏實力並不是只看屍體實力,而是這個法術的等級而決定召喚的骷髏實力。像其他召喚骷髏技能,召喚的骷髏亡靈要看屍體生前的實力,生前實力強召喚的骷髏也強,生前實力弱,如這些迅猛蟲,估計召喚的骷髏還沒一個普通人厲害,只能當最低階的炮灰。
當召喚的骷髏數量達到一百,李默取消了戰鬥解放。
這麼多骷髏足以保護他並慢慢向外推進,就不需要他開啟每秒消耗三百法力值的戰鬥解放了,留下來的法力他要召喚骷髏戰士。
這次他要將自已的召喚上限給召滿,沒有足夠的法力再生可堅持不下去。
這些從迅猛蟲屍體上召喚的骷髏繼承了迅猛蟲的迅捷,一個個體型不大但速度非常靈敏,一個跳躍就是幾十米遠,鋒利的骨劍砍下,幾下就能殺死一頭迅猛蟲。
而且這一次李默並沒有珍惜的想法,任憑召喚的骷髏與海量的迅猛蟲與刺蛇對攻,就算有所損失也不在乎,反正有這麼多迅猛蟲在這,隨便就可以召滿。
相比他這麼勇猛直接跳下來殺,其他士兵就沒這麼誇張,但也不差。
大量普通士兵依託基地外牆不斷向外射擊,一道道淡淡白色光束將一頭頭迅猛蟲射穿,巨大的威力穿過蟲子身體射在地面,打出一個個小洞。大量的裝甲步兵站在基地外牆上,手中扛著一柄九管脈衝機槍,背後揹著一個巨大的能量箱子,對準牆外就是狂猛掃射。
這些裝甲步兵穿的可不是什麼鎧甲,而是那種外骨骼裝甲,就像最原始的機甲一樣,只不過體型要小很多。裝備上這些外骨骼裝甲,就像是裝備了一個小型的武器平臺,在外骨骼裝甲上,有配備各種型別的武器,小到步槍
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