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上次說過,屍體派對的看點主要有三個,第一是屍體,毋容置疑,這是屍體派對有別於其他恐怖靈異動畫的最大區別。

那些斷肢殘骸所引起的反胃感,沾滿獻血的內臟,令人頭皮發麻的蛆蟲與發臭的屍骸。雖然這些全部都是動畫,可在萌素的技術渲染下,在系統的設計下,這些,卻比真實的屍體還要讓人噁心,還要讓人反胃。

作為一部恐怖靈異類作品,就這點上來說,屍體派對無疑是成功的。

然後,是第二個看點,設定。

沒錯,第二個看點正是屍體派對的設定,從幸福的幸子的詛咒開始,透過死亡來引出黑化,再到靈異空間以及惡鬼殺人,然後是成佛的理論,無一例外,都開創了靈異作品的先河,那就是————靈異有理化!

有理化,是靈異類作品最欠缺的東西,而現在,葉秋源所製作的屍體派對,則完美的解決了這個問題,透過新的鬼怪設定。。。

也許,他能能創造出新的理論體系,完整的,能讓人拿來就用的理論體系!

趙學氷不敢相信自己的眼睛,因為,很有可能再過一會兒,當屍體派對結束的那一刻,新的世界就會在他眼前誕生,而且,是第一批看到那個世界的人之一。。。

這,是一件怎樣讓人心血澎湃的事情啊?!

屍體、設定。最後,是屍體派對的第三個看點,也是秋枼原一貫秉承的原則和基礎。氣氛!

一部好的作品,最重要的是它能營造出屬於自己的氣氛,讓進入其中的觀眾,能夠感受到作品的本質與精髓,從而理解這部作品,並喜歡、愛上它。秋枼原,在製作出了死神、神奇寶貝、cl之後。已經名動整個華夏了,現在說起動漫公司。華夏人絕對能夠想到秋枼原三個字。

成功,是秋枼原對外第一表現,因為她的作品,無一例外。都在各自的領域獲得了巨大的反響。

漫畫、音樂、周邊、動畫,秋枼原的涉及面很廣,也曾多次被懷疑她瘋了,可結果呢,秋枼原依舊在成功,依舊亮爆了媒體的狗眼!可是,在秋枼原獲得了一個又一個的成功後,很少有人去分析,或者。能夠看到秋枼原不敗背後的真相。

接下來,讓我們聽聽葉秋源,對於秋枼原能夠之所以能夠一而再再而三的成功。所作出的評論。

秋枼原的巨大收益,其原因,葉秋源所擁有的前世的動畫模板是一部分,但更重要的,卻是系統所擁有的對動畫氣氛的設計和營造。同樣的一部神奇寶貝,同樣的靈感與劇情方向。前世沒有辦法創造出‘夢幻’這個氣氛和背景。

技術是一個問題,指令碼。也是個很大的問題,但是,更多的卻在於動畫的創造者!

以神奇寶貝為例,前世的製作者,不論是田尻智,還是湯山邦彥,都只是一批凡人,當然,這裡所謂的凡人,可以理解為一個人,或者,少量的一部分人。

人數少,見識也被侷限在了一個特定的範圍裡。

環境決定一個人的思考方式,而動漫作品,往往就需要特殊環境和特殊經歷所提供的靈光一閃。新神奇寶貝在這個世界之所以成功,並不是其製作技術有多高,當然,技術不高肯定也難以成功,這裡說的是影響力。

以前說過,新神奇寶貝的世界觀比前世的要大數十倍,為什麼能夠製作的這麼大?

很簡單,因為葉秋源擁有系統!

前世的神奇寶貝再怎麼製作,最後也侷限在日本,侷限在日本人,以及日本人的思想理念。

但是新神奇寶貝卻不同,它是系統的產物,而系統的靈感,則是根據成千上萬的資料篩選得到的。以前說過,在系統中,儲存著前世,來自世界各地的精英們的記憶和經驗,換言之,新神奇寶貝的製作者,他們有來自歐洲的,有美洲的,有日本的,也有中國的,試問,有如此龐大的見識作為積澱,新神奇寶貝的劇情,能差嗎?

符合口味的觀眾,會少嗎?

氣氛的影響力,說白了,其實是一件非常容易理解的東西。就像同樣的一個命題,描述英國倫敦是個什麼樣的地方,沒去過那裡的外國人與去過的肯定不同,而倫敦居民與旅遊者描述的肯定也不同。

這,就是系統所創造的氣氛的來源,不是一個人,不是一個觀點,而是一群人,一群觀點,最後篩選出那麼一個!

然而,屍體派對與神奇寶貝又有所不同,後者是令人嚮往的夢幻般的世界,而前者所營造的卻是恐怖、詭異、令人絕望的死亡空間,天神小學。但是,屍體派對絕對沒有這麼簡單

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