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廠長此時也在上路,這是為了幫助盧錫安反蹲,現在恰好能夠趁機拿先鋒。
雖然盧錫安很肥,但是沈唯並沒有出肉裝,再肥也只是個脆皮,出其不意的話,盲僧沒準都能將其單殺。
所以,夢魘時不時反蹲上路是很有必要的。
兩人合力之下,先鋒的哀嚎聲很快響了起來,廠長撿起先鋒之眼,就要往上走。
“你幹嘛?”
沈唯詢問道。
“放先鋒啊。”
此時對面上路外塔全部被拔除,要是過去釋放先鋒之眼,甚至能夠輕鬆登上高地。
然而沈唯卻搖了搖頭,“別放上路,放中路吧。”
這個時候破對面高地,可能並不是一件好事,要是比賽時間往後拖5分鐘,沈唯很樂意,可現在麼……太早。
如果這個時候拆掉對面的高地塔和水晶,超級兵出來,相當於對面每波兵線能多個炮車的經濟。
不僅如此,超級兵戰鬥力還是很猛的,兵線會始終在對面高地,這就意味著傑斯能夠無壓力發育,而edg這邊少了一條線的經濟,你總不能跑對面高地清兵吧?
即便不破水晶,可沒有防禦塔在,兵線還是會往對面這邊移動,盧錫安終究不是戰士英雄,adc小脆皮深入對面補刀,這不是找死麼。
15分鐘破對面上路高地,唯一的作用就是爭奪小龍的時候能夠牽制對面上單。
然而……
現在這傑斯有牽制的必要嗎?
或者說,ig有資格爭奪接下來的小龍嗎?
綜上所述,弊大於利,先鋒放上路,還不如消耗點對面中路防禦塔的血量。
廠長也想通了其中的關節,來到中路將先鋒釋放出來。
眼看對面召喚出先鋒,rookie很果斷,兵線進塔之後直接釋放大招,衝擊波將防禦塔下的小兵迅速清除,再加上盲僧也趕了過來,最終這個先鋒僅僅消耗了ig中路防禦塔的血量,完全沒有排面。
18分鐘。
ig終於再次找到了機會。
rookie在遊走的時候碰到了做視野的日女,確認旁邊沒有人之後,他直接將球運了過去。
qw釋放。
啪——
日女開啟了w,血量並沒有下降太多。
iko沒有多想,畢竟旁邊沒有隊友,惹不起你我躲得起,直接往下走。
然而他被髮條的技能減速,移動速度很慢,好不容易稍微拉開距離,發條卻追在後面,再次釋放q技能。
日女w的時間已經過去,吃到發條的q技能,血量又掉了不少。
iko本不想理會,可發條死死黏在後面,日女的血量支撐不到它回到隊友身邊。
“這人好煩啊!”
他有些煩躁。
“能不能控一下。”
iboy的聲音響了起來。
原來卡莎正在往這邊走,只要日女能夠控住發條,那卡莎就能直接釋放大招過來。
日炎耀斑!
iko想都沒想,反手就是個大招。
可rookie天賦帶的相位猛衝,觸發之後,發條的移動速度非常快,輕鬆就走位躲開了日女的大招。
閃現!
iko這回真的怒了,他知道e技能大機率也沒法中,所以直接閃現過去,想要接上q技能。
可不知什麼時候,發條已經將球運到了自己身前,就在日女閃現出手的瞬間,r技能釋放。
指令:衝擊波!
日女q技能開啟之後還要a一下才能眩暈,可iko他a不出來啊,日女不受控制地朝著魔偶的位置移動。
又是個w技能,減速效果掛上。
這太折磨人了。
發條和日女的距離並不是很遠,但是iko卻有種遙不可及的感覺,他很清楚,自己接下來可能要被遛狗。
發條這英雄玩弄短手英雄還是挺猛的,特別是在會玩的人手裡,摸不著,跑不了,iko現在就是這種感覺。
最終卡莎還是沒有釋放出大招,而等它趕過來的時候,日女已經被擊殺,rookie憑藉自己的技術,再次收穫一個人頭。
就在擊殺資訊響起來的瞬間,上路同樣傳來了擊殺資訊,傑斯又雙叒叕死了。
並沒有什麼花裡胡哨的操作,夢魘關燈飛大,盧錫安e技能上前輸出,就是這麼簡單,即便傑斯在防禦塔下
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