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,動力衝擊艦粉身碎骨也就是把骨冢撞出個裂縫什麼的。

這就像音爆能夠摧毀地面的建築,可是速度再快的飛行器也永遠不可能威脅到大地,歷史上任何一次飛行器與大地的較量,都是以大地的勝利而告終。

首先建功的仍然是鐳射主炮,十一門主炮的齊射威力絕倫,將外星艦隊攪得一團糟。

向來以數量取勝的外星艦隊不甘示弱,大批戰艦不約而同地展開了決死衝鋒。

天鷹號只是一艘戰艦,在外骨人的思維中,再強悍的戰艦也要被無窮無盡的小魚淹沒。

天鷹號不退反進,相向而行的雙方迅速靠近,原本齊射的主炮也改成了單獨射擊,大量的聚變反應堆為戰艦提供了強勁無比的動力,每一束鐳射,都能消滅至少數十隻小魚。

在雙方的距離接近一光秒時,天鷹號首先減速,等進入一光秒之後立即改進為退,與此同時,位於左右兩側的四艘制空火力艦同時開火。

制空火力艦除了裝備一門鐳射主炮之外,還裝備十二門有效射程一光秒的大功率全向鐳射炮塔,四十八門鐳射炮同時開火,天鷹號威風八面,瞬間變成播撒死亡的刺蝟!

外星艦隊的戰損速度驟然拔高,數不清的生物戰艦成了天鷹號的炮下之鬼。(未完待續。。)

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450 戰之則勝

入役不過幾個月的天鷹號以一艦之力獨挑外骨人一個群落,威風八百大展神威,頗有古時勇將縱橫敵陣如入無人之境的感覺。

葉飛指揮長江號時便單挑過骨冢,但那時下達任何一道命令都需要小心再小心,稍有疏忽就有搭上全艦身家性命的危險。

而天鷹號戰鬥起來就像一場漫不經心的舞步,閒庭信步般遊走於龐大的敵軍編隊之中,絲毫不見當初長江號的小心翼翼和膽戰心驚。

隨著這些天對天鷹號的深入瞭解,葉飛清楚天鷹號的成功絕非偶然。

儘管天鷹號脫胎於遠征軍的各型戰艦,完全可以稱之為遠征軍鉅艦的微縮版,但二者有著本質的不同。

遠征軍的鉅艦遠比天軍之前的各型戰艦先進得多,由於人類工業技術和科技層次的限制,鉅艦涉及的許多裝置一直以來只停留於設計圖紙之上,從未真正建造出實物,僅僅是理論上說得通。

其中一部分裝置甚至只是設計人員研究了機械文明提供的技術資料後,認為機械文明能夠製造出來,便加到了戰艦上。

這樣設計出來的戰艦,實際上就是一堆七拼八湊的實驗品,艦內很多裝置都是想當然的產物。

戰艦是個系統工程,任何一處關鍵裝置的效能不達標,都有可能造成整艘戰艦的效能大幅度下降。為了規避風險,半懂不懂的設計人員不得不放大裝置的體積,以求提高設計冗餘。

正因為如此。原本設計速度為九點二倍光束的超光速引擎,實際使用中居然能夠達到四十倍光速而不超載。

雖然機械文明的技術過硬,最終完成了設計圖上的所有戰艦,實際的應用效果也遠在設計指標之上,但所有的一切都不能改變鉅艦本身的固有的設計缺陷——龐大!

鉅艦加入現役四年多的時間的確打了不少勝仗,不過同樣暴露出不少問題。軍方的研究人員在這些年裡基本吃透了與戰艦建造有關的技術,這才有了天鷹號的誕生。

套句老話,天鷹號實際上是設計上走了彎路之後的拔亂反正。

首先就是裝置的設計精益求精,對艦載裝置進行了一定的小型化改造,即有足夠的設計冗餘又不過分浪費。僅此一項。天鷹號上的裝置體積就比鉅艦上的同類產品縮減了三分之一強。

比如聚變反應堆,在功率不變的情況下,體積只有鉅艦反應堆的一半兒左右。

裝置體積的縮減直接導致戰艦總體積的下降,但戰鬥力卻不受影響。

其次是自動裝置的應用。

天軍是個高技術兵種。之所以廣泛應用自動技術。還有一個原因就是軍方找不到那麼多合格士兵。

一艘鉅艦需要三千人左右的艦員。這個數字還是進行了必要精減的結果,十幾公里長的鉅艦,三千人扔在裡面毫不起眼。如果按標準配置安排人員,一艘鉅艦裝上萬人也不算多。

軍方都被逼得僱傭外籍僱傭兵了,怎麼可能不想辦法解決人員不足的問題?

只是人類歷史上又出現過太多關於數字生命反人類的科幻作品,機械文

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