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悄悄地離開潛伏位置,慢慢逼近敵艦隊,兩翼升起十二米炮鍋,重接炮開始緩緩充能。
不知道外骨人懂不懂什麼叫緊張,但人類艦隊中的氣氛可謂一觸即發。
外星艦隊抵達塞德娜上空的一瞬間,開火的命令立即傳遍艦隊,鐳射與重接炮同時開火,以有備戰無備,兩艘倒黴的敵艦被直接命中。
具體戰果雖然有待確認,但毫無疑問擊中了目標。
火力全開的巨鯨艦如同下山猛虎般撲了上去,外星戰艦毫不示弱,雖說打擊來自不同的方向,但敵人的艦隊一點也沒有分散迎敵的跡象,反而同時衝向一個方向。
分則力弱合則力強,這個道理外骨人也懂。
單對單地擊中目標,敵艦隻傷不毀,顯然巨鯨艦還不具備首輪命中即擊毀敵艦的實力。不過不要緊,佔得先機的艦隊猛打猛衝,停火射擊一艘操作的敵艦。
外骨人的武器射程無法與巨鯨艦相提並論,除了突然遭到襲擊的慌亂之外,只能捱打卻還不上手,也是放棄反擊,選擇逃躥的重要因素。
人類艦隊則小心地保持足夠的距離,利用武器優勢展開一輪又一輪地絕殺!
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媽的,大晚上的停電,寫好的稿子全丟了。哭死。
150 風箏
雙方的速度都很快,儘管人類擁有先進的火控計算機,但命中率仍然低得可怕,光束和炮彈常常擦著敵艦打空,令炮手們無緣扼腕。
六艘巨鯨艦雖然分處不同的方位,但是透過資料同步,卻能將全部火力準確地集中在一艘敵艦之上,如果說一艘戰艦的命中率只有百分之十,六艘戰艦同時瞄準一個目標,理論上的命中率能夠達到百分之六十。
從機率學的角度來講,百分之一與二分之一在一次性的成功率上沒有任何區別,但命中率從百分之十提升到百分之六十,完全是飛躍式的提升。
巨鯨艦隊的運氣實在不怎麼樣,連續三輪齊射按說命中率應該達到了百分之一百八十,可實際上卻全部放了空炮,直到第四輪,虛光號和艦極光號才意外地打出一次漂亮的合擊,虛光號的鐳射束擊中了敵艦的艦艏,極光號的重接炮則擊中敵艦的腰部,將厚重的艦身撕開三分之一。
若是人類的戰艦,受到這樣的打擊,將毫無懸念地失去戰鬥力,可是外骨人能夠短時間在真空中存活,這樣的損傷能不能讓戰艦失去戰鬥力實在不好說。
打虎不死,後患無窮。沒人敢冒這樣的風險,艦隊硬是又集火打了兩輪,將失去動力的敵艦轟成了碎片才轉向下一個目標。
人類戰艦的缺點在於防禦力不高,而外星戰艦的麻煩在於武器的有效射程不足,雙方擺出陣式,當面鑼對面鼓地打衝鋒戰,人類的艦隊絕對是窮於應付,只有招架之功,鮮有還手之力。
但是發揮速度優勢,控制住距離打遠端消耗點,則是人類的長處,外星戰艦追又追不上,跑又跑不掉,還手偏偏又夠不著,這個憋屈就甭提了。
雙方一路追打,直到第十一輪齊射,才又一次命中目標。
這一次建功的是曙光號,一發重拉炮彈直接命中敵艦脆弱的尾部,半個艦身炸得又碎又爛,更加幸運的是曙光號居然還是三連射,後面兩顆炮彈先是將剩下的半截艦身徹底打爛,最後一發徒勞無功地穿過粉碎的目標,不知道飛到了什麼地方。
連續損失兩艘飛船,僅剩四艘飛船的外星艦隊突然間一分為二,其中一艘調頭衝向塞德娜,另外三艘則加速逃離。
居然還懂得壯士斷腕,棄卒保帥!
不過玩金蟬脫殼,也得速度跟得上才行吧?
一光秒的距離說長不長說短不短,哪怕開足了動力的巨鯨艦也要飛上三分多鐘,這幾艘外星飛船不是以速度見長的型別,想飛出巨鯨艦的射程還早得很。
送到嘴邊的肥肉,哪有不吃的道理?六艘飛船立即將所有的火力傾洩到這艘飛船上,連續五輪齊射,將它永遠地留在了這裡。
五輪齊射只花了十幾分鍾,逃跑的三艘飛船還沒飛出雷達的探測距離呢,更不用說甩開一直緊盯著它們的光學系統。
如果是人類的艦隊遇到這種根本逃不掉的情況,不論隸屬於哪個國家,都會發起決死反擊,以最軍人、最悲壯的方式結束這一切,可外星戰艦居然只知道一個勁地逃,實在令人不齒。
剛剛的打擊中,虛光號與曙光號由於位置靠後,已經被敵艦脫離了有效射程,目前正在加速追擊,但另外四艘戰艦卻始終不遠不近地吊在敵艦四周,四
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