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島的信物,能拿到信物的人,才能獲得上船的資格。沒有拿到信物,就自己從這裡游回去吧!”

一些船艙裡的考生也被驚動,還沒完全反應過來發生了什麼,就被船上的船員直接拉到船邊丟下海。

俠客將手機收好,看了一眼船長,自己走到船邊跳下去了。

仁王也沒等船員來。

他不是很想溼著衣服游泳,往下跳的時候就見到俠客站在另一個人身上,另一個人正在奮力託著他往前遊。

……這是這麼快就找了個“坐騎”?怎麼做到的?

收回視線,仁王在落下的過程中從口袋裡掏出一把撲克牌。

西索的別墅裡有非常多沒拆封的撲克牌,就是普通的品種,便利店都可以買到的。這是管家為西索準備的,行動隊也經常直接拆新的撲克牌,在不執勤的時候湊在一起打牌。仁王走之前收了兩包在口袋裡。

將撲克牌丟了一張在海面上,提氣借力的時候再往前丟一張,不斷重複。

附近的海面很平靜,沒有風浪,撲克毫無障礙地浮在海面上,這也方便了仁王,能夠準確計算撲克的落點,再精準控制自己的發力,就能夠做到看上去像是在水上跑步一樣。

這樣的方式需要仁王控制住速度,因此他很快就超過了站在游泳的人身上的俠客。

俠客看了他一眼,對著看過來的仁王笑了笑。

仁王總覺得在俠客身上感覺到了熟悉的氣息,但又很難描述到底是什麼特質讓他有熟悉感。認識是絕對不認識的,也不是因為念,他看船長就沒有這種熟悉感。

那會是什麼原因呢?

將這種感覺記住,仁王沒有拖延時間,而是精準挑選撲克牌的落點,不斷靠近迷霧裡的小島。

呼吸法讓他能清楚感知到氣流和水的波動,這讓他每一步都很穩。

在下船時大致估算過到達小島的距離,兩包撲克牌全部用完後,距離小島岸邊也沒兩步了(本身船長停船的距離就是經過計算的),仁王在最後一張撲克牌上用力踩了一下,整個人竄出去,一口氣上了島。

島乍看之下就是普通的小島,最外圍一圈是最普通的沙灘。

順著沙灘往前走了一段距離,就是沙灘和樹林的交界

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