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改動的情況,所以目前的怪物情況已經不一樣了,不瞞你說,現如今已經有不小於兩位數的封測玩家,因為太過自信而死在舊的資料上。”
“死亡麼……”腦海中略過了奈奈的身影,我點點頭,“好的,我同意了,不過我需要收集怪物資料,所以時間上可快不了。”
“萬分感謝,一切以穩妥為妙,時間上並不急——那麼作為報酬,提供給你獎勵太刀專屬技能的隱藏任務線索如何?”阿爾哥笑眯眯地說出了大概早已經決定好的酬勞。
——就這樣,我踏上了討伐魔王——的前期準備的道路。
根據阿爾哥的情報,在阿里爾山嶺的後面,有著一間小屋,那裡的NPC會在“夜晚的時刻,手持太刀前往挑戰”的情況下觸發一個任務,不限定接取的玩家人數,直到有玩家完成挑戰——也就是說,那是一個伺服器獨有一個的競速限定任務。
不過,顯然設計師已經為這個任務新增了諸多阻礙——無論是遠離城鎮難以找到補給點卻要求“夜裡”,還是手持很少從怪物身上掉落的“太刀”類武器,都讓能夠符合這個任務的玩家縮減到極少的程度。
不過,這對已經獲得任務情報的我來說,並不算什麼。
沿著特意設計出來的隱隱約約的道路,我終於在夜晚降臨的時分抵達了此行的目的地。
夜sè下泛著冷sè漫反shè光的房子,在門前擺著若干木樁,這些木樁旁散落著薄薄的圓形木片——就像是被人用利刃從木樁上一片片橫向切出來一樣——如果這個NPC的身手真的就像這樣設定中那麼強悍,那可真是太可怕了——所謂“挑戰NPC併成功將之擊敗”的完成條件完全無法完成。
不僅如此,還出乎我的意料的是,來到這裡的玩家不僅僅是我一個人。
“阿爾哥,你給我的那個任務……有別的玩家也來了啊……”我看著NPC身旁腰繫太刀的武士,以及他周圍的同伴,向著阿爾哥傳送訊息。
大概是因為閒暇中的關係,阿爾哥很快來了回信——“畢竟是低階層的隱藏任務呢……就算所有隱藏任務都被人完成也不是不可能的事情呢……”
【這個不負責任的說法……該不會這傢伙一個情報賣了N份吧~】我帶著些許惡意的猜想。
“哦哦~收到情報!有其他玩家同樣得到了線索,正在來這裡的途中!”【這不科學!那傢伙難道是故意的嗎?!】
“我就說了嘛~怎麼可能就我一個人。”
紅sè的頭帶緊緊地綁在額頭上,留著鬍渣的臉上有著一雙凹陷的銅鈴大眼——簡直就像是山賊一樣的男人——轉過身來,卻是興奮地朝著身邊的同伴炫耀著,到最後竟然是哇哈哈哈地大笑起來。
“克萊因,有人競爭呀,有必要那麼高興嗎?”一旁的同伴不滿地戳了戳之前發話的山賊,說道。
“這可是男人的骨氣啊~!”彷彿是要高聲宣告什麼一樣,名為克萊因的存在高舉雙手發出了一聲吶喊——系統還知趣地為這聲吶喊新增了迴音。
“切,以為喊骨氣就會變成削板軍霸嗎?長著一副山賊臉就乖乖給我去當個三流的反派山賊啊。”就這樣,我從黑暗中顯身登場……
………【第7章 武器不是應該只有戰鬥時才掉耐久嗎】………
場上圍繞著諸多木樁,兩個人正在刀光劍影中來回交錯,武器碰撞的聲音迴盪在這空蕩蕩的山谷中——不,不應該說空蕩蕩,因為還有圍觀的玩家——和NPC。
事情是怎麼發展成這樣的呢?
簡單來說——“如果同時有多個玩家向NPC提出挑戰,那麼這些玩家需要首先決出勝負。”——雖然任務介紹中囉囉嗦嗦了一大堆,但主要意思就是這個。
不過倒也是在意料之內,畢竟是“唯一xìng”的任務。
我的血量已經下降到了60%左右,距離戰敗的血線還有10%——我們選擇了【半血決勝】的決鬥模式,顧名思義,那是一個“誰的血量先掉落到50%以下,誰就會獲勝”這樣的一個決鬥規則。
和與怪物戰鬥不同,雖然有著高威力的劍技,但隨之而來的硬直時間也成了巨大的破綻,而玩家也不是不懂閃避的怪物,於是,如何處理劍技的格擋或躲避以及抓住時機釋放劍技就成了玩家PK的重點。
和我不一樣,有著不少同伴的他似乎是經常切磋來著,因此在決鬥一開始就藉著我施展劍技後僵直的機會削去了我30%的血量。
而後,終於在血量掉落到60%的時候,我的
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