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得益於這種能力,我不但把遊戲裡的魔文都完全學會了,連亞特蘭蒂斯語也一併學完了,而進入這裡的時候,通道上的那些好像交通指示牌一樣的東西上寫的分明都是亞特蘭蒂斯語。這至少說明這個地方的建造者全都懂亞特蘭蒂斯語。

在進入這個港口之後我並沒有像山本五十五一樣被那些戰艦驚到,因為在發現亞特蘭蒂斯語的時候我就知道這地方大概會出現很多類似高科技一樣的東西了。畢竟亞特蘭蒂斯的魔動裝置研究已經進入到一個非常誇張的高度了,這一點從我們行會現在的那些魔動裝置上就能看的出來。

在正式進入這個港口之後我們也沒有再進行隱蔽,而是直接上岸,當然對方立刻就開始反擊,只是結果顯而易見。這地方的大多是後勤人員,殺起來毫無阻礙,唯一耽擱了一點時間的就是那道高壓閘門。因為這個東西是在外面的港口因為意外出現灌水情況後用於封閉內部實驗區的,所以這個閘門本身設計的時候就考慮到了深海水壓的問題,因而修的特別誇張,連真紅都耽擱了半天才弄開。不過,之後的門應該就沒這麼結實了。(未完待續……)

第五百二十一章 死掉的戰艦

當高壓封鎖閘被徹底破壞之後,另外一邊的俄羅斯玩家中僥倖沒有被砸死的人全都捂著鼻子從煙塵之中衝了出來企圖反擊,雖然他們知道能砸開高壓防爆門的人肯定不是他們可以對付的,但即便是如此,他們也要儘量拖延,為後面的那些科研人員的轉移爭取儘量多的時間。

雖然《零》中的玩家有不少是非戰鬥職業型別,但問題是非戰鬥類玩家的種類很多,真的能進行魔動裝置相關研究的人其實很少,也就是說這種人都是稀有資源。因為人力資源不足,所以玩家行會目前只要涉及到這個方面的研究,基本上都是用NPC來頂大梁,玩家只是起到一個加快進度的輔助作用,而研究隊伍的主體依然是玩家。

正因為研究員中大部分都是NPC,所以這種隊伍幾乎可以說是不可再生性的資源,一旦被殺死,想要重新弄到這些科研NPC實在是一件非常困難的事情。所以說,現在這些戰鬥人員能選擇的最好結果就是哪怕自己死,也要保住那些研究人員。

事實上如果我和真紅她們真的追上了那些研究人員,第一個殺死他們的可能未必是我們,而有可能是對方自己,因為研究型別的NPC基本上在各大行會之間都是公認的一種高階資源,這就好像你在追擊敵人的時候,發現對方身上掉了很多錢出來,你說你會怎麼半?正常人當然是撿起來自己收著了。反正對方是自己的敵人,又不存在撿到失物需要歸還的問題。至於說將錢燒掉……那純粹是腦子有病的人才幹得出來的事情。

這些科研NPC對大型行會來說就是一種比鈔票還要值錢的資源,而且和花完了就沒有了的鈔票不一樣,科研NPC就跟油井一樣,是可以持續產生利潤的存在,其價值要遠大於那些不可再生資源。所以,正常情況下,如果被我們發現可大量的科研NPC,我們第一反應肯定是先攔下來,然後運回行會那邊為我們效力。要知道科研NPC和戰鬥NPC可不一樣,這種存在屬於非戰鬥單位。放抗意識很弱。基本上只要有人提供研究經費和科研環境,他們就會按照你的要求工作,基本不管你是什麼人,想要拿研究成果乾什麼。他們關心的只有研究而已。當然。這主要是指的普通研究單位。像是佳哈和諾琳那種高階存在。那就不是可以隨意指派的了,你不但要給他們合適的科研環境,還必須要和他們對上脾氣才行。要是他們不喜歡你。你就算拿刀架在脖子上人家也不會為你工作,尤其是諾琳,雖然是研究人員,但戰鬥力方面我們行會之中把混亂與秩序神族都算上估計都能排進前二十。這麼可怕的戰鬥力,一般人還真搞不定。

正因為我們發現了那些科研NPC之後多半會第一時間進行搶奪,所以我估計要是我們真的追上了那幫子研究人員,對方在確定擋不住我們的前提下搞不好就會提前殺掉這些科研NPC,畢竟毀掉總比送給敵人好,對玩家來說這是基本常識,至於說人命什麼的……有幾個玩家真拿NPC當人看的?

儘管那幫俄羅斯玩家的想法非常的正確,但他們還是太低估我們這幫人的戰鬥力了。衝過來的玩家無一例外全部在半路上就被金幣的飛劍紮成了刺蝟,緊跟著飛劍繼續前進,一路上就彷彿絞肉機一般的不斷向前翻滾前進,所有擋路的俄羅斯玩家全部被戳的千瘡百孔的倒伏了一路。

“你這個技能在狹窄環境下還真是……”我跨過一具破布一般的屍體感嘆道:“好用啊!”

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