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這種沒有任何智慧的傀儡看上去就像是一個普通的岩石傀儡,出現後站在石板上也不會亂跑,只會在三五秒後發動跳躍,隨機出現在周圍四個方向的相鄰石板上。

趙定國需要做就是牢記它的新位置,然後不斷髮動天火,切換高空視野搞定它!

這個活看似簡單,實際上很費力!

問題主要還是在啟動天火時,正常的視野和目標附近區域高空視野的瞬間轉換上。一兩次沒什麼,次數一多,趙定國頓時就覺得眼有些暈了,頭也有些脹痛。不過,儘管這一關很難也很枯燥,但趙定國卻存了拿下完美評價的決心!

因為,這一關是有附加條件的!

關卡考驗的時間只有十分鐘,但如果到時間後,趙定國仍舊保持了85%以上的擊殺比例,那接下來拖延的時間越長,最終的評價就越高。也就是,哪怕他中間漏了幾隻傀儡,只要最後能拖延的夠久,仍舊有拿到完美評價的可能!

有那位前輩後來總結的兩點經驗,趙定國覺得自己完全能做到!

首先就是這些傀儡的外形特點!

前期倒沒什麼,到了後期,可能出現兩三波傀儡擠到一起、放眼看去彷彿遍地都是傀儡的情況。到那時,準確找出跳躍次數多、需要優先擊殺的傀儡就很重要了。那位前輩也是打到最後,才發現不同波次的傀儡,外形上是有一些差異的!

記住當前那波傀儡的特徵,再統籌全域性決定先擊殺哪個,無疑漏掉的可能就小了許多!

至於這一點,或許很多人會有些不解。能把血統任務做到最後一步的高手,怎麼可能連怪物的外表都區分不出來?

趙定國最初也有這樣的疑惑,不過想了想也就釋然。

畢竟銘牌給的要求是擊殺這些傀儡,估計那位前輩在精神高度緊張下,把注意力全放到戰鬥本身了,並沒太注意不同波次的傀儡區別。而且,前期難度也沒那麼大,傀儡一出來就被殺了,也缺少比對的機會。所以,才導致直到滿場都是傀儡,那位前輩才驚訝發現它們外形的差異!

他的失敗經歷,自然成就了趙定國!

然後就是第二點了!

這些大小不一的石板,儘管分佈的倒出都是,但也有一些“節點”附近的石板靠的比較近。而且,傀儡在這些節點上出現的機率還挺高。尤其是到了後期,隨著傀儡的不斷增加,到時候會不可避免的出現好幾個傀儡同時在一個節點附近的情況!

到那時,就非常考驗趙定國的能力了!

因為,在那些節點附近,如果天火位置把握的好,就能同時擊傷幾個傀儡。現實世界的正常情況下,天火的傷害會被範圍內的敵人均攤,這個技巧近乎無用。可現在,天火別管多少傷害都是強制一點,分攤也絲毫不影響。巧妙的利用好這個技巧,將能最大限度的幫他通關!

有了這兩點訣竅,想要透過這一關,就容易多了!

雖說只要觀察仔細點,這兩點趙定國自己也能很輕易的總結出來。可人一旦進入這種有些機械的固定模式戰鬥中,還能否想到就很難說了。就算能想到,又如何跟早已知道、並且提前做了針對性的準備相比?

所以,趙定國對這一關志在必得!

而接下來的是十分鐘,就變成了滿場天火的時間!

因為是零冷卻,趙定國的天火只要確定位置,就立即釋放,然後重新尋找下一個目標。甚至沒等那1.7秒的延遲落下,他就開始準備第二個天火了。石板上的悲劇傀儡們只看到一團團漫天的火焰轟隆撞下,將這個獨立的小空間轟炸的千瘡百孔!

天火的傷害雖然只有一點,但技能效果和衝擊力還是在的!

銘牌空間裡有一個即時的擊殺比例,但趙定國也就剛開始有空瞅了兩眼。到後來傀儡多了,就再也不敢分神去看了。直到十分鐘後,場上的時間稍稍停滯了一下,銘牌給出了已經達成最低評價的提示後,趙定國才有空看了一眼!

94%!

這個比例,比趙定國預想的還要高!

疑惑了那麼一瞬間後,他馬上就反應過來。雖說自己過程中不止一次的漏掉了傀儡,但總的擊殺數量擺在那裡,所以這個比例還是極高的。在這個數字的鼓舞之下,趙定國脹痛不已的腦袋也彷彿瞬間不疼了,開始士氣高漲的投入附加的戰鬥中!

要知道,每五分鐘,評價會漲一個級別!

趙定國給自己定的最低目標就是,至少也要拖到15分鐘。不然的話,漲的少許評價能起到的效果就很有限了!

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