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。那麼估計著其想要恢復元氣的話,那也不是一天兩天便能辦到的。
而且,就算是給與其相應的時間,沒有周天那種神皇寶具的情況下,那名神王也不能保證到時他能培養出多少真神。
而如果要是真神的作用不大,估計著那名神王也不會那般猶豫,只要能將他的對手幹掉,損失些許的勢力,那名神王一點也不會在意。畢竟他的實力放在那兒的,只要能將眼前的敵人消滅。那他有的是時間慢慢恢復實力。
相反。如若要是他敗於敵人之手,那麼不管其原本的勢力有多大,在最後估計著神界也不會有多少神坻會再記得他這號人物。
可很明顯,雖然就斬殺敵人的計劃很重要。可當時他手下的真神卻是同樣也十分重要。
論戰力。真神那一級所代表著的實力還真不會被神王放在眼裡。依神王的力量,百千名真神聯手他們也能輕易將對方擊潰。而真神在數量多到一定的程度後雖能威脅到神王,但問題卻是。有可能存在那般多真神聯手的局面嗎?
越是境界高便越是地位高,而地位一高後,不管是什麼生靈都會變得惜命。如此,少量真神或有聯手的可能,但數量一多後,那些真神聯手的可能性便也就已經是低到了一個近乎不可能出現的地步了。
所以雖然理論上來講,真神有著擊敗神王的可能,但實際像那樣的局面卻基本上是不可能會出現的。
如此便依當時的情況,真神既然理論上最多在神王那一級的戰鬥中起點輔助作用,那麼神王自是也就不需太過重視真神了。
但問題卻是,真神除了能在戰鬥中對神王起到一定的幫助以外,在平時真神卻是也成了神王勢力運轉的核心。
神王是強大,也正是因為有著神王級的戰力,這才能在那時建立神王級的勢力。
但神王就算是力量再如何的強大,可其卻也不能什麼事情都管吧!
實際就算是真神也不可能對自己手下的勢力管得有多細,因為真神勢力所統治著的地盤已經是不小,而那般大的地盤如果要是其事事都要關心的話,那其也就不用再做其它事情了,每天就是處理那些大大小小的事情,便也就絕對能將其所有的精力耗光。
所以,往往真神勢力中的真神也只抓大事,一般細小一點的事情,大多都是交由下面的神坻在那兒處理。
依此類推,連真神勢力都是那般運轉的,神王級的勢力自然不可能什麼事情都交由那名神王自己處理了。
事實上,如果要是說真神往往是以神城為核心建立起來的利益團體,那麼神王勢力看起來更多的就像是一個聯盟組織。
因為大多時間需要修練,同時也已經脫離了無資源便不能進步了的層次。往往神王對於物資看得不是很重,如此其雖然是依自己為核心建立了勢力,可大半他們所需要的都只是那一勢力中神坻所代表著的戰力,而那些神坻是否會為他們創造財富,實際在實力到了神王那一級後,他們已經是不怎麼看重了。
不知從什麼時候,神王級的勢力慢慢的便也就變成了統一的模式。
因為神王多半時間都在修練的原因,所以神王勢力一般都是不顯山不露水的。往往平時看起來只是真神甚至是天神級的勢力,可在某天隨哪名神王的一聲令下,估計著旁人便也就會發現,那一勢力竟是屬於那名神王的名下。
一般來講,神王也就是統治了些許的真神,而後那些真神再自己建立勢力,如此以上推下,在有需要的時候,神王一聲令下,自是便也就能在那時調動龐大的勢力了。
而就依著當時神王勢力的組成方式,要是哪名神王手下的真神死傷慘重的話,雖其過後還能重新培養新的真神,但就在那些真神死亡時,其卻是便也就等於說是損失了自己所有的勢力,其眼下所掌控著的那些力量又一切要推倒重新培養了。
正是因為那些真神於神王有著團結其手中勢力的作用,所以哪怕是他們的實力不怎麼樣,可當時在那些神王的心中卻依舊有著不錯的地位。
如此。正常的戰鬥就算是知曉其安排會損失一定的真神,估計著那些神王也不會在意自己當時手下真神的損傷。但如若要是知曉接下來不管其投入多少真神進去,最終都必然會讓敵方斬殺時,那就算是依著真神的底蘊,在那時卻是也有些不願承受那份損失了。
不過……
雖然真神對神王來講也有著一定的利用價值,而當時那名神王也不怎麼想要犧牲掉手裡的真神,但到底於那名神王來講,真神雖重要卻也並沒有其計劃重
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