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鋒,像一條漲潮形成的直線巨浪向輪迴者大隊猛撲下來,好像要將他們俺沒一樣。李默一顆火球轟下,就像一顆導彈從天而降,瞬間將黑壓壓的惡魔大軍前鋒咬下一塊。
除掉那些血量雄厚的如巨大野獸,惡魔獵人。。。好吧,除了沉淪魔這個最低階的惡魔,其餘的惡魔怪物一個都秒不掉。
但就算如此,五百多的法術傷害也能將它們打成重傷,幾乎都剩血皮,然後被其餘輪迴者輕鬆收割。
幸好是已經組隊,所以雖然不是他收割人頭,可掉落或者別的好處他還是能分到,不然他可不會這麼好心幫大家一個個打殘。
火球術的冷卻時間並不長,十秒後就能再次使用,中間還間隔使用魔法飛彈,雖然飛彈只能攻擊一個目標,但消耗低總殺傷力大,對單獨目標的殺傷力比火球術還要高,正好可以一個個點名被火球術炸傷的惡魔怪物。
也幸好畢須博須出現的地方是冰冷之原,要換成黑暗森林或者更遠的泰摩高地,在那裡出現的怪物戰鬥力可比這邊的大部分是殭屍、沉淪魔等廢材要強得多。
因為同屬沉淪魔的緣故,惡魔大軍中數量最多的還是沉淪魔,這些攻擊力才幾十點的沉論魔對最前排的近戰輪迴者造成的傷害最多不超過十點,就算數量再多,也不會有太大威脅。反而在大軍後方的沉淪魔巫師對他們的威脅最大。
不過這些沉淪魔巫師也是遠端輪迴者的目標,有好幾名射程非常遠的輪迴者的任務不是別的,就是專門盯著接近過來的沉淪魔巫師殺,見一個殺一個,保證附近出現的沉淪魔巫師的數量不會達到能對近戰輪迴者造成生命威脅的數量。
“轟!”
又是一團烈焰在戰場上炸開,劇烈的火焰與高溫瞬間將覆蓋範圍內所有沉淪魔擊殺,同時還有好幾個已經受傷的黑暗獵人被波及也同時被滅殺。
說實話,以這個火球術爆發出來的火焰與高溫,如果在別的草原上早就會引起火災了,但冰冷之原不同,他本來溫度就底,再加上這裡一死後面就有大量怪物湧上來,光是踩都踩滅了,根本燒不起來。
上百名輪迴者分成三個階梯,最前方是所有近戰職業,中間是遠端職業,最後方是一些輔助職業。
李默雖然是名少見的智力強化者,但還是被分配在中間遠端職業,他一顆火球呼嘯而出就能清出一大片區域,論殺敵數在所有輪迴者中是數一數二的,這強悍的法術殺傷力讓周圍的人紛紛側目。
時間在一分一秒中過去,從開戰到現在已經快一個小時,他都已經使用過兩瓶法力藥劑。這還是他擁有5點法力再生不斷回覆法力,又有意識控制施法頻率才只這點消耗,如果一直像剛開始全力施為,
這會估計所有法力藥劑早就用完了。
所有輪迴者暫時無一傷亡,最前面的近戰在一開始就訂好了戰術,將所有人分成兩拔,一拔在最前方抵擋一波,另一波在稍後清理漏網之魚。然後等前方生命值消耗得差不多就退下來換防,趁機用繃帶等道具恢復生命值,等生命回覆得差不多或前方堅持不住又重新換回去。
就是用這種方法,整整一個小時過去,沒有任何人死亡,就連進入重傷狀態的都沒有。
當然,這也是惡魔大軍主力沒有出現,估計是輪迴者隊伍人數太少或者其他什麼原因,將畢須博須圍在最中心的惡魔大軍並沒有出去,只有邊緣一批惡魔與新加入的惡魔向輪迴者所在的高坡發起了攻擊。
不然以最中心那批明顯實力強了一截的惡魔加入進攻,哪有這麼輕鬆能擋下。
說實話,雖然說一萬普通惡魔大軍在上百輪迴者眼中並不算什麼,詳細算起來每人只要殺一百左右就行,以這些輪迴者的實力,單獨擊殺一百的普通惡魔的確沒什麼難度。可要是一萬惡魔聚合在一起形成大軍,這難度就開始倍增。
源源不斷的惡魔踩著前方的同類屍體往前衝,夾雜在中間的精英惡魔所附帶的額外屬性往往能造成額外的傷害。
如果不是這些精英惡魔與普通惡魔明顯不同,一過來輪迴者就有了準備,要換成長得同普通惡魔一模一樣,那還真有可能對團隊陣型造成巨大的威脅。
又是兩個小時後,這批上萬的惡魔大軍已經死掉一大半,剩下的估計只有二千不到的數量,已經難以對輪迴者陣型產生大的威脅。
所以,在看到遠方的畢須博須到現在還是沒有什麼動靜後,這批輪迴者團隊的幾位臨時首領商量了下,便下令全員出擊將這批惡魔圍剿。
在惡魔大軍死得差不多後,便露
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