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誇張而已。
另外一方面,提亞馬特也可以彌補劍姬沒有aoe清兵技能的缺陷。
而草鞋這件看似偏輔助功能的移速裝備,則可以在劍姬開出大招後配合上破綻的加速,能夠儘可能快的圍繞敵人打出全部的破綻來。
這樣看的話,它在前期對於劍姬大招破綻的加成,其實並不比別的攻擊裝備要差多少了。
因此,李相赫這兩件裝備並不是錢夠了之後隨便一出,而是有思路有講究的。
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很多正在收看比賽的劍姬玩家看到李相赫的出裝思路,也是紛紛在心裡默默地記了下來。
其實在劍姬改版重做之後,有很多劍姬玩家都覺得失去了【利刃華爾茲】的劍姬。
沒有了以往的一秒五刀
沒有了大招隨便越塔
更沒有優勢下一個大招以少打多的瀟灑。。。
基本上,就算是廢了!
但是,當他們今天在比賽中看到李相赫剛剛越塔單殺looper的那一幕後。
無論是李相赫一秒打出那三個破綻驚豔的操作,還是在越塔時冷靜而精準的w技能釋放,或者是斬殺一人後,利用大招回血連殺打野的暴力!
這一切,都使得一部分劍姬玩家明白了一個道理。
劍姬沒有廢,一樣可以越塔,一樣可以以少打多,是比以前更強了!
只不過他對玩家的操作要求,也比以往更高了。
沒有以往那種優勢情況下,大招一開隨便越塔那樣無腦了,而是需要更精準的技能釋放和w的反應能力!
所以對於這些劍姬玩家來說,李相赫今天在ogn決賽裡拿出了這場劍姬首秀,無異於為所有觀看這場比賽的劍姬玩家開啟了一扇新的大門。
這其中的“啟蒙意義”,假以時日之後,恐怕並不亞於當初北美的bestriven研發出“光速qa”後所帶來的一系列影響了。
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當然,現在說這些還為時過早,但是眼下的比賽還在繼續。
李相赫的劍姬重新上線後,由於裝備等級的領先,自然是獲得了上路的全面壓制。
而對於ssw打野dandy那邊來說,不提中路dopa卡牌的大招支援。
光是李相赫劍姬那恐怖的回血陣,現在就讓dandy心中也拿不準自己再去上路gank一波的話,到底是能幫上路扳回劣勢,還是引起一波徹底的上路“大雪崩”了!
最終,dandy那邊也沒敢做出這樣的嘗試,只能將目光移動向了其他路。
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眼下,可供dandy選擇的也實在不多。
在es。m中路的dopa拿出卡牌的情況下,這場比賽只要打到六級之後,他無論是去上路還是下路,都得�
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