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人工鑿劈的痕跡,可以看出來這個洞是被人強行的擴大成現在這個樣子的。
進入2層,姜黎小心了起來,2層整個成一條通道的樣子,長300多米,寬不到10米,一路都是下坡。給自己上了一個空間折射,然後慢慢的向裡邊走去,2層得入口比較窄小,越向裡邊走就越寬闊。已經可以看到一些冒著火苗的火蜥蜴在無目的的晃悠著。這個洞穴前世姜黎沒少來,整個洞穴其實就是一個硫鐵礦的礦坑,整個礦坑分成4層,面前的這些火蜥蜴是17級的。血量800多點,皮糙肉厚,速度也不慢,但沒有技能就是靠牙齒吃飯的傢伙。想進入3層這裡的火蜥蜴得殺光大半才行。
火蜥蜴數量並很大,但重新整理很慢,還好蜥蜴姜黎屬性絕對夠高,這些火蜥蜴給他照成的傷害並不是很大,只要一有機會姜黎就是使用空間跳躍直接跳過去一段距離。火蜥蜴身上能出一種很好的魔法材料,硫化魔晶,但現在不是打材料的時候。以後這裡被玩家發現,為了幾個火蜥蜴一天不少發生戰爭。
快到3層得入口的時候姜黎的魔法值已經見底了。空間跳躍到一個火蜥蜴的旁邊將它挑上天,然後一頭衝進3層。洞穴3層被一群岩漿巨人佔據著。整個3層就是一個大礦區。礦區長寬都超過200米,還有一些通道延伸出去。但這裡溫度很高,一般人在這裡呆上30多分鐘體力就會消耗光,如果在這裡挖礦體力消耗就更快。為了降低溫度,也為了挖礦安全,佔據這裡的人一般都會派一隊人定期的來清理這些岩漿巨人,岩漿巨人高達2。5米,這些怪物都是精英,等級也不低都在25級左右。
但岩漿巨人有很強烈的領地意識,互相之間的距離都在20米開外,大多數的岩漿巨人都佔據著一些通道的入口,延伸出去的那些通道就是他們的領地。
來到這裡有兩個目的,寶箱的位置肯定是固定的,就在一條通道里,但具體是哪裡他並不清楚,而另外一個目的就是殺死所有的這些岩漿巨人,因為他們第一次死亡的時候會爆出一個晶石碎片,合成的完整的晶石是開啟4層得鑰匙。
岩漿巨人並不好殺。他們防禦不高,但攻擊十分可怕,普通的物理攻擊都附帶火焰傷害。岩漿巨人有2個技能,一個是火焰噴射,一個是石化鎧甲。這兩個技能一攻一防能保證岩漿巨人有很好的持續作戰能力。他們現在的位置很接近地下熱源,使得他們的回血速度也不慢。
接近一個熔岩巨人,在他反應過來以前就給打了他一個翔天斬,但正如他所料熔岩巨人雙腳離地都不超過兩寸,身體沒有被橫過來,很快就又落回了地面上,雖然也能打出140多的傷害,但效果實在是不怎麼樣。看來只能一個個的磨死他們了。熔岩巨人有將近5000的血量,防禦也高過50點,雖然只是精英模板。但他們等級已經超過了20級,比10幾級的頭領怪只少了一些智慧罷了。
每攻擊一下都可以帶走岩漿巨人40的生命值,但他們回血的速度飛快1秒就能回10點左右。岩漿巨人的弱點是心臟,對於人類來說那個位置真的有點高,攻擊一個懸在兩米的地方不停晃動的目標真的是不容易。岩漿巨人是練習步法的好工具,姜黎想起前世盜賊的一套步法,他的九宮梅花步也很適合攻擊這種體積比較大的怪物,但那套步法更著重於躲閃。盜賊的這套步法應該叫做暗影舞步,按照這樣的步法不但能夠有一定的躲避作用,更可以使自己攻擊的點集中在怪物的一個部位上。暗影舞步更是盜賊進階到大盜賊以後系統承認的一個技能,直接就有資料加成的,它和死亡舞步,屠戮步法都是頂尖的盜賊玩家所追逐的步法技能。一但進入狀態的盜賊,那真是神出鬼沒,是布衣玩家的死神。
前世在遊戲進行到尾聲的時候,很多人將盜賊的步法總結出來,更在現實中試驗完成成了一套系統的步法。那些步法姜黎都學過一些。像死亡舞步那樣的步法因為敏捷和協調屬性要求太高他暫時還用不出來。
腳上踏著暗影舞步,瞄準岩漿巨人的左腰進行不間斷的攻擊,當岩漿巨人拳頭落過來的時候,姜黎重能隨著步法的引導躲避到其他的位置上,等拳頭收回姜黎就又回到了剛才站立的位置。還是攻擊剛才攻擊過的傷口。只要岩漿巨人使用技能,就會被龍牙和翔天斬所打斷。這是在製造弱點。當一個部位被攻擊次數太多以後,哪裡就成了怪物的弱點。慢慢的弱點傷害就多了起來,這讓清理岩漿巨人的工作進展快了很多。
殺著殺著,姜黎開始進入了一種玄妙的境界,巨人的拳頭周圍攜帶的空氣好像都被分離了開來,拳頭是如何行進而壓迫開周圍的空氣都好像
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