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句話響起,李默的眼前迅速出現了一系列的選擇專案。

“a:野蠻體質:生命值+300,防禦力+3。”

“b:壁壘:防禦等級+2,防禦力+5,降低敵人攻擊時產生的暴擊傷害的30%。”

“c:瘋狂生命:生命值+500,生命再生+5。”

在這三個選項當中,李默選擇了a、b兩項,很簡單,他現在不缺生命再生,只缺防禦,前兩個選擇都有加防禦,加起來就是300生命值,2點防禦等級與8點防禦力,足以讓他抵擋下大量的傷害,也就相當於額外增加了大量的生命值。

選完體質極值考驗的獎勵,輪迴印記緊接著再次提示:

“你的力量突破20點極值獎勵如下,請從下列三項當中選擇兩項來作為你的獎勵。”

“a:護佑之力:降低敵人攻擊時產生的暴擊機率20%,同時被暴擊時產生的傷害降低30%。”

“b:真實之力:你的攻擊對目標造成傷害時,其中的15%將會轉化為真實傷害。(真實傷害無法防禦)”

“c:野蠻之力:你的攻擊對敵人造成碾壓效果時,會同時觸發重擊效果,並且碾壓傷害有33%的機率產生暴擊。”

好吧,這個都不用想果斷選擇b、c兩項了,第一項李默有起源與毀滅之珠,加上死靈法師英雄模板,不受暴擊的影響,所以這個對他來說壓根沒用。

而下面兩個,真實之力這是個非常強大的能力,攻擊越高效果越強,到後期隨隨便便幾千的攻擊,但敵人的防禦也同樣水漲船高,那麼這個能力就能派上用場,無視防禦的真實傷害也就是純粹傷害就是制勝的關健了。

而野蠻之力,想了想他那把傳說級咆哮之怒就知�

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