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銘牌等級設定一個底線,如果兩大陣營的超神使用者表現的都沒什麼突出的地方,沒一個超過底線,那很抱歉,這個mvp就不會出現!
也正是這個原因,才造成了低端的戰局中,很少有人知道這個設定。只有到了高階局中,超神使用者的水平都很高了,對如何博取mvp也有了一定心得,這才讓mvp的出現變得頻繁。
正常情況下,無酒館銘牌的戰鬥中,是很少能有人觸發這個的。
趙定國的運氣不錯,本身就滿足了一些條件,再加上老李告訴他的小竅門,這才成功拿到了mvp的額外獎勵。這樣一來,一把拿了200勝點,打一局等於勝兩局!
這個效率就太高了!
所以,趙定國看著那200勝點,心裡不由大為得意。他越發感覺,跟老李做的那筆生意很划算了。儘管到時候幫他殺人要冒極大風險,但沒有他,自己很難能獲得眼前的收益!
因為,mvp涉及的因素還是很多的!
真要詳細說起來,超神使用者的每一個動作可能都涉及到mvp的評價。按照老李不知從哪聽說的原因,歸納後大致有四點最重要的——
第一:擊殺敵方英雄的次數!
第二:自己死亡的次數!
第三:毀掉對方防禦塔的數量!
第四:諸如崗哨守衛、購買動物信使等輔助行為是否到位!
簡單的說,就是殺的多,死的少,然後拆掉的防禦塔也多,如果本身是偏輔助的英雄,那輔助應盡的一些義務也要做到。除此外,還有一些相對不是那麼重要的因素,諸如獲得的總金幣數量、擊殺肉山獲得不朽盾的次數等等……
對趙定國來說,這場有些輕易的勝利中,他無疑滿足了前兩點:殺了對方六人,自己一次都沒死!
光憑這兩點,想要拿到mvp無疑還是有些難的。因為,術士也是一次都沒死,而狼人後來發威,殺的也不比他少。所以,趙定國按照老李所說的,在勝局已定的情況下開始拼命拆塔。到後來,天災高地上的各類建築和防禦塔大半都毀於他的手裡。
正是有這個因素,最後的mvp才落到他的手裡!
老實說,趙定國也不確定自己的行為就一定能幫他拿到這個mvp。現在看來,他無疑成功了!
對了,按照老李所說,在常規賽中,除了mvp能拿到100勝點的額外獎勵外,得到過暴走(一場戰鬥中短時間內連續擊殺敵方五名英雄)、超越神的殺戮(擊殺敵方英雄總計十次,且過程中自己不死)兩項評價,也各自能拿到100勝點的獎勵!
也就是說,如果趙定國表現的足夠優秀,那一局戰鬥中,最多能拿到400勝點!
這個數字,是基礎勝點100點的四倍!
在高階局裡面,有表現優異的使用者,戰鬥中拿到一項很正常。想要三項額外獎勵全拿,那難度可就太大了。出於對勝點的渴求,以及不希望對手拿到額外獎勵的心理,一旦有人可能達成以上三項,其他人就會刻意針對一下。所以,也只有一些強者打的特別順、再加上運氣極好,才能偶爾拿到全部的獎勵!
看來,自己以後應該多注意這三項額外的獎勵!
他算是看出來了,相比於勝利的那些基礎勝點,這些額外獎勵才是一個優秀的超神使用者最應該追逐的。有人說馬無夜草不肥,這額外獎勵也是如此!
只靠基礎勝點混日子的,那是普通超神使用者。
想成為真正的高手,就要努力去爭取更多!mvp!暴走!超神!
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