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換了一身睡衣,拉上了窗簾,李成躺在床上迫不及待地招出了“籃壇之巔系統”的光幕介面。

他一直覺得自己升到10級之後,“籃壇之巔系統”應該會有一些新的變化。當系統的光幕介面跳出來後,事實果然如同李成想象的那樣。

玩家升到10級,第一階段試用結束,系統將增加或新增一些功能。

完美之軀屬性不再隨著等級的增加而增加,若想再增加屬性,必須用金幣購買。

10級技能點解鎖,開啟20級技能預覽。

比賽任務系統開啟,每場比賽都會觸發一些簡單的任務,完成任務後會有金幣獎勵。

隨後李成進入了技能的光幕介面,只見原本的第一排灰暗的技能亮了起來,同時又多出了一排灰暗的技能。

後仰跳投(學會後仰跳投,基礎命中率百分之三十)

幹拔跳投(學會幹拔跳投,基礎命中率百分之三十)

急停跳投(運球急停後出手投籃,命中率提高百分之十)

重型炮臺(在無人防守的情況下投籃命中率提高百分之四十)

神出鬼沒(神出鬼沒的跑位讓人防不勝防)

眼花繚亂(當籃球成為你手臂的延伸時,你還怕你運不好球?)

看著這兩排技能,現在李成能夠學習的只有第一排的三個技能,後仰跳投、幹拔跳投和急停跳投。這三個技能,他能選擇一個學習。

當他把注意力集中到那三個技能上時,系統出現了一個說明的光幕介面。“確定學習此技能,若要遺忘此技能需要一個遺忘粉末。”

同時李成發現在這個介面的右下角有一個購買遺忘粉末的視窗,每一個遺忘粉末價值50金幣,現在他所擁有的金幣數量為110。

現在不是他考慮遺忘粉末的時候,他該考慮的是在他所能學習的第一排技能中,他該學習那個技能。

目前為止,他最欠缺的是控球。實際上,現在很多教練已經發現了他的這一缺點。只要防他接球,不讓李成接球的話,他的跑動和接球后強行的後仰跳投都用不出來。

看著20級所能學習的技能——眼花繚亂,李成是連口水都快流出來了。可是現在他學不了啊!

思考了片刻,李成發現,現在在他沒辦法運球進攻時,他就應該增加接球后強行投籃的命中率。

越來越多的人在限制他的跑位,讓他在跑位後難以接球。而如果他能增加接球后,在一對一時的命中率,他就只要跑出能夠接球的空檔就行了,不需要追求接球后出手的空間了。要知道,光是接球,和接球后出手,這兩項所需要的空間是不同的。

經過分析,李成決定強化自己後仰跳投的命中率。

“投籃之星”技能的被動效果,讓他的基礎投籃命中率為百分之三十。也就是說,有這個技能的被動效果在,他只要正常出手投籃,投十次,最少也能進三次。

如果再加上“後仰跳投”技能所增加的百分之三十的命中率,在他正常做完動作,在他手型不變的情況下,後仰跳投的命中率應該能達到百分之六十。

百分之六十的命中率,再加上他自己練出來的投籃感覺,至少也能達到百分之七十五以上,這樣的命中率是非常可怕的。

打定主意,李成果斷學習了“後仰跳投”的技能。

學習“後仰跳投”的技能過後,李成覺得渾身上下流過一道暖流,這時他有一股非常強烈的欲\望,要拿個球來,試試感覺。

當他學習完成後,第一排的三個技能,就只有“後仰跳投”還亮著,其他兩個技能都暗了下來。

而後他又看著左下角的“遺忘粉末”。

“這玩意應該是等我能夠學習的技能多了以後,根據比賽的對手更改技能用的。”

看完這些,李成又盯著“眼花繚亂”的技能看了半天,只能搖搖頭,作罷了。這種能看不能吃的感覺,真是難受。

這個介面已經沒有值得他留戀的東西了,他果斷轉移了目標,切換到了“完美之軀”的屬性介面。

這一次升級後,他的每個“完美之軀”屬性漲到了30,同時在最下方還有一個選項欄——可用屬性:3。

這是升到10級的任務獎勵的3個屬性點,現在這3個屬性點正等著李成來分配呢!

看著這3個屬性點,李成想都沒想都全部加在了“力量”這個屬性上。現在全世界的人都用身體欺負他,他已經受夠了,增加身體的對抗性是必須的。

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