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計有十尺高,也就是三米左右。但是,它的長相卻是即奇怪又難看。

首先,它的身體同一具屍體差不多,是那麼的慘白,那麼的僵硬沒彈性;第二個,它的模樣怎麼形容呢,就像一個正常人經歷過一場慘烈的車禍,臉被一輛迎面衝來的大卡車正面撞上,然後五官完全變形,各個臉上器官都還在,但都不在原位。

最最重要的是,它的全身上下除了一條褲衩外,就沒有任何衣物了。

而在裸露的身體上,有許多圓形小孔,不斷有一些濃郁的綠氣或綠色液體從中流出,也不知道哪裡有那麼多東西流。

這些流出來的綠氣或綠水一出來就散發出一股刺鼻的氣味,讓人有股頭暈目眩的感覺,李默只是聞到一口就發現自已中毒了,血量更是以每少15點的速度嘩嘩往下掉,嚇得他趕緊後退幾步。

不朽屍王(不完全體):亡靈生物,殭屍類。

屬性:體質18,力量20,敏捷12,感知10,魅力1,智力14。

生物等級:一星傳奇。

生命值:3800點。(基礎體質18,15點體質第一次體質躍升*2等於360點生命值,傳奇生物增加百分之五百,中級亡靈生物模板增加2000點生命值,最終生命值3800點。)

攻擊:12d22*3。

防禦等級:等級9。

防禦:11。

技能/被動:瘟疫:不朽屍王不停的在直徑9尺範圍內散播瘟疫,越靠近不朽屍王,瘟疫越強。受到傳染的敵方單位移動速度降低9%,每秒受到3d6的毒素傷害,且被攻擊時會受到30點額外的傷害,,且不會被法術抗性所減少,強韌高於15點可免疫瘟疫效果。

技能/被動:劇烈屍毒。不朽屍王身上含有毒性劇烈的屍毒,每次攻擊時能對目標造成15點毒素傷害。

技能/被動:感染。被不朽屍王攻擊的生者將會受到屍毒感染,受傷後每分鐘將會進行一次強韌檢定,檢定不透過將會變異為殭屍,強韌高於15點將免疫劇烈屍毒傷害

技能/被動:中級亡靈體質。所有中級亡靈均有的體質,生命值+2000,防禦加值+3,減少所有元素傷害+20。

技能/被動:傳奇之魄。這是一個一星傳奇生物,生命值增加百分之五百,攻擊加值+3,防禦等級+2,減少所有元素傷害百分之十五。

技能/主動:腐朽。不朽屍王使敵方目標身體開始腐朽,轉化其4點力量至自身,持續300秒,同時對其造成220點法術傷害。注:此技能在持續時間內對一個目標只能生效一次。

技能/主動:噬魂。從附近150尺直徑範圍內的所有敵人或所有目標身上剝離出生命能量,每個受波及的單位受到15點傷害,以此來傷害或治療一個敵人或者戰友。(注:傀儡生物不受此技能影響。)

技能/主動:死亡掌控。用死亡的力量永久喚醒一名死亡的目標為不朽屍王而戰,被複活的目標擁有生前百分之一百的屬性,但被複活的目標將失去任何技能與法術。

技能/主動:不朽屍王。不朽屍王吸取巨量的死亡力量,讓生命狀態臨時進階,生命值增加百分之二百,體質+2,力量+3,所有主動技能殺傷/效果增加百分之一百,擁有技能腐朽光環:降低四周直徑300尺所有敵對目標強韌、反射、意志各4點。

“警告,這是一名強大的傳奇不死生物,雖然看上去還不是完全狀態,但也不是你能對抗的,如果不想死請馬上離開。”

“警告,這是一名強大的傳奇不死生物,雖然看上去還不是完全狀態,但也不是你能對抗的,如果不想死請馬上離開。”

這是李默看到的第二名傳奇生物,準確來說是第一名真正的傳奇生物,之前獸人勇士烏薩爾是進入狂化狀態後才達到傳奇生物的地步,那種透過外力進入傳奇的生物有許多能力沒有開發出來,相比這頭名叫不朽屍王的真正傳奇生物,烏薩爾要差得多。

就連輪迴印記也罕見的連續提醒他趕緊逃命,可見雙方的差距到底有多大。

當然,他不會做死的想上去試試這頭恐怖的存在的成色,所以二話沒說轉身就跑,而且還是直接脫下身上十字軍板甲扔地上,轉身就跑。

說實話,丟下那一刻他的心拔涼拔涼的,好歹值2金幣10銀幣的好東西,換成運氣不好的輪迴者都相當於一整個副本的收穫了。但沒辦法,他現在儲物空間有裝了許多東西,特別是那個咆哮之怒紫色裝備最佔地方。

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