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衝擊母艦攜帶的動力衝擊艦都是進行了最佳化後的新型號,長度比原型縮短了三分之一,只有不到兩公里,寬度和厚度調整為一公里左右,前扁後寬的形狀倒有一點像亞特蘭蒂斯人的三角戰艦。
經過謹慎地論證和實驗,新型動力衝擊艦的威力比舊型號提高了百分之二十左右。威力的提高來自於作戰理念的變化——舊型號的動力衝擊艦不僅是一種強力的武器,同時也是天鷹級戰艦進行超光速飛行的重要輔助力量,因而不得不綜合考慮兩種用途的平衡。
在設計之初就採用了晶體引擎的戰神級在速度方面基本不需要動力衝擊艦的輔助,所以戰神級配備的動力衝擊艦已經不再做不輔助動力使用,但在設計的時候沒有進行大幅度的改進。
而新型動力衝擊艦則完全不考慮輔助飛行的功能,這種戰艦唯一的作用就是撞擊敵人!遠征軍的戰士們給這種戰艦起了個形象的混名——鈍刀。
衝擊母艦的主體比戰神級小得多,長度也就是兩公里多一點。只比新型動力衝擊艦長出一點點,菱柱形的艦身,每一個平面都要對接前後兩艘動力衝擊艦,對接好之後八艘動力衝擊艦前四後四地支楞著,看起來就像一個飽受蹂躪八腿蜘蛛蹬直了腿兒。
衝擊母艦主體基本上沒有任何戰鬥力,只是承載晶體引擎和遙控裝置的平臺,艦內需要的人員也不多,一艘衝擊母艦的機組乘員只有八個人,其中四個在戰時透過火控系統操控動力衝擊艦。
十幾秒鐘的時間只夠衝擊母艦做好戰鬥準備,但是八支艦隊的位置距離戰場太遠。根本不可能直接瞄準。所有的衝擊母艦都必須透過資料鏈系統共享前進艦隊的探測資料,間接確定敵艦的位置。
小兩千只動力衝擊艦同時進攻,光協調就是件不可能完成的任務,做好攻擊準備的戰艦不必等待友軍。直接啟動了動力衝擊艦。
戰場上。回過神來的亞特蘭蒂斯佔領軍調轉方向。惡狠狠地撲向前進艦隊和第四艦隊,然而他們的戰艦剛剛啟動,八艘動力衝擊艦就鑽進了佔領軍鬆散的戰陣。
亞特蘭蒂斯人還以為這八艘動力衝擊艦來自於第四艦隊。馬上下令全軍向旗艦集中,還沒等佔領軍的戰艦開始收攏,大批的動力衝擊艦就飛臨戰場。
動力衝擊艦的數量實在是太多了,雙方的距離間隔又大,難免出現重複瞄準的現象,縱橫交錯的動力衝擊艦就像一群攆上了獵物的鯊魚般在佔領軍的戰陣中來回不斷地穿梭,組成一張無形而有質的死亡之網,一艘又一艘地亞特蘭蒂斯戰艦在動力衝擊艦的衝撞下飲恨當場。
第四艦隊不甘心呆在一旁當個看客,三十艘戰艦的六十艘動力衝擊艦迫不及待地加入了這場饕餮盛宴。
姜宇飛一臉地糾結,盯著熱鬧非凡的戰場好一陣哀聲嘆氣:“這倒好,忙活半天了,讓別人摘了果子。”
“那你還想怎麼辦?”剪刀悶悶地問,“咱們的衝擊艦都在誘敵的時候完蛋了,現在想幫忙都伸不上手,除非用剩下的晶體導彈。”
“哎,算了吧,之前是沒辦法,現在用晶體導彈也太浪費了,我還沒敗家到這種程度。”姜宇飛又是一陣愁眉苦臉。
雖然每一枚晶體導彈上使用的超重元素晶體並不多,可是聚沙成塔聚少成多,大規模地使用晶體導彈,消耗的超重元素晶體必定是個天文數字,哪怕人類已經初步掌握了超重元素晶體的合成技術,也不願意白白地消耗那麼多寶貴的戰略儲備。
與晶體導彈比起來,動力衝擊無疑要笨重得多,速度也要慢許多。但是晶體導彈畢竟是一次性的武器,效能再強悍也只是消耗品。而動力衝擊艦隻需要安裝普通的磁力引擎就可以,只要不與敵艦進行連續撞擊,完全可以一直使用,付出的成本只是一點點燃料和磨損而已,仔細算一筆經濟賬的話,絕對比晶體導彈划算得多。
晶體引擎當然也可以安裝在動力衝擊艦上,不過磁力引擎完全可以達到既定的作戰效果,完全沒有必要使用晶體引擎的超高速度。
這一點從戰場上混亂的局勢就能看得出,兩千多艘亞特蘭蒂斯戰艦除去被前進艦隊擊毀的之外,剩下戰艦已經被神出鬼沒的動力衝擊艦幹掉了五分之一,無論亞特蘭蒂斯戰艦往哪裡躲,都像要撞上無處不在的動力衝擊艦。
整個戰場上風雨飄搖,空間波動一層疊著一層,將所有人的視線扭曲得不成樣子,哪怕是近距離觀察戰場的前進艦隊,也搞不清敵艦的詳細位置究竟是哪裡,以至於衝擊母艦隻能憑感覺一次又一次地發起進攻。
亞特蘭蒂斯佔領軍的艦隊雖然
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