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最大的區別則在於,北匈奴禁衛招數更多是為了整個國家變強而不在於戰鬥。

因為北匈奴禁衛所有的招數沒有一個超越人類的極限,皆是上一代,上上代,乃至更多代以前積累下來的經驗和技巧,這些東西是可以傳承的,同樣也是可以教授的。

簡單來說北匈奴禁衛的正確使用方式不是放到戰場上,而是放到軍隊之中,因為這些技巧,只要士卒努力學習其實是可以學習出來的,這是一個可以大規模帶出超精銳的軍魂軍團。

可惜軍魂二字讓所有人都將之當作戰鬥用終極軍團,完全沒往其他方面想過,雖說不可否認北匈奴禁衛站立在所有精銳的頂端,但是北匈奴禁衛的戰鬥力的來源並非是扭曲現實,而是技巧。

這也就意味著北匈奴禁衛除了抗拒死亡的特性,其實其他所有引以為傲的招數技巧其實都是可以訓練出來的,雖說這個希望很渺茫,但這是事實。

這也就意味著北匈奴禁衛的力量就是力量,沒有任何其他的附帶,是這一層次的力量就是這一層次的力量,就算變成了練氣成罡也被固定死了在這一層。

雖說這個層次已經非常強大了,但是和陷陣無上限燒軍魂,練氣成罡不行,就內氣離體,內氣離體不行就是破界,只要軍魂足夠燒出全員內氣離體都不是問題。

當然這是一個美麗的扯,但你不能否認確實有這個潛力,陷陣終極招數,常態軍魂輸出就是強行提升一階,雖說練氣成罡這種程度提升到內氣離體所需要的軍魂特別多,但並非是做不到,畢竟高順燒軍魂已經讓自己抵達到了破界級。

同樣華雄燒軍魂將能力開啟的下限不斷降低,如果軍魂足夠,那麼讓衝鋒速度六成的前置條件變成零,甚至更誇張點,直接變成只要移動攻防就成指數增長也不是不可能。

雖說燒成那樣需要的軍魂之力恐怕要天文速度,但是你不可否認西涼鐵騎是有這個潛力的。

所以華雄燒軍魂,將開啟條件燒到衝鋒速度兩成的時候,西涼鐵騎的攻防近乎爆炸,直接捨棄了防禦的西涼鐵騎,無視北匈奴禁衛任何的攻擊,直接硬抗對方一槍將之捅死。

之前已經將西涼鐵騎反包圍,集結所有優勢兵力準備將西涼鐵騎一波帶走的北匈奴禁衛完全沒有想過會發生這種事情,聚集過來的所有的北匈奴禁衛在尚未反應過來的瞬間遭遇到致死攻擊。

短短六息時間,西涼鐵騎將眼前看到的一切練氣成罡統統捅死,而代價則是華雄的西涼鐵騎軍魂之力全部燒完,只能使用基礎屬性。(未完待續。)

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