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不是說有話語權就要頤指氣使的胡亂指揮,要麼自己安排,要麼就尊重別人的安排,這方面張秋惜還是很有分寸,不管是在好萊塢還是在國內都一樣。之前她們自己拍電影,同樣遵照葉城這個導演的排程,有什麼情況再商量著來。

導演組再次匯聚起來進行籌備,張秋惜也只能回去靜候佳音。這時候《少年派的奇幻漂流》餘熱未散,不少讀者一遍又一遍的去看,尋找之前沒有發現的細節,倒是還沒有讀者迫不及待的表示想看新作。

要拍電影又要做節目,張秋惜現在也沒有時間搗鼓新書,雖然她幾乎就沒有第一時間響應過讀者期待,看到這種情況還是頗為慶幸,既然讀者還沉浸在《少年派》中,那她也就更能心安理得的放一放了。

原本的時空中,《少年派的奇幻漂流》跟大部分進口電影一樣,因為市場等原因考慮名字翻譯得不那麼貼切,甚至很多觀眾看過之後打呼上當,因為電影本身根本不是那麼回事兒,而且英文名中也沒有“奇幻”這個單詞。

這個時空裡讀者倒是沒對書名有異議,因為不管是小說中還是現實裡,更多的人都比較傾向“喜歡”第一個故事,將這個故事標板為奇幻反而覺得挺貼切,更能表達想法。

小說不寫,該做的事情也都已經做好,等待這段時間有點無所事事,張秋惜乾脆下載《東方幻想鄉》的手遊體驗一把。目前動畫還有三分之一沒播,除了背景設定和部分劇情有東方系列遊戲的痕跡之外,其實完全是另外一個故事。

和遊戲公司聯合開發出來手遊也是rpg型別。雖然同樣是水墨風,不過效果相較tv動畫差上不少,幸好除此之外其他方面也算是上流水準,要不然粉絲估計就要抱怨這是一點誠意都沒有的圈錢之作了。

原本的時空裡面,東方給人的印象是好音樂和彈幕射擊。手遊型別已經不一樣,正在開發的端遊顯然也只會是rpg,其實以張秋惜這個版本的故事來說rpg反而更合適,只不過多少感覺有些違和,其實做成彈幕射擊類也不是不可以。

至於音樂方面,邀請來的是國內頂級的音樂人。在傳統樂器和水墨風格的結合上可以說是完美,濃郁綿長的配樂同樣被看做是一大亮點,跟原作完全是兩種不同的風格。原作的那些歌曲張秋惜有點放不下,但轉換成水墨風格之後再用也不合適,她為此也頗為糾結。

或許以後開發彈幕遊戲的時候可以用上。如此可以更大限度的還原東方原作,現在的話暫時也只能這樣了。張秋惜對手遊的興趣不大,一邊玩一邊思想開小差,感覺手遊的話還是益智休閒類更合適一些,其他型別還是端遊感覺更好。

做為投資人她這麼覺得,事實上這個遊戲還挺受歡迎,不僅獲得了動畫粉絲的認可,同樣也贏得了遊戲玩家的好評。在各種手機助手平臺、不同的作業系統之下下載量都是榜上有名,因為是網遊類也不存在被破解的情況,營收應該也會不錯。

“目前還沒有結算過。到底會有多少收益那就是做完節目回來才能知道的了,到那時候tv動畫勢必也完結了。”上官瑾隨即表示,還沒有結算當然是因為運營的時間還短。

“收益再多也不可能靠它將投資成本賺回來,還是先不要談這個話題。”紅豆手裡拿著一張報紙,說道:“sbs的總部設在首爾,那我們肯定是要去首爾了吧?”

第二季《runninggirls》國內開幕。國外第一站已經選定了是韓國,也敲定想要跟sbs合作。但能不能成還難說呢,張秋惜就道:“先不要激動。雖然sbs在國內也有分部,洽談起來容易,但人家不一定會同意。”

“你這個大腕平時想請都請不動,現在主動找了去除非他們腦袋有坑才會不同意。”紅豆說得信誓旦旦,張秋惜總覺得這話好像很耳熟,很有道理的樣子。

不過既然已經開始抬槓,張秋惜也就不管事實是如何了,找了個合適的理由說道:“別忘了棒子跟小……棒子也是很自大的,特別是娛樂方面,一向都只有他們朝天朝輸出的份,只怕換誰他們都會不屑一顧。”

紫彩信奈也在雜誌社,張秋惜差點脫口而出的詞彙硬生生硬了回去,小丫頭也沒有多想,抬頭認同的說道:“姐姐大人說得很對,其實對待韓國明星日本跟天朝的情況也差不多,絕大部分看著厭惡,但就是有不少腦殘粉。”

頓了頓,紫彩信奈大概覺得不能長他人志氣滅自己威風,接著說道:“當然,就算他們在怎麼目中無人,姐姐大人肯定也是能征服他們的。”

“我可沒有這麼強的信心,

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