11. 複合工具
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原鏡:“!!!”
那個小石塊不會是什麼金色傳說道具吧?
這個想法剛冒出來,就立刻被原鏡自己否定了。
笑話,“天父”畢竟是挺過好幾局遊戲的老油條,怎麼可能會是那種慷慨大方的大善人?
儘管幾次交流下來,原鏡能感覺到“天父”人品不壞,但這並不代表,“天父”會用金色傳說級別的物品,和陷入困境的原鏡交換幾塊肥皂。
這可不是剛剛合作的人需要展現出來的誠意。
以顏色來區分主神競技場各種道具、技能、成就等等的水平,可以分為六種品質,分別為白色、綠色、藍色、紫色和金色。
其中白色對應普通品質,綠色對應稀有品質、藍色對應史詩品質,紫色對應傳說品質,而金色對應的則是最高階別的金色傳說品質。
如果介面上的金光真的是“天父”送來的小石像發出來的,要麼就是這東西靠金光吸引野人,要麼就是它真的是金色傳說物品。
但是目前來看,兩種猜測都不成立。
因為原鏡的目光已然轉到了石碑前的石像上,石像看起來灰撲撲的,絕不像能發出金光的樣子。
原鏡疑神疑鬼地在遊戲介面上四處掃視,期待著系統會彈出一個提示框,告訴她介面的邊緣為什麼會散發金光。
然而原鏡等了幾分鐘,等到下方的平民都已經開始大量砍伐樹木,搬運木材了,也沒能看到任何系統提示。
原鏡放心不下,只好又一次召喚出了遊戲精靈。
“介面上的金光是怎麼回事?”
遊戲精靈的表情有一瞬間的呆滯,眼中閃過一道白光,彷彿接收到了什麼難以理解的資訊。
【非常抱歉,我的許可權不足以回答這個問題。】
原鏡愣了一下,臉上下意識露出些許不可思議。
原來遊戲精靈也有不能回答問題的時候。
不過原鏡還是打算用自己的方式,旁敲側擊一下。
“那麼這些金光會對我的領地產生不利影響嗎?”
【根據系統設定,debuff特效中不存在上述顏色。】
“你剛剛提到許可權,我想知道你的許可權可以幫我解答哪些問題,這樣我也能知道,自己什麼時候應該向你提問,什麼時候不應該。”原鏡的眼珠轉了轉,有些狡黠地問道。
既然不能直接獲得問題的答案,就只能用排除法了。
小精靈隱約察覺到了原鏡的目的,不過作為遊戲精靈,她的職責就是在力所能及的情況下回答玩家的問題。
儘管原鏡的提問有些狡猾,但她提問的內容確實在遊戲精靈的許可權之內,遊戲精靈不應該拒絕回答。
【遊戲精靈的主要作用,是輔助玩家,在遊戲的過程中瞭解遊戲的基本規則。
由於主神競技場規模宏大,內部大大小小的規則錯綜複雜,難以在短時間內全部敘述完畢,因此係統設定了遊戲助手,來輔助玩家,理解遊戲機制,更好地進行遊戲。
不過我的存在,只是為了讓您可以明白基礎玩法,所以我能回答的,都是在整個系統內部通用的問題。這類問題有一個共同特點,就是它們有可能在所有玩家的領地上出現,並且在玩家提出對應問題時,得到的答案完全相同。】
“我明白了,辛苦了。”原鏡習慣性地說道。
作為原家的家主,她在和那些對自己有幫助的人說話聲,通常是非常有禮貌的。
遊戲精靈有了上次的經歷,見怪不怪地隱藏了自己的身形。
原鏡瞥了一眼下方忙碌起來的平民,將目光移向介面邊緣的金光上,陷入沉思。
其實原鏡遊戲介面上的金光非常淡,乍一看與白色非常相近。
然而原鏡和小精靈說話期間,領地上已經經歷過一次黑夜。
在畫面由白轉黑再由黑轉白的過程中,金光與白光還是有很大差別的。
白光可能在某個瞬間與環境融為一體,但金光卻不可能。
原鏡的視角在領地正上方,看不見太陽昇起或下落時的樣子。
更何況太陽昇起時的光,嚴格來說也不能算是金光。
遊戲精靈說自己只能回答答案統一的通用問題,那麼也就是說,眼下的情況,並不在普通狀況之內。
要麼就是這種金光不可能在所有玩家領地上出現,要麼就是即便
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