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面相覷,然後也不知道是誰突然一聲發喊。結果一大幫人就朝著鬼魅郎君衝上去了!

衝在最前面的七八個玩家,一來到鬼魅郎君身邊。就將他團團圍住,然後拿劍的就使勁往鬼魅郎君身上戳。拿刀的就使勁往他身上砍,拿棍子則是使勁往他身上砸,而鬼魅郎君卻根本無力反擊眾人,看到那幾個玩家打得爽死了,後面的人忍不住心癢癢,死命地往前擠過去,嘴裡還叫道:“讓我進去,讓我進去踹他兩腳啊!”

現場一陣雞飛狗跳,一副慘絕人寰的街頭圍毆景象。搞得莫劍這個始作俑者,都不由得看得目瞪口呆:這幫傢伙剛才到底是有多憋屈來著?現在竟然發洩得這麼狠?

事情一下子變得很奇怪了,那鬼魅郎君自從被莫劍一掌打出來後,竟然在接下來的一段時間裡,接連吃了玩家們不少的控制技能,奕劍山莊玩家的劈空掌,少林玩家的隔山打牛,這些技能將鬼魅郎君擊暈擊倒,將他打得死去活來的。而最讓玩家們覺得離譜的是,每一個控制技能在鬼魅郎君身上生效後,那負面狀態竟然都維持了好長一段時間!

玩家們雖然心中覺得有點不對勁,但是還是無法抵禦這種放手痛毆boss的誘惑。這個時候鬼魅郎君好不容易站起來了,但是那圍攻他的七八玩家卻還在拼命地對他放控制技能,就連後方。遠端門派的玩家也在一箭接一箭地不停攻擊,而在鬼魅郎君的腳下。都不知道被放了多少千蛛萬毒蠱的陷阱,這些陷阱重疊在一起。不斷地毒去鬼魅郎君的生命值。

打著打著,玩家們的攻擊頻率漸漸地放緩了,因為這時候距離莫劍將鬼魅郎君打得現身,已經過去三十秒的時間了,但是鬼魅郎君卻還是沒法脫離玩家們的控制,而且也根本沒辦法還手,短短這麼一會兒工夫,鬼魅郎君竟然就被打掉了將近十分之一的血量!

照著這麼下去,難道說可以一直將這傢伙圍毆到死不成!?

玩家們雖然心中疑惑,但是手上卻還是沒有停下來,這樣放手輸出的機會,誰都不願意錯過的。

莫劍也一直在看著,他心中其實也挺奇怪的,貧乳湊上來低聲對莫劍道:“我說小白,你丫不會又無意中創造了個bug出來吧!?”

“我怎麼知道!?”莫劍手一攤,覺得挺無奈的,出手之前,他哪裡會想到這樣的情況,他當時只是單純地想要制止鬼魅郎君高速移動所帶來的,類似無敵的效果而已……

還好,鬼魅郎君最後還是突然脫離了玩家們的圍攻,但是這個時候,已經過去了足足一分鐘的時間了,等到他再次消失後,玩家們這才意猶未盡地退了回來,然後在團隊頻道中一陣議論紛紛。

有不少人都覺得,這恐怕是個bug,但是同樣也有人認為,這是特殊狀態下造成的後果,畢竟小白哥將鬼魅郎君打得現身肯定不是那麼容易,所以系統對他這種高操作能力給予了獎勵,所以才會導致boss被圍毆了那麼長時間……

這種事情,在詢問過官方之前,誰都說不好到底是怎麼回事,假如鬼魅郎君真的被他們這樣一隻圍毆到死,那到是可以肯定絕對是bug了,但是這傢伙卻偏偏又站起來脫離掌控,所以到現在,玩家都不知道該怎麼判斷了。

但是不管怎麼說,莫劍的攻擊,的確給玩家們帶來了便利,玩家們覺得,他能將鬼魅郎君打得現身一次,那就肯定能將他打得現身第二次,第三次,如果每次都能攻擊鬼魅郎君一分鐘的時間,那要不了多久,眾人就可以打過這第一個boss了。

不過,試驗下來的結果,卻並沒有如同玩家們想象的那樣,鬼魅郎君襲擊玩家的那段時間實在太短了,一旦他攻擊的不是莫劍站立位置附近的玩家,那麼莫劍是根本趕不上的,而且就算遇到鬼魅郎君攻擊他身邊的人,這預判有時候也會出現失誤,從發現boss的攻擊目標,到反應過來出掌攻擊,這期間一旦把握不好,就打不到鬼魅郎君!

正是因為這樣,玩家們漸漸地覺得,這恐怕不是bug,這麼低的成功機率,要是打中一次後都不能讓玩家放手攻擊到爽的話,那麼小白哥這樣做也就沒什麼意義了。

所以,玩家們現在也漸漸地比較傾向於鬼魅郎君那特殊狀態是系統刻意設定的獎勵這一說法……

這也讓莫劍稍微鬆了一口氣,要是自己傷精費神研究出來的方法,到頭來竟然創造了一個bug的話,那真的就很讓人無語了,畢竟bug一旦出現,官方很快就會修正過來的。

鬼魅郎君高速移動的時候,一分鐘時間裡其實出手攻擊玩家的次數還是挺多的,所以接下來莫劍還是又成

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