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但沒注意。這些骷髏好像有什麼目的,攻入村子竟然沒有一股作氣繼續進攻,而是分散開來好像在找什麼東西一樣。否則以這些亡靈的數量,就算他再強也不可能這麼輕鬆刷這麼多。

回到村子中央教堂向漢斯隊長彙報,然後與其餘民兵收集到的資訊一結合,發現他這個猜測是準確的。

在其餘地方,也有許多亡靈分散開來,即不進攻村子中央,反而每家每戶挨家尋找,好像在尋找什麼東西一樣。

對此所有人都百思不得其解,洛克村只是一個普通的村子而已,哪能有什麼東西讓人召喚這麼多亡靈進攻,就只為尋找一件不知名的物品。但事實就發生在眼前,由不得人不相信。

當然,這是個好機會,趁這段時間,漢斯隊長召集村子中的壯年,將四周的房子拆了,在教堂廣場四周建築了一段臨時簡陋的土石牆,以防止稍後如果亡靈找不到物品繼續進攻。

而剩下的十三名民兵則拿起武器在四周巡邏,只要那些亡靈有聚集的現象,就馬上回來報信。

對這些普通民兵來說肯定是這麼做,但李默則不同,他趁著這段時間,在外面繼續殺戮這些骷髏。

半個小時後,第五十名骷髏倒在他的腳下,“亡靈殺手”稱號亦被啟用被他裝備起來。

“亡靈殺手:你獨自一人擊殺了五十頭骷髏,你的實力讓所有骷髏無法忽視,對所有骷髏亡靈生物的傷害提升百分之五。”

百分之五在現階段只能說廖勝於無,試了下,就只增加了一點傷害而已,好在這個稱號可以升級,只要再殺一百頭骷髏,就可以將稱號升級成“亡靈儈子手”,到那個時候,估計對骷髏亡靈的殺傷力會增加頗多。

又過了半個小時,死在他手中的骷髏又有十多頭,其中又有兩具骷髏弓箭手,將第二個可選任務程序拉昇了一截。

“腐爛殭屍?嗯,可以試試它的成色,看看能不能單殺掉。”

正當李默將一頭骷髏斬於劍下,耳邊就聽到一聲嘶吼,抬頭一看,一具搖搖晃晃的身影正向他走來,身影還離得老遠,便有一股惡臭撲面而來,燻得他一時忍不住,差點吐出來。

腐爛殭屍:亡靈生物,殭屍類。

生物等級:普通。

屬性:體質13,力量14,敏捷8,感知9,魅力1,智力1。

生命值:330點。

攻擊:5d5*2。

防禦等級:等級2(體質防禦加值+1,初級亡靈體質加值+1。)

防禦:5。

技能:腐爛。(腐爛殭屍四周永遠瀰漫著一團腐爛氣息,對四周所有生者造成1d3/每秒的傷害,任何強韌高於3的存在均可以免疫此項技能傷害。)

技能:屍毒。(腐爛殭屍身上含有屍毒,每秒造成1點毒素傷害。)

技能:感染。(被腐爛殭屍攻擊的生者將會受到屍毒感染,受傷後每分鐘將會進行一次強韌檢定,檢定不透過將會變異為殭屍,強韌高於3點將免疫屍毒傷害)

技能:初級亡靈體質。(所有初級亡靈均有的體質,生命值+200,防禦加值+1,減少所有元素傷害+5。”

第十二章 又被包圍了。

“你對腐爛殭屍施放通用技能探查。。。。感知對比中。。。。你的感知全面壓制目標,將獲得對方全部資訊。”

從通用技能探查中得到的腐爛殭屍的屬性中看得出,這種亡靈實力的確強大,不說那雄厚的血量與攻擊,光是那個腐爛技能就讓人無比頭痛。每秒1…3的持續傷害,普通人根本頂不住,再加上附加的屍毒傷害,這簡直就是一個普通人殺手。

而且就算以李默的實力,對付它也要小心翼翼,如今的他只有2點強韌,是不能免疫屍毒與腐爛技能,如果不是看到自已血量足夠高與村子中央有牧師可以淨化屍毒,他絕對不敢獨自一人上。

“啪!”

一塊小石子精準的砸中慢慢移動的腐爛殭屍額頭,發出一聲脆響,同時也將它怒火引起,發出一聲聲無意識的嘶吼,對著他直直撲來。

這腐爛殭屍別的屬性都是超高,但有個非常大的弱點,就是速度與反應太慢,比那些骷髏還要慢。李默憑藉三級的基礎步法與十二的敏捷,圍著它跳躍不停,不時將手中劍刺出去,將它砍得怒吼連連,但就是傷不到他。

腐爛殭屍有兩級的防禦等級,能抵擋李默的兩點攻擊加值,也就是說,如今他的攻擊只有20點了,相比之前超過35點,已經少了快一半。

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