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第三戰,第四戰,第五戰……

一場場戰鬥下來,肖執所能堅持的時間,變得越來越久了,終於贏了一次、兩次……他的勝率變得越來越高了。

然後就是換對手,換不同的對手,嘗試與不同的對手進行領域雛形對決。

肖執在這系統的實戰空間裡,樂此不疲的戰鬥著。

時間一分一秒的過去。

幾個小時之後,肖執從實戰空間裡面退了出來。

經過這數百次的戰鬥,他對於這種領域雛形之戰,已經很瞭解了。

對於自身的領域,也有了一個基本的認知。

領域的穩定性很重要,平時還好,在沒有強大外力介入的情況下,哪怕他這個新手所展開來的領域,也不存在崩潰的問題。

可一旦對手同樣也擁有領域雛形,在戰鬥時,彼此的領域雛形相互碰撞,就非常考驗領域雛形的穩定性了。

領域如果不夠穩定,在戰鬥之中崩潰了,展開領域的修士,將會受到非常嚴重的反噬,會在短時間內失去戰鬥力,甚至是失去意識。

在金丹級別的戰鬥中,戰鬥節奏可是極快的,一旦在對戰時出現了這種情況,幾乎就可以宣告死亡了。

哪怕肖執擁有靈寶級的鰲龍甲護身,在失去戰鬥力,喪失意識的情況下,同階的修士,也可以在一秒鐘時間內,將他的身體給輕鬆打爆!

可以說,領域雛形是一柄雙刃劍,使用它,可以明顯增強修士的戰鬥力,可它一但在戰鬥之中崩潰了,就會反噬己身,反噬效果極其嚴重。

肖執又想到了那兩個被他殺死的冰脊老人。

這兩個冰脊老人,當時就有過領域雛形崩潰的時候,當時的他們,受到的反噬好像並不算大。

可能是反噬分攤到了他們兩個人的身上,就沒那麼嚴重了吧……

數百戰下來,肖執也發現了,領域雛形的穩定性,與很多因素有關,其中,最大的一個因素,是範圍。

領域雛形展開得越大,覆蓋的範圍越廣,它就會變得越不穩定。

若是隻將領域雛形展開到一丈方圓,這個時候的它,便是最穩定的。

在實戰空間裡,當肖執將自己的水行領域收縮到只有一丈方圓時,他與對手進行領域雛形的碰撞,他的領域雛形,就從未有過破碎的記錄,只是這樣一來,領域雛形的很多玄奧之處,就沒有了。

比如靠著領域雛形瞬移的能力。

領域雛形都收縮到只有一丈方圓了,還瞬移什麼?

肖執還發現了,他的水行領域雛形,在眾多的領域雛形裡面,穩定性算是比較高的那一類,這可能與水行領域雛形的流體特性有關。

除此之外,肖執還有了一件意外之喜。

他發現,現在的自己,除了可以化身為龍人之外,還可以化身為鯤人!

是的,鯤人!而非鯤魚!

這是他在這數百次的戰鬥之中,偶然間發現的。

在觀想【海鯤觀想圖】,實力突破到了金丹巔峰境之後,肖執、擁有了化身為鯤以及鵬的能力,可他卻無法化身為鯤人以及鵬人,這是早已經試驗過的。

可現在的他,卻可以化身為鯤人了。

肖執略一思考後認為,這應該與他水行法則入門了,掌握了水行領域雛形有關。

因為他已經試過了,現在的他,只能化身為鯤人,而無法化身為鵬人。

化身為鯤人的他,有著黑色帶著些許鱗片的面板,體型比龍人形態時還要魁梧許多,卻沒有龍人形態時的那種威武霸氣,遠遠看起來,就像是一個幾噸重的黑不溜秋的大胖子。

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