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居此處,適宜生命哺育繁衍,形成讓人神思輕鬆、恬靜安寧的人間仙境。
“也沒那麼誇張,只是長輩不希望後輩將這些有意義的樹木砍伐而已。”衛航說道,隨後轉向那些老村民,接著說道:“各位叔公叔婆,今天好興致呀!”
“現在生活好多了,你不知道,周圍村的人都眼紅得不得了。”這些老人家眉開眼笑地說道。
趙文昌突然瞪大眼睛,驚訝地說道:“咦!一段時間不見,唐家村已經跟上時代的潮流了,連多米諾都玩上了。”
陳建良幾個人也是十分驚異,在這居然看到如此高雅的運動。要知道,多米諾在非奧運專案中,它是知名度最高、參加人數最多、擴充套件地域最廣的體育運動。
陳建良看清楚,就發現這不是什麼多米諾,而是中國古代很出名的遊戲:骨牌!這麼古老的遊戲都出來了,這傢伙的興趣馬上蹭蹭地上來了。
“看錯了,居然是骨牌,老古董了呀!我也是第一次看見人玩,以前只是聽說過。原來是這樣的呀!”他隨手拿起一塊看了下。
他拿起來打量,頓時一愣,這個骨牌居然也是一個寶貝,難得呀!
“這是我們中國的傳統遊戲:骨牌!蠻有趣的,魅力一點不比麻將差。”這時候,一個圍觀了許久的遊客介面道。
衛航點點頭,拍了拍那人的肩膀,問道:“看了那麼久,學會了沒?”隨後,就跟大家解說一通,其實大家都沒全錯,也沒全對。
骨牌的得名是來自於它的製作材料,由於骨牌大多是用牛骨製成的故稱骨牌。骨牌也有用象牙製成的,故亦稱牙牌。骨牌最早產生的時間大約在中國北宋宣和年間,因此也被稱作“宣和牌”。
而追根問底,骨牌是由骰子演變而來的,但骨牌的構成遠較骰子複雜,例如兩個“六點”拼成“天牌”,兩個“么點”拼成“地牌”,一個“六點”和一個“五點”拼成“虎頭”,時人謂之(天地遇虎頭,越大越封侯)。因而骨牌的玩法也比骰子更為多變和有趣。在明清時期盛行的“推牌九”、“打天九”都是較吸引人的遊戲。麻將是骨牌中影響最廣的一種遊戲形式。
鴉片戰爭之後,一位名叫多米諾的義大利傳教徒把這種骨牌帶回了米蘭。作為最珍貴的禮物,他把骨牌送給了小女兒。多米諾為了讓更多的人玩上骨牌,製作了大量的木製骨牌,併發明瞭各種的玩法。不久,木製骨牌就迅速地在義大利及整個歐洲傳播,骨牌遊戲成了歐洲人的一項高雅運動。
後來,人們為了感謝多米諾給他們帶來這麼好的一項運動,就把這種骨牌遊戲命名為“多米諾”。到19世紀,多米諾已經成為世界性的運動。從那之後,“多米諾”成為一種流行用語。在一個相互聯絡的系統中,一個很小的初始能量就可能產生一連串的連鎖反應,人們就把它們稱為“多米諾骨牌效應”或“多米諾效應”。
“汗!原來這骨牌還是那麼多運動的祖宗呀?”古言吉瞪大眼睛說道。
那些遊客聽後,更是自豪感大增。外國所謂的高雅多米諾,也不過是咱中國骨牌的一個分支,血脈不純,正宗還在這呢!
“咦!這居然是象牙做的,寶貝呀!應該值二三十萬。”
這話一出,玩得正盡興的老人家立即頓住,猛地抬頭望向陳建良。其中一個聲音有些顫抖地問道:“你說我這副骨牌能值二三十萬?”
“我是玩珠寶的,還能說大話?”
象牙在古代是一種貴重的材料,用來製作牙雕、假牙、扇子、骰子等。近代用來做裝飾品或用具,如牙雕、檯球、骰子、鋼琴鍵、麻將、釦子等。塑膠出現之後,在眾多領域替代了象牙,但因為象牙的稀有,一些奢侈品仍然使用象牙。
這種東西年代久了,表面就開始泛黃,再由淡黃逐漸變成薑黃、深黃,直至淺棕色。並且,同一件象牙器上,顏色還往往深淺不一。伴隨著色澤的變化,有的器物表面,還會出現一根根短頭髮絲樣的淺紋,大家稱之為“雀絲”。
見陳建良肯定,那古稀老頭馬上將石桌上的骨牌一卷:“不玩了,這寶貝得拿回家藏起來。”
他已經準備將這幅骨牌當成傳家寶了。
衛航頓時哭笑不得,但也理解。在城裡人看來,二三十萬也就買一輛一般的車子,沒太大用。但在這些鄉下,已經足夠成為寶貝了。
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