無邊的寒冷提示您:看後求收藏(第463部分,重灌突擊,無邊的寒冷,630看書),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

人類都在太陽系佈下了遠遠超過海王星軌道的遠端預警體系。亞特蘭蒂斯人可能做不到嗎?

缺乏敵人情報的葉飛並不知道。此時亞特蘭蒂斯人的艦隊已經基本調整到位,為了伏擊前進艦隊,每一顆繁華的亞特蘭蒂斯行星附近都聚集著大量戰艦,少則三五千。多則上萬。

至於那些偏遠的貧瘠行星則完全放棄。沒有一兵一卒守衛。隨便前進艦隊怎麼折騰都沒有人管。

從這一天開始,前進艦隊的遠端襲擊策略開始失效,哪怕脫離超光速後立即發射光速魚雷。也有可能因為附近有亞特蘭蒂斯人的艦隊而被發現——繼農神號和灶神號之後,冥神號第三個被亞特蘭蒂斯人包圍,最終只逃出兩艘制空火力艦。

就在葉飛考慮是不是終止任務返航的時候,月神號提出了一種新的襲擊戰術,那就是抵近進攻!

亞特蘭蒂斯人的戰艦再多,也不可能裝滿整個星系,而且他們還必須同時守衛多個星系,既然距離目標三十個天文單位左右的距離上總能碰到敵艦,那麼再近一些的位置呢?

新計劃有些冒險,月神號主動承擔了試驗任務。選擇好目標之後,月神號全速進入星系,直接飛到距離目標僅十六光秒的位置,使用六秒鐘的時間完成發射任務,接通下來馬上全速飛離。

略過那六秒的短暫停留,幾乎就是來了一次高速通場。

亞特蘭蒂斯人不是沒發現月神號的蹤跡,只是他們的戰艦距離行星有幾十個天文單位的距離,來不及趕回去,這才給月神號留下了機會。

月神號的成功提醒了葉飛,有規律的襲擊必然會讓亞特蘭蒂斯人找到規律,因此他不再要求各艦必須以什麼樣的戰術完成任務,可是將選擇權交給各艦的艦長。

這一下可算是解開了束縛,各艦爭先恐後花樣百出。

繼月神號的抵近進攻法之後,雷神號創造了光速機動法。

這種方法與抵近進攻法一脈相承,即進入星系後放慢速度,在超光速狀態下進行兩到三次航線變幻,靠近目標後跳出星系的黃道平面,隨便在什麼地方停下,發射光速魚雷之後馬上就走。

炎神號發明了偽裝接近法。

發射光速魚雷的時候,最重要的一步就是輸入目標資料,這個任務通常由戰艦主體完成,不過炎神號對偽裝偵察艦進行了一些改進,令偵察艦擁有了輸入資料的能力。

進攻的時候把光束魚雷偽裝成小行星,在遠離敵軍的埋伏範圍之外釋放光速魚雷,令光速魚雷以常規飛行的方式飛向目標。

接著主艦遠離星系耐心等待,偵察艦則跟在光束魚雷附近,直到目標進入射程,偵察艦再輸入資料啟用發射系統。

即使亞特蘭蒂斯人發現了偵察艦,也很難將偽裝的光速魚雷找出來。

據說炎神號最初的想法是給光速魚雷程式設計,讓光速魚雷飛入射程自行戰火,只是想法雖好,以前進艦隊的技術實力卻很難做到,最後只能退而求次。

受炎神號的啟發,海神號搞出了更先進的遙控法——這種辦法將不改造偵察艦,而是拿遠端衛星下手,具備了資料輸入能力的衛星和光速魚雷偽裝好之後捆綁發射,到了合適的距離,由主艦將資料發給衛星,衛星再轉發給光速魚雷。

戰艦在星系外圍扔下衛星和光速魚雷之後,完全可以馬上離開,幾天後再傳送點火的指令 。

山神號採用了直接從黃道平面外進攻的垂直打擊法——這種方法雖然安全性比較高,但是擊中的位置基本上是行星的兩極,對行星的損害比較低。

就連戰神號都搞出了個能量擴容法——光速魚雷裝的體積雖大,但還不上聚變引擎,魚雷引擎全靠高能電池提供的電力工作。(未完待續。。)

ps: 麻煩大家收藏一下新書:《瘋狂的修仙》,哪怕您不喜歡仙俠小說,也請幫幫忙。

885 鬥智鬥勇(二)

戰神號的技術人員在魚雷的外殼上鑽了幾個小眼兒,將幾塊高能電池箍在光束魚雷的外殼上,與內建的電池組一齊供電,延長了光速魚雷八個天文單位的射程。

幹捱打不還手不是亞特蘭蒂斯人的風格,只是毫無頭緒的襲擊方式迷惑了他們的判斷,以至於偷襲頻頻得手,但是每一次襲擊之後,亞特蘭蒂斯人都會認真的總結教訓,下一次再以同樣的方式襲擊,就有被亞特蘭蒂斯人包圍的危險。

水神號在襲擊一個目標的時候碰上了亞特蘭蒂斯人第一軍團傳送艦,當光速魚雷飛向目標的時候,位於行星上空的傳送艦迅速擋在了

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

遊戲小說相關閱讀More+

報告,那個自戀狂轉型成了金絲雀

縈桉

(家柯同人)[家柯]夜色之後

交通工具類:滄海一葉舟

美人記

鼕鼕

超能倖存者

使勁兒

[柯南]今夜星光熠熠

上等黑桃烏龍茶