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“不,一點也不深奧。”葉飛嚴肅地說,“一樣米養百樣人,亞特蘭蒂斯星國內部未必是鐵板一塊,要是咱們不加區分的全面進攻,會不會把原本立場模糊的亞特蘭蒂斯平民,逼得站到對抗人類的立場上去?古人攻城都知道圍三闕一的道理,咱們總不能連古人都不如吧?”

剪刀擺出一副你這樣囉嗦很多餘的表情:“不是,頭兒,你跟我們說這些沒用,這種問題是你這位司令該考慮的,你怎麼命令,我們怎麼辦就是了,這多簡單啊!”

“那好,命令艦隊,直飛一號目標!”在聽了剪刀的話之後,葉飛終於下定了決心。

全面進攻確實能給敵人帶來更多的壓力,可是也有可能導致亞特蘭蒂斯人的“全面抗戰”,反正只要把亞特蘭蒂斯星國境內攪亂,就能達到拖延時間的目的,何必逼迫亞特蘭蒂斯人拼命?

孃的,老子將來一定要把亞特蘭蒂斯人變成人類的附庸!

葉飛惡狠狠地想。(未完待續。。)

883 暴走強襲

為了防止暴露,艦隊悄無聲息地出現在一號目標的星系外圍,而不是直接飛到星系內的宜居行星附近。

到了這一步,葉飛有幾個不同的方案可供選擇,一是進入星系直接進攻;二是像對付中途星一樣佈置長期的騷擾方案;三是直接發射光速魚雷,趁亞特蘭蒂斯人沒有任何裝備的機會一擊必殺!

三種方案各有優勢,不過考慮到必須打響第一炮,葉飛最終放棄了前兩個方案,直接命令剪刀發射光速魚雷。

艦隊的光速魚雷已經消耗不少了,而且一枚光速魚雷命中行星之後,會造成一系列的連鎖反應,最少毀掉小半個生態系統,沒有必要使用幾顆光速魚雷那麼奢侈浪費。

完全沒有任何技術含量的襲擊在剪刀一個人的操縱下完成了,光速魚雷全速飛行了幾分鐘後,一頭撞進了那個疑似敵軍駐地的行星。

強悍的光速魚雷命中後震動了行得的地殼,地震和海嘯接踵而來,轉眼間小半顆行星陷入了絕望的混亂。

葉飛立即毫不留戀地命令艦隊撤離,從襲擊開始到結束,整個過程只用了幾分鐘而已,堪稱史上耗時最短的襲擊戰。

隱藏在附近的偵察艦馬上與艦隊匯合,不過除了這艘執行監視任務的偵察艦之後,其它二十三艘偵察艦已經全部飛向亞特蘭蒂斯星國深處,甚至已經找到了另外兩顆宜居行星。

只不過這兩顆行星都算不上繁華,葉飛直接無視了。

一天後。隸屬炎神號的偵察艦在二十七光年外發現了另一顆相對繁華的行星,葉飛這才提起興趣,帶領艦隊出發。

與一號目標相似的襲擊再次出現。

就這樣,偵察艦負責尋找目標,艦隊主力則抱著打一槍就跑的原則迅速行動,短短半個月,亞特蘭蒂斯星國境內十四顆繁華的宜居行星遭到襲擊。

宇宙裡的宜居行星數量不少,但是隻有極少數宜居行星,才擁有類似於地球的最佳居住環境,而這樣的行星通常也是移民的最佳選擇——那些擁有宜居環境。但是環境相對惡劣的行星必須經過一定程度的改造才能適合移民。而且移民之後,大多數行星的環境干涉體系還要一直運轉下去,才能保證行星的環境不會惡化。

正因如此,那些擁有最佳環境的居住星通常要比後者更加繁華!

前進艦隊襲擊的所有行星基本上都是這樣的情況。光速魚雷的爆炸燬掉了這些行星的生態環境。這樣的無形損失。比表面上的損失更讓亞特蘭蒂斯人無法承受。

連續半個月的行動之後,就連葉飛自己都覺得艦隊順利得不可思議,在暗礁區的時候他還一直擔心亞特蘭蒂斯星國境內的行星都安裝了行星防禦力場。沒想到壓根兒沒那回事,艦隊沒有發現任何一顆行星有那玩意兒。

其實不是沒有,而是沒來得及開啟。

但心繁華的行星,都是航運業發達的行星,第天起降的飛船數量驚人,如果開啟行星防禦力場,那麼就必然會影響到飛船的起飛和降落,所以通常力場都是在發現敵人的時候才會開啟。

情況在第十五次襲擊時出現了變化。

連續的襲擊外加暗礁區的兩次戰鬥,亞特蘭蒂斯人其實已經意識到了前進艦隊的出現,甚至根據艦隊的描述,確定了這支艦隊屬於人類!

根據襲擊的路線,亞特蘭蒂斯人確定了幾個可能遭到襲擊地行星,並且要求這些行星提前開啟行星防禦力場。

可是他們從來沒有過光速魚雷的概念,當魚雷攜帶著百

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