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個競技場中我們的攻擊防禦都不是原始值,而是在原始值基礎上乘以競技場係數之後的值。不過,因為這個係數是不固定的,所以最後的戰鬥力就全看負責搖獎的代理人的手氣了。
競技場的係數分佈一共只有九個狀態,分別是1/5、1/4、1/3、1/2、1、2、3、4、5這幾種情況。我這邊負責抽係數的是吉祥,結果毫無意外的全是五,也就是說我的攻擊力、物理防禦、魔法防禦、生命值、魔力上限、技能威力這些數值都是正常值乘以五之後的結果。要知道我現在可是處於神域狀態,這個數值本身就已經很嚇人了。再乘以五,這個數字絕對能嚇死一票人。
和我這邊情況正好相反,阿芙洛狄忒那邊因為沒有代理人,所以系統隨機的結果簡直就是慘不忍睹。阿芙洛狄忒最後得到的係數分別是:1/3攻擊力、2物理防禦、1/5魔法防禦、1/3生命值、3魔力上限、1/2技能威力。雖然六項屬性中有兩個被放大了,但是物理防禦放大的倍數只有二,而魔力上限這個數值放不放大其實根本毫無意義,反正阿芙洛狄忒的魔力根本用不完。至於其他屬性,全都變成了幾分之一,尤其是魔法防禦,五分之一的防禦實在是被削弱的夠厲害的。
這邊的數值抽取一結束,系統又直接把吉祥傳送到了我身邊,搞的我一愣,畢竟上次可沒有這種規矩。在吉祥出現後,他的手裡又突然多了個金色的盤子,不過盤子中央卻是個黑洞,裡面似乎連線著虛無空間。阿芙洛狄忒那邊當然也冒出了這麼個盤子,只是因為沒人幫她拿,所以盤子直接掉在了她的腳下。
系統隨後公佈規則我們才明白過來,在戰鬥中我和阿芙洛狄忒之間的每次有效攻擊都會產生一個帶有彈性的黃金球,不過只有我和阿芙洛狄忒互相攻擊才會出現,怪物們的攻擊不會產生那東西。
這黃金球在我們攻擊對方後會從被攻擊命中的中心位置出現,然後在擂臺上到處亂蹦。我們的代理人的任務就是拿著盤子去接那些金色的球,當球掉入盤子中的黑洞後,球就會消失,而接到球的代理人對應的那個人就可以得到這個球中所包含的生命值。每個黃金球內都包含有一定的生命值,具體數字則拒絕以產生這個球的那次攻擊造成的有效傷害值。當某人的代理人接到球后,他就會得到這個球內的生命值,而如果你的生命值是滿的,則就會扣除對方等量於球內生命值的生命量。
這個屬性的效果意味著只要吉祥可以接住所有金球,我理論上就等於是不死的,因為那些怪物不會攻擊我,而阿芙洛狄忒攻擊我產生的生命值被吉祥接住後又會補回來,所以只要我不被阿芙洛狄忒一刀砍死,那我基本上就是無敵的。至於說阿芙洛狄忒攻擊吉祥或者她的那個盤子搶到金球,那都是不可能的事情。
作為不參戰的代理人,吉祥雖然也在場地內,但他是受系統保護的,屬於無敵狀態,阿芙洛狄忒根本砍不動他。至於阿芙洛狄忒的那個盤子,因為她自己受系統限制不能拿盤子,而又沒人幫她拿,所以要那個盤子接住金球的唯一方法就是金球自己滾進去,但這個可能性實在是……反正我覺得基本不太可能發生那種事情。
“嘿嘿,阿芙洛狄忒,現在我看你還這麼囂張。”在宣讀完這個金球規則後系統便宣佈決戰開始,但此時的阿芙洛狄忒卻是已經完全被系統的一連串規則搞懵了。
第二百零四章 可憐的阿芙洛狄忒
第十九卷第二百零四章可憐的阿芙洛狄忒
“你這是什麼邪法?”阿芙洛狄忒自從進入完美化之後這還是第一次表現出狂暴之外的情緒,不過我估計接下來她的情緒之中將只剩下恐懼。
看著已經明顯有些害怕的阿芙洛狄忒,我故意笑的很邪惡。“我這可不是什麼邪法,這是公平決鬥場,絕對公平的決鬥場所。當然,前提是你得足夠幸運。”
就在我說完的同時我便突然一蹲身,背後翅膀瞬間張開,推進器同時開到最大,整個人彷彿導彈一般貼著地面射了出去。看著急速衝來的我,那邊的阿芙洛狄忒連忙橫劍阻擋,但讓她沒想到的是我竟然在接觸的瞬間直接一低頭從她的劍下鑽了過去,然後一劍將已經斷成兩截的永恆插進了她腰側的盔甲縫隙中。
幾乎在阿芙洛狄忒感覺到疼痛的同時,一枚金色的光球突然在她的腰側形成,然後好象個超級彈簧球一般掉到了地上並迅速向遠處蹦了出去。看到那東西飛出來,吉祥立刻託著金盤子邁開他那兩條肥胖的小短腿就衝了上去。
沒空管吉祥那邊的情況,我在一劍得手之後立刻便向後一個大跳拉開距離,同
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