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體系太多,混雜了,像什麼死靈法師與魔導機甲之類不應該出現。

就這兩點最重要,其他都可以解決。

什麼傳奇滿地走,神魔到處有這個不算什麼,這個傳奇不是dnd裡面的傳奇,只是一個實力評價,不是那種能對抗神魔的傳奇。

上架後訂閱一直原地踏步,我就知道書寫得有些問題,有好幾個劇情算是毒點吧,只不過寫完後才意識到,但已經晚了,不能改了。

比如主角報仇殺張天賜那章,不是說處理不好,而是我作死的斷章,結果很多人看了這章自以為猜到了下章沒報仇,於是就不看了。

第二個,恐怖之潮那個副本,也就是弄心靈主宰這個天賦副本沒寫好,如果刪掉關於魔導機甲那段,不要心靈主宰這個天賦能力,只是獲得幾個心靈法術,這個還好一點。

第三個,蘇月盈死掉這個劇情沒安排好,不是不能死,只不過鋪墊要好一點,這樣太突然了估計有些人接受不了。

第四,主角實力現在過於強大,寫起來太過於無敵了,雖然無敵流也很爽。

以上,是我暫時總結的幾大缺點。

不過也不是沒辦法解決。

最大的問題是主角現在的實力太過於混亂,這個我有辦法解決,不過還要過段時間,放心不是那種強行消失之類。

寫小說就是不斷的積累,一個人寫總會出現一些問題,像忘記主角曾經獲得的裝備或技能這都是常態,還有一個技能自從主角獲得從沒用過呢

所以主角獲得的裝備總是很少,很少見到爆裝備,一爆出來要麼用不上,要麼重疊,要麼就是最適合主角了。

其實我現在都不是一個合格的作者,據某大神作者說,一個合格的作者寫出來的作品不是自已喜歡的,而是�

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