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本來他是想帶一把弓的,但一想到下水道的環境不太適合,就改成十幾把匕首,這樣反而靈活一些。
“咯吱!咯吱!咯吱!。。。”
往前走了大概有一百米左右,李默就聽到前方有輕微的聲音傳來,仔細一聽,好像是骷髏走動時全身骨骼摩擦的聲響。經過洛克村面對那麼多骨頭架子,他熟悉得很。
小心往前走了七八米小心停下,等了不到三秒,他就看到了十多團綠色光焰,再近一看,發現這是骷髏雙眼中的靈魂之方。
“一,二,三,五,六,很好,六頭普通骷髏對付得了。”
心中默默數了下,發現才六頭普通骷髏,李默心中大定。從黑暗中起身,一揮手中斬殺之雙手劍,衝過去就是一劍橫掃。
“咔嚓!”
一聲脆骨斷裂聲響起,當先一頭骷髏直接被他腰斬,大劍餘勢不減,順勢斬下,將與第一頭捱得非常近的另一頭骷髏肋骨斬下一根。
以他現在130點的最大物理攻擊,對付這些才80點左右生命值,連防禦等級都沒有的骷髏,基本上都是秒殺。一劍一個,六劍之後,六具骷髏全部破碎倒了一地。
看了看一地骨頭碎片但就是什麼也沒爆出來,他低聲罵了句窮鬼,便繼續往前走去。
很快,他又遇到一波骷髏,這波數量有些多,達到了十七頭。但李默一點也不害怕,直接衝上前去,以損耗五十多點的生命為代價,將這十七頭骷髏一個不留斬殺。
說實話,這些骷髏實在太弱了,在沒有亡靈法師的情況下,這些骷髏根本連個普通人都打不過。
傳說中讓人聞之色變的骷髏海,亡靈天災,那是在亡靈法師的指揮與加持下才有那種威懾力。因為只有亡靈法師為它們施放各種增益法術,讓他們攻防大增的情況下,才會有骷髏海那聞之色變的威懾力。
至於現在他殺的這些骷髏,在沒人指揮的情況下,光他一人就可以單挑上百頭而無任何危險。
一連擊殺五波骷髏後,他不知不覺已經深入到下水道很深了,粗略估計有一里多了。如果不是他的晨曦之主徽章上自帶有光亮術,在這麼暗的地方他根本看不到任何東西,也走不了這麼遠。
這下水道不愧為黑暗生物聚集地,一路上除了這些骷髏,他還看到了別的黑暗生物蹤跡,比如就算離開好久也餘臭難散的腐爛殭屍的味道。
果然,在繼續前進一段距離後,他來到一個極大的空間。這是兩條下水道交叉處,所以空間極大,兩邊距離目測有十多米。
在這裡,他看到一大群亡靈生物聚集在這裡,除了數量最多的骷髏,還有四頭腐爛殭屍與一名飄浮在空中的幽靈。沒錯,就是一頭幽靈,這是李默用通用技能洞察觀察到的結果。
幽靈:亡靈生物,幽靈類。
屬性:體質11,力量12,敏捷13,感知14,魅力1,智力10。
生物等級:一星精英。
生命值:165點。
攻擊:5d7*2。
防禦等級:等級2。
防禦:4。
技能/被動:幽靈之軀:這是一個幽靈,其特有的體質讓他免疫百分之三十三的物理傷害與百分之三十三的機率閃避所有物理傷害。
技能/被動:精英之魂。這是一個一星精英生物,生命值增加百分之五十,攻擊加值+1,防禦等級+1。
技能/被動:幽靈之毒。幽靈的爪子附帶有毒素,每次攻擊對目標造成1d5的毒素傷害,持續5秒,最多可疊加3次。
技能/主動:尖叫。幽靈的天賦能力,對四周30碼直徑範圍內所有生者造成75點法術傷害,被尖叫波及者均會接受一次意志檢定,檢定未透過者將會受到次級恐懼影響。
看完幽靈屬性,李默有些抓瞎,這頭幽靈雖然生命值不高,估計也就兩劍的事,但人家是飛行單位,這就讓他無語了。
而且第一個被動技能幽靈之軀,這個簡直是菜刀戰士剋星,免疫百分之三十三的物理傷害與百分之三十三的機率閃避所有物理傷害,雙重疊加之下,絕對能氣死人。
不過,也不是沒有辦法透過,他可以施放技能死亡紋波,以他經過神秘天賦百分百增幅的死亡紋波,能造成大範圍150點靈魂傷害與3。6秒的暈眩,對付這種數量巨大實力又低的骷髏簡直再好不過了。
唯一可惜的這個技能冷卻時間長達半個小時,用了後一時半會不能再用,如果稍後再碰上大群的怪物,他就無計
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