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你有家不回,算是常駐網咖了。

系統每天給你錢包裡發錢,給你銀行卡餘額上添個0,枯燥無味得很,時不時就攛輟著你花錢。

「我聽說銀武是耗錢大戶。」

然後你的銀武製作天賦骰出來96。

「我記得相貌大成功你給的是保底好感度20,沒有出現大成功選項。」

系統被你打出了沉默,片刻後,它開口,「你的特質太離譜了,有點影響遊戲難度。確定要骰大成功骰嗎?」

「你應該問骰子。」

「骰/不骰

.rd2=1」

確定要骰相貌大成功的骰子後,系統緊接著:

「1~7好感度保底20

8~9好感度保底40

10大成功/大失敗

.rd10=9」

「微草就沒有幾個能用上的。」

你深表認同,「還有一個銀武天賦大成功。」

「1~7製作銀武難度小於96時,視為製作成功

8~9+可以重新整理出自己想要的屬性(需過幸運值判定)

10大成功/大失敗

.rd10=10

.rd2=2

選項變化如下:

1~7製作銀武難度小於76(大失敗-20)時,視為製作成功

8~9+可以重新整理出自己想要的屬性(需幸運值判定)

10大成功/大失敗

.rd10=2」

「我覺得76的機率,約摸等於銀武天賦為0。」

「骰子女神覺得需要一定刺激。」

製作成功率不至於達到非人的地步,但骰子心情好的話,千機傘的難度都能在76之下。

扔點數確實需要一點幸運。

「你現在的行動:

1葉修的交流回

2銀武製作(天南星交流回)

3閒逛

.rd3=1

去吧,去找皮卡修!」

……

你決定向骰子女神詢問交流回的內容。

「1千機傘(銀武設計天賦96)

2守護天使遊戲小技巧(29%機率獲得屬性點)

3普通茶話會

4中草堂入會邀請

5競技場(29%機率獲得屬性點)

6專屬小紅手繫結申請

7代練申請

8戀愛話題

.rd8=6」

系統笑出了聲,「骰子女神覺得你的幸運值需要加強。祂決定給你一個外接加成。

葉修的幸運值還是骰一下吧,不過是幫你開的,那麼骰的不是他本身的幸運值,而是他繫結後給你開東西時的幸運值。

看你可憐,他幸運值保底9吧。

.rd90=71」

系統發了一個沉思的表情,「我是不是該讓保底變成加值,好以.rd81+9的形式來骰。」

「但那是保底,而不是加值。保底是不超過該數值以該數值計算。加值,你剛剛演示過了。

71的幸運值,我想我應該能期待一下橙裝。」

「沉思jpg

可他同意也要過骰子。」

「是啊,所以我要進行說服啊。

先骰個說服骰子吧。」

「說服:.rd100=50

沒什麼幹勁,就是看見對方的小紅手,想要試試看,努力了但又沒完全努力。」

「大失敗的話我是不是要開擺了?」

「怎麼會,最多就是你突然喪失語言能力,只能睜著眼睛期待葉修能夠理解你的意圖並骰出同意大成功咯。」

「總之,現在就用你普通的說服能力,去說服葉修成為你的繫結小紅手吧。

葉修交流回,堂堂連載!」

只有一個問題,現在是白天。葉修是上夜班的,白天需要休息,你想要開展這個交流回,應該是需要到晚上的。

「他醒著。」

葉修的確如系統所說是醒著的,沒有睡覺,看樣子他還在肝遊戲。你目的明確的朝他走去。

“妹子,有事?”

你將圍巾往上扯了一扯,原本想著醞釀一下情緒,結果張嘴就是:

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