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凌辰分析了自己擁有的兵力,以及手下的將官。他現在共有近11萬計程車兵,大炮366門,這是符合歷史的,但真正進入滑鐵盧戰場的,卻只有這些兵力的三分之二,七萬二千人,同時還有二百七十門火炮,這種局面的發生,就是明天將要發生的一場戰役,也是拿破崙一生中最後一場勝利的戰鬥。

其中低層將官對拿破崙非常忠誠,能夠在倉促的召集過程中,還趕來作戰計程車兵,其勇氣和對皇帝的忠誠是毋庸置疑的。但高階將領卻剛剛經過上層政治變動,因此對拿破崙存在很大的疑慮。這也是拿破崙不得不任用部分平庸之輩的緣故。

在6月16日,將發生滑鐵盧戰役的序曲,林尼之戰,但並非是正式的滑鐵盧戰役,因此雖然聯絡緊密,但在設計上,這段過程,將被直接以高畫質動畫的形式播放,也給玩家一個適應和準備的過程,明白自己將要扮演角色的位置。

時間流失的很快,林尼之戰的動畫很快就在所有玩家面前播放了。

在這場戰役中,拿破崙的才能最後一次上演,將兵力數量近乎等同的普魯士軍隊,老將布呂歇爾率領的軍隊擊潰了。

在這場戰鬥中,拿破崙實際動用了7。12萬人(包括1。3萬名騎兵)和242門火炮,而布呂歇爾共有8。34萬人(包括8150名騎兵和224門火炮)。

拿破崙慣用的炮兵,繼續在這場戰鬥中發揮了重要作用,重創了普軍。而被後人詬病的格魯希元帥也完美地完成了他接受的戰術任務,同時內伊元帥也在另外一個方向上牽制住了威靈頓,在這個時間點上,阻止了兩軍的會合,為拿破崙先殲滅普軍創造了條件。

然而各種指揮上的失誤,導致了這一目標沒有實現,包括拿破崙那開始衰敗的身體,導致了普軍成功撤退,並且迫使拿破崙不得不分出三分之一的兵力追擊他們,並且阻止他們與威靈頓的會合。

看過了這一段高畫質影片之後,許多玩家才明白了戰場上各種因素的錯綜複雜,明白不是簡單地去猜想“如果怎麼怎麼,就能怎麼怎麼”。那只是痴人說夢而已,凡是在當時做出的決定,無一不受到當時條件的制約,各種猶豫不決,也只是因為資訊的匱乏,而非個人的愚蠢。

第五十六章 滑鐵盧之戰(四)

凌辰剛剛複習過這場人類戰爭史上著名的戰役,當林尼之戰結束後,很快就要上演拿破崙最後一戰,滑鐵盧之戰,兵敗滑鐵盧也成為歷史上留下來的一個重重的名詞。

他開始檢索自己手頭上的兵力,現在所做的一切,都是在為未來的那一場場大戰做準備,所以他要發揮出自己的所有能力,除去他自己特有的能力外,身為遊戲老闆的他,不會利用任何未來在真實戰爭中不能利用的能力。

他現在有的能力,包括他千年的閱歷知識,還有他高人一等的智商,除此之外,凌空分身百萬,能夠控制複製體的能力,他也開始學習使用,這畢竟也是他將來必然要擁有的力量。

在這場遊戲戰爭中,他很快就要利用這些力量,並且演習它們直到熟練至極。

拿破崙手下的將領,此時的身份性格和位置分別是:擔任軍隊左翼指揮的內伊元帥,一位在軍事上勇敢無畏的將軍和元帥,但缺乏戰略眼光,過於莽撞和衝動,作為一名軍長是合格而且勝任的,但擔任一名指揮全域性的元帥則是對他能力的誤用。

在政治上,曾經背叛過拿破崙,歸屬過路易十八,後來在拿破崙的勸降下,才重新歸到拿破崙的麾下,這種經歷顯然造成了他在滑鐵盧戰役中,對拿破崙的指示往往執行不力,甚至屢次違背。

擔任他總參謀長的蘇爾特元帥,對拿破崙非常忠誠,在皇帝復辟後,就投奔過來,他性情疏懶,缺乏條理,不適合擔任參謀長這個需要謹慎精細的位置,而更適合做一名戰地指揮官。但他具有和威靈頓作戰的豐富經驗,知道對方的厲害,勸說過拿破崙集中兵力對付威靈頓。

負責軍隊右翼指揮的格魯希元帥,對拿破崙同樣非常忠誠,已經被派出追擊潰退的布呂歇爾的普軍,帶有三萬三千名士兵和96門大炮。他是一名英勇果敢的騎兵指揮官,但在獨立指揮作戰和指揮大型戰鬥時,他缺乏經驗和魄力。在拿破崙無人可用時,只能將這一重任交給這個對他忠實卻並不適合這一位置的元帥了。因此就算滑鐵盧之戰後,拿破崙也並未過多的指責他。

即將開展的滑鐵盧之戰,就是拿破崙和他的左翼指揮官,內伊元帥,要奪取通往比利時首都布魯塞爾的前哨陣地,聖讓

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