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看著好像個沉睡中的公主一樣的小海妖,李默忍不住將手伸進淡綠色氣泡中,輕輕撫摸她的臉蛋。光滑,柔軟,這是從她臉上傳來的觸感。

“唉!還是回輪迴空間再說吧。”

他嘆了口氣,輕輕將手收回。

意識從起源與毀滅之珠中收回,懸浮在手心的珠子也隨他心念一動再次沒入手心中消失不見。

沒人聊天說話,也沒有血族敢再過來搔擾他,李默很快就進入了夢鄉。

一夜無事,第二天一大早他就醒了過來。

他是被驚醒的,被他分散在血族大本營的骷髏戰士給他帶來了一個資訊,在城外,有許多同類在聚集。

初聽同類這個詞李默還愣了一下,但很快就意識到它的同類是什麼,站在就算盤臥在地也有幾十米高的暗黑龍背上,他看到了血族大本營城門外有著密密麻麻的骷髏戰士。

“亡靈法師?”

這是他的第一個印象,如此多相當於一支軍隊的亡靈,也就只有亡靈法師才能拉起來。

顧不得吃早餐,李默趕緊喚醒暗黑龍,又將所有分派在外的骷髏戰士召回嚴陣以待。

想了想,他又開啟死靈法師屬性面板,在擊殺好幾百的血族輪迴者後,他現在的死靈法師等級連升了好幾級。也不知道是不是擊殺異族輪迴者的原因,每殺一名血族輪迴者給的經驗非常的高,比在恐怖之潮副本中殺掉的輪迴者要多好多倍。

之前他的死靈法師職業等級是27級,現在竟然已經達到了36級,升了整整9級,也獲得了9點屬性點與9點職業技能點。

屬性點暫時不能加,只有先增加技能。

超過了30級,他已經能夠將死靈法師職業所有技能點亮,不過因為技能點的原因,他不準備全部點亮,而是有選擇的學習。

首先,他現在投入技能點最多的召喚一系只有一個技能需要點亮,那就是怪物重生這個技能。

這個技能能讓他將已經死亡的怪物重新復活,並且透過骷髏支配這個技能增加重生怪物的攻擊力。雖然重生的怪物只是暫時復活,時間一到就會徹底死亡,但是,它的作用卻是超乎想象的大,想象一下,在滿地死屍的戰場上如果大量復活這些怪物,對敵人的衝擊是多麼的大。

而且被重生的怪物戰鬥力還會更加的強大,一不小心就能翻盤。

除掉這個,他還需要學習的技能有三個,全都是詛咒系,分別是吸引、衰老、降低抵抗這三個。

說實話,他最看中的還是吸引這個法術,簡直堪稱bug。

它的法術原理是,詛咒一個目標,使它附近的所有不論敵我都強制攻擊這個目標,效果非常恐怖。

想象一下,如果一大群敵人圍攻他,只要他對敵人首領施放這個法術,那麼所有敵人就會強制攻擊自已的首領,那畫面實在太美不敢想象。

至於衰老,則是一個全面降低屬性的負面狀態,不論是攻擊力還是防禦力,就連攻擊速度與移動速度都會降低,只要中了這個詛咒,能硬生生將一個強大的敵人變成軟腳蝦。

最後一個降低抵抗就不用說了,顧名思義,就是降低目標的法術抗性,全面降低,不論是元素還是毒素,或者聖光與暗影這些少見的法術抗性都能降低。

四個法術各點一點,便還剩下五點技能點,李默思考一番,將剩下的技能點分別在怪物重生加了兩點,骷髏支配上加了三點,便又清潔溜溜了。

怪物復生這個法術每升一級並不增加復生的怪物實力,只會增加復生的怪物數量與持續時間。

一級的怪物復生只能復生一頭怪物與持續5分鐘,之後每升一級將會多復生一頭怪物與增加2分鐘的持續時間。

復生的怪物在支配骷髏這個法術的加持下,實力與生命值將會得到巨大的提升,支配骷髏每升一級,被複生的怪物生命值將會增加20%,攻擊力將會增加10%。

如今他的支配骷髏加了4點技能點,加上起源與毀滅之珠的1級加成總共有5級,也就是說,他復生的怪物的生命值將是這頭怪物生前的兩倍,攻擊力也會增加50%。

最重要的是,怪物復生並不只能復活怪物,這只是法術名是這麼叫的,事實上人類也能復活,所有死亡的單位除掉機械傀儡與元素亡靈單位,以及某些精神體存在,除此之外,一切任何生命體死亡後都能復生。

在李默正在忙著加點增加實力,對面也沒閒著。

這支亡靈大軍正是從獸人大本營撤回的萊

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