第183部分
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,然後站在原地,裝摸作樣地前後揮舞著雙拳,彷彿是想借此來打破龍天的蹤跡。
這讓剛邁開腳步,想繞到一拳打死兩頭虎背後給予偷襲的龍天有點感覺不對,明明知道這樣是不可能破除自己的潛行,他還採用這樣笨拙的方法,難道他對自己的防禦有充分信心,一點不在乎龍天這個刺客那招刎喉所造成的傷害,不會,這傢伙看上去就挺穩的,絕對不會白白送龍天這個機會。
對了,他開始雙手似乎拿出什麼東西,難道,龍天腦海裡突然想起一個東西來,立即開了偵察望去,這一看頭皮頓時一麻,一層冷汗滑背而下,還好還好。
一拳打死兩頭虎原來是個機關師,因為不是組隊模式,其他玩家看不出魔法陷阱的佈置,所以他雖然知道龍天有潛行技能,但是一點也不害怕,在身邊放置了一圈冰封陷阱(機關初級技能只有冰封陷阱、火牆陷阱、泥濘陷阱和木柵欄,而且效果和持續時間都有一定的限制,要想晉階高階的機關技能就需要透過不斷的創新和獲得技能書才能提高機關技能,裝腔作勢在等著龍天自投羅網。
還好龍天吃了第一局牧師的虧,現在多了個心眼,開了偵察看出他的詭計,不然又等於白白送過去給一拳打死兩頭虎砍了,這不同的副職搭配戰鬥,還真是麻煩,要是自己還可以學個機關師就好了,也讓他們知道舉步惟艱的滋味。
既然不能過去搞偷襲,那只有老老實實地現出身形了,龍天在一拳打死兩頭虎身後抬弩就射,好歹也先得佔個先機,發起第一波攻擊,中了箭的一拳打死兩頭虎轉頭髮覺龍天慢慢清晰的身子,眼睛裡閃過一絲失意,沉吼一聲,身上迸發一片交錯的淡金色光芒,薄薄的依附在盔甲和面板上,向龍天衝了過來。
如果一拳打死兩頭虎還沒有二轉成角鬥士,那他除了這招能提高近戰攻擊力熱血守護之外,還有一招可以造成對手傷口撕裂效果,每秒減少一定體力的撕裂之牙比較厲害,不過還不能讓龍天動容,但是如果他已經二轉的話,那轉職以後的習得的顫慄之拳可是比較讓人頭痛的,有一定機率可以造成讓對手僵直的效果,時間是10秒。
僵直和昏迷效果的區別:昏迷時玩家無法做任何動作,但是一旦被攻擊則取消昏迷狀態,所以為什麼主角潛行後一對一中都是使用刎喉技能,而不是偷襲技能,一般二轉騎士將對手昏迷總是為了使用下一個需要消耗集氣時間的強力攻擊技能:審判之擊;而僵直則不同,雖然僵直時間較昏迷相比太少,但是僵直期間被攻擊不會取消僵直狀態,所以一旦有強力殺者能夠在短時間內連續施展,依靠此招或能取得絕對的優勢,或能在劣勢下反敗為勝。
龍天無從判斷他到底是一轉還是二轉,只能從最壞的方面打算,先跟他耗著看看再說,射出幾箭之後,龍天將刺牙之碧晶弩扔到揹包中,換上了天牛之甲盾,這樣要是他真會顫慄之拳,龍天還好有個抵擋,反正他也拿的拳套也是近程武器,那龍天就來個近戰比劃比劃。
頭一偏,讓過一拳打死兩頭虎那帶起了風聲的拳頭,龍天一揚手,黑月匕首輕若無骨般的劃過一拳打死兩頭虎的胳膊,…1100的傷害說明這傢伙的防禦不低,而他一吃痛,臉皮不自覺地一抽,另一隻手從下面狠狠向龍天小肚砸了過來,龍天連忙放低盾牌一擋,…850的傷害讓龍天感覺很良好。
一拳打死兩頭虎一發牛,呼呼呼,接連揮出十幾拳,龍天舉起盾牌一邊抵擋,一邊跳躍著躲避,發揮出一定躲避效果的龍天,並沒有被他吃得死死的,手上黑月匕首的攻擊也慢慢累加高了。
互有往來的打殺著,消耗掉的體力也讓兩人不時拿起回血藥劑塞到嘴裡,龍天心裡暗暗計算著,一拳打死兩頭虎每次吃藥基本都是在受到7000左右的傷害,也就是說他的血量應該在15000上下,一半體力就回血就大多數玩家所選擇的,這樣的話,龍天心裡一個計劃漸漸成形。
可惜還沒等龍天把計劃實施,一拳打死兩頭虎就先龍天一步下了辣手,乘龍天招架他拳頭時一個鬆勁,他猛得一發力,一層藍色光團籠罩到拳套之上,一直沒用的撕裂之牙先使了出來,震開龍天的盾牌後,鋒利的爪尖劃破龍天胸前的皮甲,撕裂效果立即上了身。
隨後他錯開一步,壯碩的身軀橫橫地擋住龍天的後路,張口一聲悶吼,幾道紫紅色的光芒浮現到藍色的光團之上,帶起吱吱的聲音重重砸了過來,是顫慄之拳,龍天臉色一變,顧不上攻擊,趕緊往左邊讓去,看來一拳打死兩頭虎是仔細觀察過龍天和風之呼喚的比武情況,發覺龍天比較喜歡往左邊閃,所以剛才那兩記直拳只
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