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死亡團戰,本質都是在不停戰鬥,誰還能有不死的時候?拍拍熊之前的戰鬥中,一口氣死個八九次也不是沒有過。反正只要最後贏了就行,所以他也沒把這事放在心上。
當事人都沒想法了,地穴編織者、萊恩他們自然就更沒意見了,反而在為趙定國喝彩!
好歹也是個三殺麼,大漲士氣的事情!
這麼一場團戰,最後就以拍拍熊和電魂的死亡最終落下帷幕。參戰的超神使用者大都死傷慘重,只有趙定國成了最大的贏家,等級和經濟都飆升。照這個勢頭下去,會當之無愧的成為本場的mvp!
藉助這三殺的錢,趙定國來到了己方的野店,購買了精氣之球。
這件1200金幣的裝備可以增加200點生命和150點魔法,算是頗為實用的裝備,而且更是合成阿哈利姆神杖的必需品!
神杖,對於宙斯來說作用毋庸置疑。在沒出它之前,一級雷霆之怒的理論傷害只有210點。扣除了英雄自帶的魔法抗性後,這個大招傷害還要再掉25%,可謂是相當少了。可有了神杖後,大招傷害直接被加成到400點!
這就非常可觀了!
等到了三級的時候,沒有神杖的傷害是460點,而神杖加成之後,傷害會變成600點!更為恐怖的是,得到了趙定國的雷系專精加成後,這個傷害會額外再加20%,成為令人眩暈的720點!
720點傷害!
對於萊恩、火女等英雄來說,這個數字遠不如他們的神杖大招。甚至一些其他英雄的小技能,都可能打出這樣的輸出來!可是,如果這720點是範圍傷害,每一個敵人都會受到,那就太恐怖了!
計算總傷害的話,趙定國等於是一瞬間就打出了3600點的超高理論傷害!
這個數字,傲視群雄,有誰能比?
哪怕扣去英雄初始的魔法抗性,單個目標受到的淨傷害仍有540點之多!
如果沒有其他能影響魔法抗性的裝備和技能的話,這540點就等於是最終的實際傷害!也就是說,一旦近衛方的人血量低於這個數字,就等於是一隻腳踏進了死亡的殿堂。趙定國只要發現他,大招又處於冷卻,就可以隨時一抬手,要了他的人頭!
正是明白這一點,趙定國才會在魂戒和魔瓶到手後,毫不猶豫的直奔神杖而去!
老實說,在眾多歸屬於神裝的裝備中,神杖應該是裡面最便宜的幾種了。它的總價值只有4200點,精氣之球是其中最貴的一件。剩下的三個配件各價值一千金幣,屬性不錯,合成更是平滑,攢一千金幣可比動輒兩三千金幣容易多了!
在買出精氣之球,又發育了一會後,趙定國手裡眼看著又有了一千金!
離神杖已經不遠了!
連殺了對方三人,趙定國的等級已然是10級。再收兩波兵,他就能擁有2級大。一旦神杖做出,趙定國的輸出必將會達到一個階段性的巔峰,絕對能讓近衛方望而生畏,看到宙斯出沒就心生戰慄!
事實上,近衛方也已經意識到了這一點!
在白虎也親自體驗了趙定國的高傷害,以及那個明晃晃的三殺後,近衛方迅速將宙斯列成了極度危險的目標。雖說他們的針對重點還沒從地穴編織者這樣的後期上挪開,但想辦法限制宙斯的輸出,已經成為了近衛的共識!
“絕對不能讓宙斯隨意輸出!”
這是血魔的話,他最早跟趙定國對線,吃的虧也最多,所以最有感觸。
白虎也發表了自己的看法:“電魂不是有流浪法師斗篷嗎?反正是要出肉一點,不如先合成挑戰,然後升級成菸斗。有了那個400點的魔法屏障,宙斯的威脅就小多了!”
神牛的意見就比較簡單了:“讓血魔把禁魔給宙斯好了,惡魔巫師和地穴編織者,交給我們對付!”
達成了一致後,接下來的行動就容易多了。
血魔和電魂仍舊是滿世界的gank,一旦天災有人不小心落單,就會被近衛方擊殺。由於事先做好了溝通,近衛方在殺人後就會立即集合,然後一起推進。在少人又沒不朽盾的情況下,天災方也不敢硬挺。往往是拖延了一會後,就會選擇棄守。
這樣一來,兩輪下去,天災上、下兩路的一塔都被攻破!
沒了外塔在,天災方的活動空間被壓縮了許多。為了保證視野,趙定國不得不再度掏錢買了一組眼,然後去河道制高點插上。
這一次,他又撞上了近衛的人!(未完待續)
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