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系的第八年時,社會上已經有關於禁止向未成年提供一切電子遊戲產品(是所有)的呼聲。

但是同樣的,佔據了近一半人口的白種人與黑種人,他們也有自己的呼聲,在來到新太陽系的這九年時間裡因為生活安逸,社會大發展,文明大進步等等原因,文藝類文化發展迅速,而且因為東西方文化在同一個政府體系下融合了已經二十多年,所迸發出來的生命力是驚人的,這幾乎形成了新一輪的百家爭鳴現象,同樣的,遊戲最佳化論也在禁止遊戲的呼聲出現同時被提了出來。

這個辯論的發起者是一個西方白種人家庭他們有十個兒女,最大的兒子已經有十六歲,是在來到新太陽系前就誕生的新生代,這對白種人夫妻是曾經地球時代的教師,妻子是中學階段的教師而丈夫則是某大學的教授他們對於自己的孩子教育自有一套,當禁絕一切遊戲的呼聲出來後他們立刻聯合發表了這個辯論全文。

該辯論中認為禁絕遊戲本身,便是在扼殺人類的創造力與想象力,這是不可想象的事情,從宇宙商人那裡的資料顯示,幾乎所有的衰退文明都有一個顯著的共同特徵,那便是失去了該文明種族從遠古時傳承下來的遊戲而新的遊戲也不可能再次產生,事實上,衰退的文明幾乎已經沒有所謂的遊戲了,這是由宇宙商人資料庫中明確記錄下來的事實。

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在該辯論中明確提了出來遊戲和學識其實可以是相通的,如果僅僅因為成績的那個數字而禁絕遊戲所培養教育出來的新生代其實還不足人工智慧有用,因為那樣的人只能夠做到重複而已,想要創新的話,所需要的根本不是一個數字所代表的分數而已。

這呼聲與辯論其實就是素質教育與現實教育的本質衝突,而且這個辯論中還有一個巨大的底牌,在文章的最後被拋了出來。

這個底牌將目前人類所處的宇宙環境現實狀況敘說了出來,人類在宇宙中是很危險的,隨時可能滅絕的,別的不談,光是人口數目便足以讓人類在宇宙大環境中被當作“瀕臨滅絕”生物,在這種情況下,人類其實最該做的是全民皆兵,當然不是要全民都成為防禦軍士兵,這不現實,但是要做到的是每個平民在最危險時刻,能夠隨時拿起槍或者進入載具戰鬥,而不會僅僅只是躲藏,而要做到這一切,最好的辦法其實不是集體軍訓,而是透過遊戲來進行。

透過各種戰爭模擬遊戲,載具模擬遊戲,宇宙戰機模擬遊戲等等,可以讓小孩子從小就精通這些東西,而目現在的人類科技水準,這些模擬遊戲與實際操縱其實已經沒有什麼區別了,若是有需要,甚至可以從中找出最擅長遊戲的所謂普通人王牌駕駛員,透過科學研究表明,最強悍的普通人王牌駕駛員,其實是可以使用新人類專用的宇宙戰機的,而且其駕駛吻合度與最差的新人類幾乎相差無幾,也有相當強的宇宙空間感知能力,只是缺少了新人類的危險預知能力,只能夠依靠經驗來補足。

正因為這個底牌的丟擲,這篇辯論立刻在人類社會中火暴了起來,甚至連人類政府高層也注意到了這篇辯論文,而王光正在詢問了相當多的相關人員,研究人員與科學家後,確認了其中的資料與防禦軍王牌的存在,他也開始全力推動全民遊戲化的程序。

其實道理很簡單,雖然新人類本身的特殊性,導致了其在宇宙載具戰,以及短兵相接戰上的王牌優勢,但其實並不是每個新人類都是如此優秀的,畢竟新人類的產生是雜亂的,無序的,可能一個電工覺醒成了新人類,也可能一個畫家覺醒成了新人類,他們本身的性格並不適合於戰爭與戰鬥,這樣的存在在星際戰團中比比皆是,幾乎全是依靠新人類這個超強天賦,他們才適合於宇宙戰中,這些人是無法與黑鐵,劉白等等黑星小隊新人類所匹敵的。

而相對來說,防禦軍依靠其龐大的人口基數(相對星際戰團),其中產生出優秀士兵的機率也大了無數倍,更是出現了許多王牌駕駛員,他們天然便對載具戰有著一種敏銳的直覺,其戰鬥力被完全發覺出來後,在與星際戰團中那些不適合於戰鬥的星際戰士對拼下,也幾乎可以保持三比七的勝率,若是這樣的王牌飛行員數目是星際戰團的百倍千倍呢?那樣一來……說不定就是防禦軍完全取代星際戰團成為人類真正守護部隊的時候了。

正因為如此,依靠新生代那八十萬的龐大基數,全民遊戲推廣之後,已經從中找出了一些王牌種子,目前由防禦軍本部進行著秘密記錄,人數已經達到了一千七百多人,他們都是孩子裡的遊戲高手,而阿姆羅也是名列其中,而且還是其中排行前三的佼佼者是未來最可能

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