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不安分的人從根本上抹殺。只要對方的實力並未達到破開樂淵世界的水準,便無法抵禦來自於小世界的抹殺。
走過一段熟悉到不能再熟悉的單行道,樂淵來到了任務結算的工作臺面前。望著還未啟用的機器,樂淵抬起手將自己的右掌心按在了顯示屏上,下一秒整個工作臺被啟用,黑色的螢幕上出現光的漩渦,一個個影像再一次出現。
樂淵的眼神偶爾從幾個突現的畫面中一閃而過,在上個世界的戰鬥中面對絕大多數人的戰鬥都是處於碾壓狀態,幾乎沒有什麼是值得樂淵回味的地方,唯有少數幾場面對忍界頂尖人物的戰鬥才是真正的生死較量。
藉助系統結算的畫面重新溫習了一下這一次冒險的經歷,樂淵接下來總算是見到了這一次的任務結算。
任務場景:架空魔幻場景
任務世界強度:c+——a級
任務難度:c+級
任務形式:殺戮探索
主線任務一:木葉崩壞(完成)
任務描述:忍者的世界不是你死就是他亡,身為大蛇丸部下的你消滅木葉不是理所當然的嗎。大蛇丸戰敗身死,三代目火影未死,木葉受損率未達到45%
任務二:六道之死(完成)
任務描述:親手擊敗佩恩六道,奪取輪迴眼。
主線任務三:忍界亂鬥(失敗最終損失達到54%)基礎任務評價上升至d++
任務描述:忍界大戰之際平衡雙方的戰鬥力,協助人接連軍幹掉穢土轉生狀態復活的影。
主線任務沒話說的,雖然說三場戰鬥都算得上一般人眼中的大場面,但是三場戰鬥的對手頂多就是b級中位,甚至有的還在b級下位的實力中徘徊。唯一失敗的主線任務三也是由於要控制雙方的實力差距,不令忍界聯軍打擾最後的戰鬥才一直未曾多加干涉。
不過這一次的基礎評價還是比樂淵預想的水準低了不少。畢竟世界的難度擺在那裡,就算這三個任務由於實力的緣故本就不是很難,但是前兩任務可是完美完成,不過最終還是由於主線任務三的失敗而拉低了最後的基礎評價。
“看來,以後還真不能隨便放棄任務,不然這個評價難看了一點……”
這自從上了二階以後基礎評價就沒有低過的樂淵,看著自己這一次的任務完成率呢喃著,不過好在樂淵這一次收穫已經不需超出了預算,這一星半點的抽獎還真不一定能夠比得上他在任務世界的收穫。
可選任務一:忍者自傳(完成最終成就上忍)任務評價小幅度上升至c…
這一條沒話說的,要求的是樂淵憑藉自己的人格魅力和能力不斷在某一人村積累人脈才能當選的。而樂淵取巧在2號世界得到了上忍的稱號,不過這一條還有潛規則的,不能用武力甚至是精神攻擊逼迫現任的五影退位變相成為一村之影。
可選任務二:尾獸收集者(未完成)任務評價無影響
至於可選任務二則更加可憐,1號世界的尾獸們全部重新化為神樹的果實能量,被樂淵一口吞下了肚子。這個樣子根本不被系統認可是收集了尾獸,至於樂淵手上的那個35%的九尾根本算不上一個完整的尾獸,而2號世界則由於樂淵沒有動手而被系統預設為捕獲,雖然最後一樣被樂淵收入小世界中,但是根本沒有計算進去。
b+隱藏主線任務——無人知曉的時間線變動(完成)任務評價大幅度上升至c++
b+世界懲罰任務——暴動的世界之暗(完成)該任務未對任務評價造成影響,保持在c++
a級隱藏主線任務——救贖(完成)任務評價大幅度上升至b+
s級隱藏世界任務——博弈(完成)該任務未對任務評價造成影響,保持在b+
後面四個觸發的b級以上的任務,看起來高大上無比,樂淵還全都將他們一一完成了,可惜的是評價死活都上不去。一個是由於懲罰任務完全沒有所謂的評價加分,另一個s級任務則乾脆針對的是樂淵而非這一次的冒險本身,而且s級任務的獎勵已經全部支付了,自然也就無法再一次進行評價加分。
最終任務評定:b+,屬性點*5,b級抽獎*1
最終任務評定:積分6。7w,經驗值360,屬性點*14,抽獎*3,b級抽獎*1,傳說度*2。
而直到這最後的獎勵被判定下來,樂淵才算是真正鬆了一口氣。積分這東西說多不多,說少不少,從任務世界帶回來的一些土特產就能直接將積分拉到過萬,但是一般人維修裝備甚
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