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再厲害的怪物,只要沒追上來,統統都可以當它們不純在。
“如果沒有意外,這次任務穩過了!”
彥月嵐也探頭看了看下面那大群的怪物,不由有些興奮。如果節省了跟那麼多怪物戰鬥的時間,這任務還是過不去的話,那獲得血統的難度就真的太大了——那顯然是不可能的。
“的確,不過還是要多小心。”
趙定國點頭附和一聲,但臉上卻看不出任何大意的神情。
越到最後,就越是要小心。
說話間,順著起伏不定的山樑,兩人踉蹌的走到了穀道的盡頭。這裡同樣有一個隘口,也有十數只怪物圍在這裡。但是,原本的那隻守關怪物賽斯特地獄使者卻沒了蹤影。等兩人從三十米高的山樑上跳下來後,他倆才驚訝的發現,這隻賽斯特地獄使者居然就在前方不遠的樹林中游蕩!
“這回沒辦法了,打吧!”
趙定國對彥月嵐說了一聲,招出熔岩精靈,朝這地獄使者殺了過去。
因為前方很可能已經沒有了可以再度利用的地形,所以為了最後的五秒鐘不被其他怪物干擾,趙定國和彥月嵐必須在對付遠古叢林漫步者前,將一路上可能跟隨的尾巴全部消滅。這樣一來,眼前這隻繞不過去的精英怪就成為必殺的物件了。
這是無法避免的戰鬥!
彥月嵐也早就做好了一戰的覺悟,毫不猶豫的跟了上去。
賽斯特地獄使者是賽斯特一族怪物中的頂尖存在,它的攻擊方式是近戰,但又有不錯的法師潛力。除了主傷害的線性aoe技能震盪波外,它還有效果不俗的輔助技能嗜血術,以及持久戰效果極好的邪惡光環。
如果只有它一個人,這種能大幅提升生命恢復速度光環倒也沒什麼。可是,配合這傢伙壓箱底的大招——操縱死屍,那就相當恐怖了。後者可以讓它從附近的地下一舉復活六名曾經戰死的友軍,最長持續時間可達兩分鐘。在邪惡光環的加成下,想消滅這六名友軍,趙定國無疑要付出極大的代價。
更不用說,邪惡光環還有一個額外提升10%移動速度的效果了。
想擊殺這賽斯特地獄使者,最忌諱的就是持久戰。所以,趙定國和彥月嵐一上來就發動猛攻。熔岩精靈在趙定國的控制下也開啟了破甲效果,儘可能的降低它的防禦,以便打出最大的傷害。
“吼吼!”
遭到敵人的攻擊,賽斯特地獄使者也是極為憤怒。它一揮手上的長長鐮刀,給自己加持了一個嗜血術。在血紅色的光芒籠罩下,地獄使者追著彥月嵐砍了兩下,並且毫不做作的直接開啟大招。
六隻普通的賽斯特怪物迅速撥開泥土,從地下鑽了出來,加入了戰場。
如果是正常標準的精英怪,在有六名小弟的幫助下,趙定國和彥月嵐兩人很難能打過。可是,兩人選擇開戰的位置很好,最大限度的削弱了眼前精英怪這個大招的威力。
賽斯特地獄使者的操縱死屍,是優先召喚出附近曾經掛掉的最強怪物。如果附近不久前恰好死了一些叢林眷顧者之類的強大怪物,那趙定國和彥月嵐可以直接放棄了。偏偏,這片區域完全是空白,沒經歷過任何戰鬥,更沒有什麼高階怪物的屍體。所以,賽斯特地獄使者大招召喚出的幫手,被預設為它這一族最低階的炮灰。
六個生命力恢復特別快的炮灰,有必要去打它們嗎?
這種沒有任何技能,攻擊力也很一般的賽斯特,在扣除防禦後,僅能對趙定國造成二十餘點傷害。若是觸發了減免8點真實傷害的特效,那這個傷害更是隻有十多點,已經能近乎無視的那種。彥月嵐身上有刃甲,又有玄冥盾牌,還是敏捷的主屬性,護甲更高。因此,他倆能夠頂著這復活單位的攻擊,全力猛攻賽斯特地獄使者!
從這個角度上看,這場精英怪的攻防戰,殺有邪惡光環作用的小怪是無用的,強殺boss才是王道。
更何況,競速任務的時間要求也不允許他倆在小怪上浪費太多時間。
作為一隻偏法系的精英怪,賽斯特地獄使者的血量並不算高。跟同類想必,只能說一般。而且,它的防禦相比於叢林漫步者一系的精英怪,更是處於墊底的狀態。如果遇到輸出一般的隊伍,賽斯特地獄使者自然可以依靠快速恢復扛下去。可面對趙定國和彥月嵐的全力集火,它的血量頓時開始飛快的下降。
一場酣暢漓淋的正面強殺戰!(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來()投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。)
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