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效,若是對於生靈就大打折扣了,魔焰必須先將對方的靈魂侵蝕成暗黑屬『性』,才能轉化成魔焰亡靈,若是碰到擁有神聖屬『性』的敵人,能不能轉化還是兩說。
即便如此,雷動依舊大喜過望。
魔焰對於亡靈具有壓制『性』剋制作用,對於準備前往傳說中亡靈橫行的險地的人來說,這絕對是一個天大的好訊息。
只要給他充足的時間,他完全能夠憑藉這項能力製造出一個完全服從他指令的魔焰亡靈軍團來。
從次元挑戰空間中出來後,魔焰幽魂騎兵就自動化成了一個酷似撲克的卡片出現在雷動的手中。
魔焰幽魂騎兵卡
品階:白銀
能力:可以隨時使用卡片,召喚出一名魔焰幽魂騎兵,處於封印狀態時,魔焰幽魂騎兵傷勢恢復加快100%。
由於這張卡片,雷動對於魔焰幽魂騎兵戰鬥力的評價又再次上了一個臺階。
這實在太方便偷襲了,可以想象一下,正戰鬥到激烈的時候,這張卡片一丟出去,整個戰局將會立馬翻盤,運用的好,絕對能起到一錘定音的效果。
頓時,雷動變的動力十足。
開始頻繁的在現實空間和異次元挑戰空間中穿梭。
同時收穫也是斐然。
白銀品階的魔焰暗黑騎兵卡八張。
白銀品階的魔焰地獄犬十三張。
白銀品階的魔焰惡魔監工一張。
白銀品階的魔焰督戰者五張。
白銀品階的魔焰沉淪魔巫師三張。
白銀品階的魔焰沉淪魔戰士十二張。
這是雷動將手頭所有黃金級以下的擊殺挑戰券全都用掉的收穫。
當然並不是所有的擊殺挑戰券都是白銀級的,只是雷動現在眼界高了,白銀以下的戰士有點看不上眼,根本沒有費力去轉化,直接轟殺,要麼抽取了技能,要麼直接轉化成了靈魂值和潛力點。
靈魂值他倒是不缺,潛力點卻是有些入不敷出,無論是學習技能書,還是給技能升級都需要消耗大量的潛力點,偏偏潛力卻不能像靈魂值那樣透過獵殺其他生物獲得,以前獲得辦法,除了每升一級會固定會獲得少量外,就只能靠完成系統任務獲得,偏偏自己身上的任務系統的隨意『性』非常大,往往都是可遇不可求。
擊殺挑戰券為雷動拓寬了一條心的潛力點來源。
轉化一名高階戰士殘魂就能為其提供20多點潛力點,足夠媲美一個c-級任務的收穫了。
第一百八十八章卡片融合
不用不知道,真正細數起來,這個擊殺挑戰券著實不是那麼容易收穫。
他手中的這幾十張可是經歷了一場數千人的混戰才積攢下來,說是百里出一一點都不為過。
在同時得到魔焰沉淪魔巫師卡和魔焰沉淪魔戰士卡的時候,雷�
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