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。只是不知從什麼時候開始,地球修真界裡的妖修在漸漸減少,佛修也隨之落了後塵。甚至於在上古時候,人們都幾乎看不到他們的身影。沒有人知道這是為什麼。
因為妖修、佛修的在地球修真界的沒落,現在的地球修真界裡。盛行的就只有修仙和修魔這兩個修煉體系了。
在如今的地球修真界裡,正道方面。是以蜀山、崑崙、峨眉、崆峒、武當這五大門派為首,而在魔道方面,則是以逍遙魔宗、血煞谷、天魔門為三大魔門為代表。
雖然正魔兩道的修煉體系不同,但是在地球修真界裡,並沒有出現類似於真正的大修真界裡的,正魔兩道雙方那般的水火不相容。相反,在地球修真界裡,正魔雙方還相處得相當的好。也不知道是因為上古時期發生的那場大戰的有關,讓他們之間有了一些顧及。還是因為之後和西方異族發生鬥爭時,他們曾經並肩作戰而培養出了感情。
不管是因為以上的哪一個原因,還是有著其他的緣故,沒有發生爭鬥,對於正魔雙方都是有利的。因為正魔兩道的和平發展,地球修真界裡,曾經一度出現過一片祥和的景象。
不過,地球修真界的祥和那也只是相對來說的,而且存在的世界也並不長。
所謂同行是仇人。正魔兩道因為某些因素是和平發展了。不過不管是正道還是魔道,他們所在的體系之中,總會發生那麼一點兒競爭的。
“有競爭才有發展”這句話並不只是空話,它所針對的不僅僅是世俗界而已。對於地球修真界,大修真界乃至更高的介面來說,它也是同樣適用的。
不過。既然有競爭,那麼肯定就會有鬥爭。而有了爭鬥,比如兩位修真者的切磋。那麼總是避免不了會出現一些什麼類似於失手傷人的事故來。
在戰鬥之中,如果收到傷害是一個心胸開闊,明白事理的人,或許他不會覺得在戰鬥中受傷會有什麼奇怪的。
但是,如果受到傷害之人是那些心胸狹隘的人的話,恐怕他們就不會這樣想了。那時候,他們將會認為,是和他們爭鬥的那人故意傷害於他。從此他們便會懷恨於心,總想著要怎麼去報復那一個人。
而當那些心胸狹隘之人有了強烈的報復心之後,他們總避免不了會在自己的長輩面前挑唆一番,最後各大勢力之間那原本是良性的競爭,也就慢慢地發展成為了各大勢力之間的明爭暗鬥了。
在各大勢力的一番明爭暗鬥之後,他們也慢慢地上了火氣,眼看著地球又有一場浩劫來臨了。最後,有人提出了一個辦法,那就是在地球修真界的中心地帶設立一個生死擂臺,這樣那些彼此有仇的修士就可以在那裡申請進行生死決鬥。
而在生死擂臺的設立之後,一些問題也就隨之而來了。其中最主要的問題就是,如果一方得以報仇了之後,另一方再尋仇怎麼辦,那樣設立生死擂臺跟沒設立有什麼兩樣。
既然有問題提出,那麼肯定是會有辦法解決的。在各方勢力經過一方商議之後,他們一致決定,設立一個規則。這個規則就是在生死決鬥之後,無論是哪一方勝利了,另一方都不得藉機尋仇報復,不管是暗地裡還是光明正大都一樣,一經查實,則天下各勢力共誅之。
自從有了這樣的決定之後,在地球修真界之中,各大勢力雖然偶有摩擦,但是倒也還沒有產生多大的問題。
生死擂臺的實行,在遏制住了地球修真界像上古一樣發生動盪之後的時間裡,就開始慢慢地發生了演變。這個演變主要劃分為兩個階段:
第一演變階段:生死擂臺變切磋場地
生死擂臺在設立之後,曾經盛行過一段時間。經過一番角逐,眾人也有仇的報仇,有怨的報怨了。而在地球修真界裡,眾修士總不可能有那麼多的仇人吧,所以在之後很長的一段時間裡,生死擂臺就開始閒置了下來。
看到生死擂臺的閒置,一些有心人士的心思便開始活躍了起來。生死擂臺這樣放著不是一中浪費麼,而既然放著也是一種浪費,那麼還不如用之來切磋修煉的好。畢竟在眾人的切磋過程中,大家都可以相互的驗證自己的修煉進度,以及更快的提高自身的修為。
於是生死擂臺便慢慢地從解決仇怨的擂臺轉變成為了眾修士的切磋場地。
當然了。切磋也不是隨隨便便就可以的了,不然他們還將會走上之前那種計劃矛盾的道路。
所以在有人提出運用生死擂臺作為一個修士之間的切磋場所的時候。就有人提出規矩。
所有地球修真界裡的修行者都可以站在擂臺之上,廣邀
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