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第一,像我們一樣擁有一種能在水中戰鬥的行會守護獸。這種方法是最實用也是最有效的,因為行會守護的數量夠多。而且可以緩慢補充,不怕損失。

第二,使用魔獸護衛。

戰艦的屬性列表中有一項隱藏屬性就是可以招收魔獸護衛,這是一種任務,而且是對所有船隻開放的,不管是戰艦還是民用船隻都可以。正要船造出來了,就可以開到在港口的任何一個老年水手那裡接到這種任務,只要隨便聊幾句天並故意將話題引到這個方面上,對方就會和你說這個事情,然後就可以根據對方的敘述去做任務了。當然。每個港口的任務都是不一樣的。畢竟《零》的地圖就是世界地圖,不可能所有港口的船都跑去一個地方做任務,不然的話位於這個地球對面的船隻豈不是要累死了?可不是所有戰艦都能繞著地球轉圈子玩的。

這種任務隨港口不同都是不一樣的,每個港口都有專門的任務地點。通常都不會離港口太遠。當然也肯定不近就是了。

只要接到任務就可以去參加任務試煉。但前提是不能結伴。這種任務只能由艦長或者大副去接,然後必須只有一艘船出航才行,路上不能和人結伴組隊。否則任務是絕對完成不了的。這種任務之中的內容通常都不是一樣的,有些任務是要你去攻擊什麼海獸,然後這種海獸的敵對海獸就會加入你的戰艦成為你的戰艦的護衛,還有些是需要人員上岸去完成的,那通常是某個島嶼,然後你可以上去做任務,任務完成就會有魔獸加入你的戰艦成為護衛。

這種海生魔獸護衛可以說是一種相當不錯的保衛戰艦的方式,但是我們行戶的艦隊並沒有採取這種方法。第一是我們行會有自己的守護獸鋼爪,所以並不是迫切的需要這麼一種守護生物,二來我們的戰艦也太多了一點。這種任務必須要每艘船都要獨立的去做一個任務,搞起來相當的麻煩,所以操作起來很不方便,可能的情況下我們是儘量不會使用這種方法的。不過,我們行會也不是沒有這種守護生物,只是那都是各戰艦的艦長用閒暇時間自己完成的,我們行會沒有組織過這種事情。此外,我們不用這種護衛海獸的第三個原因就是這種海獸護衛不是免費的。就算你完成了任務也要提供對方的食物消耗,即便是不出去戰鬥,海獸也依然需要食物,所以長期保有這樣的護衛其實是非常花錢的一種行為。考慮到我們行會的戰艦基本上不太用的上這種近距離的戰鬥生物,所以我們根本就沒有去想過這種生物。

除了以上兩種或者海獸護衛的方式之外,還有一種獲得海上魔獸護衛的方法就是魔寵。

艦隊中的玩家可以攜帶魔寵,而如果這種魔寵可以在水上或者水下戰鬥的話,就可以作為戰艦的守護生物使用了。但是,這種方法比起前面兩種來說更加的不好安排。《零》中的魔寵本來就比較難搞,還必須要水中戰鬥型別的,有了這個限定之後範圍就會小了很多。一個行會之中根本不太可能湊得出多少這樣的玩家,而這些人也未必每一個都喜歡在戰艦上混。再說了,即便是一艘船上的船員全都攜帶有海上魔獸,那又有多少呢?要知道《零》中的海船大部分都是NPC在操作,除了艦橋內的那些位置之外,我可是很少聽說有人在底艙混的,所以說,戰艦上的玩家即便是各個都帶著海生魔獸,一艘船也不會有多少的護衛魔獸。

正因為這樣的原因,所以我們行會的艦隊海上魔獸算是特別多的。現在我們的艦炮升級的很厲害,加上有對艦型機動天使的中段防禦,所以鋼爪們倒是清閒了下來,在以前大家還在用木頭帆船對轟的時代,我們行會的鋼爪大隊那可是遠近聞名的。尤其是當初的日本艦隊可是沒少在這上面吃虧。

蘇菲本來的意圖就是借我們行會戰艦的這種遠中近三段攻擊方式將對方的艦隊壓制住,然後在混戰中清理掉附近的敵艦,之後敵方就會開始奔潰,這樣的條件下我們的液化魔晶蒸汽炮彈其實根本用不太用得上,數量少一點倒是沒有什麼。可是對方居然不使用混戰方式,而是直接擺出了一個C形陣消耗我們的炮彈,這樣的話就意味著在我們清理掉對方的內部艦隊之後,對方的外圍的戰艦就剛好會進入攻擊距離並進行攻擊,而不是蘇菲原本預計的跟在後面追擊敵艦的狀態。

如果是混戰模式,對方的艦隊排列將是鬆散的狀態,這種狀態下我們可以使用液化魔晶蒸汽炮彈優先打擊敵方重要的大型戰艦起到殺雞儆猴的作用,而現在對方已經準備好了用小型戰艦當炮灰,因此大型戰艦全都躲在了小型戰艦的背後,我們根本就沒有射擊角度。

如果我們使用液化魔晶蒸汽炮彈攻擊這些

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