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了搖頭,賽義德又自己否定了自己,雖然說不上原因,但他很肯定,那些電影不可能和《阿凡達》一樣,《阿凡達》就只是……真的……

看到那些分明應該是cg製造出來,但真實得和周圍景色完全融為一體,在3d鏡頭裡絲毫也不顯得虛假的阿凡達巨人們,賽義德搖了搖頭——只能說,3d讓一切都不一樣了……還有,如果私人建一個imax電影院的話,能拿到數碼複製嗎,不會等金鑰過期以後就不能放了吧……

“這真是太豪華了……”雖然一開始會有那種亦真亦幻,不知道自己是不是在夢裡看到這樣先進的視覺科技的感覺,但賽義德畢竟是個成年人了,他很快就調整過來,確認這一切只是又一次很酷的科技革命,但這並不意味著他的讚歎之情會有所減弱,因為在肯定這一切都是cg製作的以後,他馬上意識到了第二個問題:這麼多、這麼逼真的特效鏡頭,它得花錢吧……

一個普遍的誤區是,儘管在很多時候,cg動畫的價錢是幾乎一致的,不管做成《阿凡達》這樣類似真人的外星人,還是做成那種相當*的動畫人物,只要用的是一個引擎,在鏡頭數和精度差不多的情況下,不管逼真不逼真花掉的錢都差不多,但觀眾還是會本能地認為做得比較像真人的特效就是更昂貴,更高階。當然啦,《阿凡達》的特效也的確是顛覆性的,那種精美的程度甚至讓人難以分辨景物方面,真實和特效的分界線,所以這種昂貴感就更加明顯了,賽義德現在一點也不覺得福克斯宣傳的‘史上最昂貴電影’是在吹牛,他甚至都懷疑3.5億美元能否打住這些花銷,像是《哈利波特》和《魔戒》的特效鏡頭已經夠多了,但總還是有一些鏡頭只需要真人出演和一些佈景,而《阿凡達》……有哪裡是沒有特效的嗎?那些樹,那些花,那些夜光植物——如果世界上真的存在這樣的地方,賽義德肯定自己絕對會花錢去看看的,這一切只是——只是真的太美了,不但視覺上美,在心理上還有一種非常爽快的感覺,尤其是當傑克第一次出任務,直升飛機飛下大瀑布的時候,雖然你明知這是在看電影,但代入傑克的視角去看的話,那種奇妙之旅的感覺——

因為太過投入特效,對於劇情賽義德其實並不是很關心,他也感謝劇情的簡單——目前為止他知道了這個基地分兩派人馬,而其中強硬派看起來有成為反派的趨勢,還沒露面的納美人則應該是主角的好幫手——這都是猜得出來的套路,否則傑克的阿凡達化身將變得很沒意義,而正因為劇情簡單,他才可以集中注意力欣賞特效,否則,對賽義德來說,觀影過程雖然爽快,但要做的事太多,也會變得太過辛苦。

從開始到現在,《阿凡達》不斷的用視覺奇觀吸引著觀眾,花式非常的繁多,一開始是高科技、大螢幕的觀影效果,接下來是納美人的魔性,緊接著就是潘多拉星球的自然奇觀了——說真的直升機在巨樹群山中盤旋的鏡頭真是太美了——而這種熱帶雨林式,四處都是新奇生物的自然環境,也讓賽義德看得津津有味,甚至希望劇情不要那麼快往前推進,多來點自然奇觀景色,不過這當然不可能實現,很快的,當觀眾從心裡給潘多拉的自然環境找到了一個套用的概念,明白了這是類似於熱帶雨林、溼氣水分多,蕨類植物多的環境以後,導演來了驚險刺激的動作戲碼,在有趣的當地植物後,立刻接了一段一波三折的驚魂追逐,而這一段裡,終於有幾個鏡頭也讓賽義德感覺到了僵硬——在這種動作頻頻的戲碼裡,有幾個瞬間,傑克的cg人物包括野獸都有些微的不自然。

“完全可以理解,”賽義德反而鬆了一口氣,“已經非常出色了,這種缺陷在所難免。”

對於cg電影來說,尤其是在做人類相關的寫實風電影,觀眾的敏銳度是非常高的,如果把卡通片的那一套動作照搬到人身上,觀眾立刻就能發現不對,感到不適,這可能也是恐怖谷效應的一種體現。比如賽義德在看《魔戒》的時候,就有幾個鏡頭明顯感覺到人體的僵硬,比如萊格拉斯殺掉巨象的那一幕就是如此,但這種僵硬只要出現得不是很頻繁,一般觀眾也都較為寬容,在《阿凡達》上更是讓人覺得安心——這個科技還是有極限的嘛,沒到我不能理解的程度,看來我還沒被時代拋棄。

“也許錢再多一點的話,連這點僵硬都不會有……卡梅隆的影片就是這樣爽,燒預算不手軟的感覺真是太好了。”望著傑克在追捕中東躲西藏,賽義德並沒有太多的緊張感,反而是興致勃勃,他知道傑克當然不會死,而這場動作戲肯定是他離隊的契機,否則劇情將無從發展。“也許我應該邀請查爾斯和我一塊來的,他肯定會為這

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