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後再點燃引擎;另一種是熱發射,是點燃引擎後依靠引擎的推力將導彈推出發射管。

熱發射的優點在於結構簡單,但是需要構建專門的排氣通道,發射體積龐大;冷發射的缺點在於結構複雜,但佔用的體積較小,能夠在有限的空間裡最大限度地裝載導彈。

中國人不缺技術,但要塞的空間有限。

聖劍要塞的武器系統採用模組化設計,y字頭導彈都是六聯裝的彈箱。第一批導彈完成發射後,要塞內部的備用導彈箱直接將打空的導彈箱頂出要塞之外。

與重接炮和鐳射相比,導彈最大的優點就是能夠自動捕捉目標,改變航向。可是導彈的缺點同樣明顯,那就是速度太慢,直到十分鐘後,y字頭的遠端導彈才進入最後的攻擊階段。

此前人類的遠端導彈已經襲擊了骨冢幾十次,威力巨大的核彈給外星艦隊造成了極大的損失,但為了保護骨冢,外星艦隊也藉此機會鍛煉出一整套對付導彈襲擊的戰術。

外星戰艦沒有反導系統,它們仍然採用簡單的棄子戰術,遠了用凝固光束打,打不中,就用戰艦堵,寧肯犧牲戰艦,也不讓導彈擊中骨冢。

聯合艦隊的導彈飛近,外星艦隊中頓時分出幾百艘飛船,加速脫離編隊,幾艘飛船組成一個隊迎向一枚導彈——直接擋在導彈的飛行員軌道上。

外星艦隊前出的距離很遠,遠到導彈沒能進入攻擊階段的蛇形機動。

空無一物的虛空中頓時炸開一連串耀眼的閃光。

外骨人的戰艦數量極多,伴飛在骨冢附近的戰艦密度極高,若是被導彈擊中密集的艦群,一枚導彈至少能幹掉幾十艘外星戰艦。

主動迎擊則不然,最多也就是損失堵槍眼的幾艘戰艦,相差十幾倍的損失,外星人豈能不知如何選擇?

外星戰艦以身擋導彈的畫面傳到指揮中心,聶劍榮立即下令鐳射炮瞄準前出的敵艦,儘可能地為導彈開啟通道。

外骨人迫不及防,第二批導彈成功突破防線,伴飛的敵艦立即飛出一大片,硬是把突破防禦的導彈死死擋住,竟然沒有一枚能夠擊中骨冢。

然而如此一來,外骨人的戰艦損失量急劇上升。

雙方你來我往,圍繞著導彈進行了一系列你爭我奪地戰鬥,天生胳膊短的外星戰艦很是損失了一批戰艦。

聯合艦隊的所有戰艦都憋足了勁兒,用最快的射速射擊,儘可能地趕在短兵相接之前消滅更多的敵人,導彈不要錢一樣地打出去,核爆的閃光一片接一片,閃得蒼涼冷寂的外太陽系空間亮如白晝。

所有人都清楚,論結構強度,人類的戰艦遠遠比不上外星戰艦,一旦進入短兵相接的狀態,薄皮大餡的人類戰艦根本佔不到優勢。

很多戰艦根本就是抱著被擊毀前儘可能殺傷敵人的目的,以不管不顧的姿態發起決死進攻。

開戰前的每一秒都像一個世紀,開戰後的時間卻過得飛快,二十分鐘的時間,聯合艦隊硬是打廢了五分之一的鐳射炮,發射的導彈超過八千枚。

若每一枚導彈都能炸掉五艘敵艦,僅導彈就消滅全部的十萬敵艦,可事實上,八千枚導彈的作戰效果僅僅能達到一比一點二,加上鐳射和重接炮擊毀的敵艦,短短二十分鐘的時間,外骨人的損失接近兩萬。

還沒正式交戰,就幹掉了敵軍五分這一的戰艦,按這樣的戰損率,只要多打幾輪導彈,幹掉敵軍的所有戰艦毫無問題!

消滅所有的敵艦,只剩下一顆小行星,用核彈一層層地炸,也能崩碎了骨冢。

這個事實給所有參戰官兵打了一針超級強心劑,聯合艦隊似乎已經掀開了勝利女神的裙角。

然而敵軍仍然擁有八萬艘戰艦,仍然不是聯合艦隊能夠正面匹敵的龐大。

聯合艦隊仍然擁有足夠的導彈庫存,但是一旦失去距離優勢,人類戰艦根本不可能是外星艦隊的對手。

不過聶劍榮豈會笨到以己之短攻敵之長?

雙方的距離拉近到兩個天文單位,聶將軍一聲令下,聯合艦隊一邊進攻一邊向外散開,向敵軍的側翼迂迴,避免正面作戰。

只有聖劍要塞毫不猶豫地衝向骨冢。

雙方的距離拉近,敵軍艦隊一窩蜂地飛離骨冢,迎向分散的聯合艦隊,電子系統不斷地計算敵軍的數量,然而出乎所有人意料的是敵軍的戰艦數量很快超過了八萬艘,而且仍然在不斷地上漲。

這是怎麼回事?聶劍榮大吃一驚,但現在不是考慮這些的時候,他立即下達自由攻擊的命令。

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